WebRTC ICE 状态与提名处理】的更多相关文章

大家都知道奥斯卡有提名,其实在 WebRTC 的 ICE 中也有提名,有常规的提名,也有激进的提名,而且提名的候选人不一定是最优秀的候选人喔,本文就带你一探其中玄妙.文章内容主要描述 RFC 5245 中 ICE 相关的状态和 ICE 提名机制,并结合 libnice(0.14) 版本进行分析. 作者:阵图,阿里云开发工程师 审校:泰一,阿里云高级开发工程师 Scene 分析一个问题时候遇到这样的场景:服务端一个 Candidate,客户端三个不同优先级的 Candidate,但是最后居然选择了…
前言 ICE全称Interactive Connectivity Establishment:交互式连通建立方式. ICE参照RFC5245建议实现,是一组基于offer/answer模式解决NAT穿越的协议集合. 它综合利用现有的STUN,TURN等协议,以更有效的方式来建立会话. 客户端侧无需关心所处网络的位置以及NAT类型,并且能够动态的发现最优的传输路径. Classic STUN(RFC3489)的劣势: Classic STUN 有着诸多局限性,例如: 不能确定获得的公网映射地址能否…
本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测量的公司,他们博客里面提到了实时通讯过程中性能的重要性,下面是博客内容: 性能监控是系统和服务开发的一个重要方面,它可以帮助我们检测和诊断性能问题,并有助于维护系统的高可用性.现如今工程团队都基于数据…
本文译自 A Closer Look Into WebRTC” 我们在最近的一篇 WebKit博客中宣布了对High Sierra平台和iOS中Safari的WebRTC支持.现在,我们希望能够带领大家深入实现其中的一些细节,并且为您网站中的WebRTC应用带来一些建议. 一个应用了WebRTC和媒体摄像头的网站可以获取并传播一些非常私人的信息.用户必须显式地对网站进行授权,并假设他们的图片和声音会被合理使用.WebKit为了利用技术保护用户的隐私权,要求网站满足一些特定的条件.除此之外,当用户…
我们有时候在音频通话过程中,想要改成视频通话.如果挂断当前通话再重新发起视频通话就会显得比较麻烦. 因此很多app提供了将音频通话升级成视频通话的功能,同时也有将视频通话降为音频通话的功能. 本文演示的是在本地模拟音频通话,并且将音频通话升级为视频通话. 准备 界面很简单,2个video加上几个按钮. <video id="localVideo" playsinline autoplay muted></video> <video id="rem…
本系列文章主要总结和分享WebRTC开发过程中的一些经验,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker),更多交流与合作请看页面上方的子标题! 一.WebRTC是什么? 可能您还不知道WebRTC是什么,但您一定用过他里面的东西,因为QQ就用到了他的核心技术,不过那时候这些东西还不叫WebRTC,他也还掌握在GIPS手里(他们家的语音技术可谓独步天下),而且当年小马哥也给人家交了不少USD,扯远了. WebRTC是Google于2011年6月3日开源的即时通讯项目,旨在使其成为客户端视频通话的标…
http://www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3578218.html 本系列文章主要总结和分享WebRTC开发过程中的一些经验,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker),更多交流与合作请看页面上方的子标题! 一.WebRTC是什么? 可能您还不知道WebRTC是什么,但您一定用过他里面的东西,因为QQ就用到了他的核心技术,不过那时候这些东西还不叫WebRTC,他也还掌握在GIPS手里(他们家的语音技术可谓独步天下),而且当年小马哥也给人家交了不少USD,扯远了.…
webRTC支持点对点通讯,但是webRTC仍然需要服务端:  . 协调通讯过程中客户端之间需要交换元数据,    如一个客户端找到另一个客户端以及通知另一个客户端开始通讯.  . 需要处理NAT(网络地址转换)或防火墙,这是公网上通讯首要处理的问题.    所以我们需要了解服务端相关的知识:信令.Stun.trun.ice. 一.什么是信令 信令就是协调通讯的过程,为了建立一个webRTC的通讯过程,客户端需要交换如下信息:  . 会话控制信息,用来开始和结束通话,即开始视频.结束视频这些操作…
本文主要介绍ICE与SDP交互过程中的一些知识,支持原创,文章来博客园RTC.Blacker,转载请说明出处. 用过libjingle模块的同学都知道连接过程中candidate的获取与连接流程,一边获取candidate,一边进行连接,所以整个过程很快, 但我们有时候用一些其他基于webrtc的产品来测试时发现很久才能看到对方的画面,这是啥原因呢?是不是程序有漏洞? 不是的,主要是他们采用了不同类型的ICE,详细区别见下图: 如上:右边就是libjingle所采用的ICE连接模式,左边是传统模…
在android层使用webrtc的时候,都是通过native层回调的形式来触发ui的改变,比如在什么时候绘出对方的视频窗口,什么时候表示双方连接已经建立等等... 我现在把我知道的列出来用于备忘. onaddstream() ,表示相关的媒体流已经初始化成功(但是并没有建立连接),通常在这个时候显示对方视频窗口 onIceConnectionChange中PeerConnection.IceConnectionStat 变成CONNECTED,表示连接建立. onIceGatheringCha…
以前在做一个视频监控项目的时候,刚开始客户没提到要支持P2P,因为服务端是我们自己写的,为了便于处理一些逻辑,全部采用转发的方式,后来客户要求支持P2P,没办法了,后来自己部署了一个STUN服务器(不过也有很多开源STUN服务器,不过用起来会有些肖问题),客户端取到NAT类型和ip地址后,自己根据这些信息进行打洞处理,搞得有点复杂,其实按照ICE协议就比较简单了,主要分成两个部分:地址获取与连通性检查,详细介绍如下: 说明:下文是转载的,转载自哪里我也不知道,貌似经过很多层转载了,在这里先对原创…
ICE(交互式连接建立---Interactive Connectivity Establishment),是一种标准穿透协议.它利用STUN和TURN服务器来帮助端点建立连接.下图显示了ICE的基本步骤: 建立连接的前提是A.B都在线. 其中传输地址是IP地址和端口号的组合. 1.收集候选传输地址 2.在信令通道中交换候选项 3.执行连接检查 4.选择选定的对,并启动媒体 5.发送长连接请求(KeepAlive),任何一端检测到使用中的IP地址发生变化,都重新启动ICE(即返回步骤1). 针对…
博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指出,我会尽力更正 前面的话 这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and s…
http://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样.这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽.同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏…
WebRTC技术交流群:234795279 原文地址:http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7530504     1.WebRTC目的        WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascr…
本文主要是自己之前研究WebRTC代码结构时的一些资料(包括Android,iOS,PC),文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处. 1.WEBRTC模块:音频数据采集.发送.接收.播放调用过程: 2.WEBRTC模块:视频数据采集.发送.接收.播放调用过程: 3.libjingle模块:发送.接收数据包调用过程: 3.1.底层包发送(通过注册transport来实现包的发送,逻辑基本上跟之前的一样) 3.2.视频包发送: 3.3.音频包发送: 3.4.收到视频包: 3.5.收到音…
www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口, 而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端具体该如何部署呢? 1.信令服务: 想…
cdsn博客不支持word文件,所以这里显示不完全.可到本人资源中下载word文档: v0.3:http://download.csdn.net/detail/kl222/6961491 v0.1:http://download.csdn.net/detail/kl222/6677635  下载完后评论,可以返还你的积分.此文档还在完善中,欢迎大家交流,共同完善.    Webrtc  教程 版本0.3(2014年2月) 康林 (16614119@qq.com) 本文博客地址:http://bl…
作者:villainthr 摘自:villainhr WebRTC 全称为:Web Real-Time Communication.它是为了解决 Web 端无法捕获音视频的能力,并且提供了 peer-to-peer(就是浏览器间)的视频交互.实际上,细分看来,它包含三个部分: MediaStream:捕获音视频流 RTCPeerConnection:传输音视频流(一般用在 peer-to-peer 的场景) RTCDataChannel: 用来上传音视频二进制数据(一般用到流的上传) 但通常,p…
WebRTC介绍及简单应用 WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术.简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音视频通话等. WebRTC实时通信技术介绍 如何使用 媒体介绍 信令 STUN和TURN介绍 对等连接和提议/应答协商 数据通道 NAT和防火墙穿透 简单应用 其它 WebRTC实时通信技术介绍 WebRTC实现了基于网页的语音对话或视频通话,目的是无插件实现web端的实时通信的能力. WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括…
[转]ICE介绍 (RFC 5245) http://blog.csdn.net/dxpqxb/article/details/22040017 1关于ICE的10个事实 1 ICE使用STUN和TURN 2 ICE是一种P2P的NAT穿越方式 3 ICE只需要网络提供STUN或TURN服务器 4 ICE允许在很复杂的网路环境下传输媒体流 5 ICE只在确定媒体流可到达情况下才让电话进行振铃 6 ICE动态发现终端间媒体流的最短路径 7 ICE可以附带消除DoS攻击 8 ICE可以几乎和任意类型…
这里是iOS 下WebRTC音视频通话开发的第二篇,在这一篇会利用一个局域网内音视频通话的例子介绍WebRTC中常用的API. 如果你下载并编译完成之后,会看到一个iOS 版的WebRTC Demo.但是那个demo涉及到外网的通讯需要FQ,而且还有对信令消息的封装理解起来非常的困难. 但是,我将要写的这个demo去掉了STUN服务器.TURN服务器配置,以及信令的包装,基本上是用WebRTC进行音视频通话的最精简主干了,非常容易理解. 准备 因为这个Demo用到了我之前写的另外两个工程: 一个…
在iOS下做IM功能时,难免都会涉及到音频通话和视频通话.QQ中的QQ电话和视频通话效果就非常好,但是如果你没有非常深厚的技术,也没有那么大的团队,很难做到QQ那么快速和稳定的通话效果. 但是利用WebRTC技术,即使一个人也能够实现效果不错的音视频通话.本篇介绍WebRTC的基础概念. WebRTC介绍 WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购G…
http://xiaol.me/2014/08/24/webrtc-stun-turn-signaling/ 原文:WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling By Sam Dutton WebRTC 实现了网页点对点交流.但是…WebRTC 仍然需要服务器来: 交换客户端元数据协调通讯,即信令(Signaling). 应对NATs(Network Address Translators) 和防火墙. 本文将向你展示如何建立一个信令服务器…
在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通. 申请权限 Camera 权限 Record Audio 权限 Intenet 权限 在Android中,申请权限分为静态权限申请和动态权限申请,这对于做 Android 开发的同学来说已经是习以为常的事情了.下面我们就看一下具体如何申请权限: 静态权限申请 在 Android 项目中的 AndroidManifest.xml 中…
年后回来,因为新项目的需求,开始了解WebRTC相关的知识.目前接触的是Intel® Collaboration Suite for WebRTC.刚开始看SDK发现很多概念是我目前不知道的,于是恶补了一周基本的网络相关的知识.再来看Demo和Jar包里面的源码,对其代码逻辑的理解更深一步了.下面从代码层面分模块对Demo的设计和使用进行总结: 首先声明一下核心的对象: private ConferenceClient mRoom; 无论是登录还是发布.订阅Stream,我们都需要mRoom来进…
为了确保这篇文章所写内容尽可能的准确,我决定请来Philipp Hancke来作为此篇文章的共同作者. 当你想要找到你WebRTC产品中的问题时,webrtc-internals是一个非常棒的工具,因为你需要用它测试WebRTC以及debug,或者你需要对你的配置进行微调. 如何获得webrtc-internals的数据转储(statsdump)?▼  如果你对这个工具不熟悉的话,那么打开你Chrome浏览器里的WebRTC段,在这段里打开另一个表单并且将其指向这个内部(internal)URL…
什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样.这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽.同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏览器之间的点对点传输,一直困扰着开发者.WebRTC应运而生 WebRTC是一个开源项…
1.WebRTC目的 WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascript程序即可实现,W3C等组织正在制定Javascript 标准API,目前是WebRTC 1.0版本,Draft状态,网址:另外WebRTC还希望能够建立一个多互联网浏览器间健壮的…
今天聊一下WebRTC.很多开发者,可能会觉得有些陌生,或者直接感觉繁杂.因为WebRTC在iOS上的应用,只是编译都让人很是头痛.这些话,到此为止,以防让了解者失去信心.我们只传播正能量,再多的困难都是可以解决的.本博客会不断更新增加内容,不要怕长.首先看一下定义.WebRTC,名称源自网页实时通信(WebReal-TimeCommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购GlobalIPSolutions公司而获得的…