首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
iOS:quartz2D绘图(给图形绘制阴影)
】的更多相关文章
iOS:quartz2D绘图(给图形绘制阴影)
quartz2D既可以绘制原始图形,也可以给原始图形绘制阴影. 绘制阴影时,需要的一些参数:上下文.阴影偏移量.阴影模糊系数 注意:在drawRect:方法中同时调用绘制同一个图形时,在对绘制的图形做绘制阴影处理前,需要先对上下文进行保存,绘制阴影成功后,还要对上下文进行复位,还原为最原始的上下文.目的是为了不影响后面的绘图操作. 举例的阴影绘制实例如下: 1.自定义一个视图类DemoView,并将控制器的视图关联该自定义类,同时在该定义类中重写- (void)drawRect:(CGRect)…
HTML5 给图形绘制阴影(绘制五角星示例)
几个属性 shadowOffsetX:阴影的横向位移量. shadowOffsetY:阴影的纵向位移量. shadowColor:阴影的颜色. shadowBlur:阴影的模糊范围. 属性说明 shadowOffsetX,shadowOffsetY默认值为零 shadowBlur属性是可选的.如果你不希望阴影的边缘太清晰,需要将阴影的边缘模糊化时使用该属性.设定该属性值时必须设定为比零大的数字,否则将被忽略.一般设定在0-10之间. 例:绘制五角星 <!DOCTYPE html> <ht…
Canvas 给图形绘制阴影
/** * 图形绘制阴影 */ function initDemo6() { var canvas = document.getElementById("demo6"); if (!canvas) return; var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "#02c9e5"; context.shadowOffsetX = 10; // 阴影横向位移 context.sh…
Matlab绘图基础——图形绘制的插值 以及 图像大小的重采样
使用说明:图形绘制时的插值 interp1 %1-D data interpolation interpft %使用fft算法插值 %将原数据x转换到频率域,再逆转换回来更密集的数据采样点 spline %一维Cubic spline(三次样条) data interpolation interp2 %2-D data interpolation interp3 %3-D data interpolation (table lookup) 注:The interp2 …
iOS:quartz2D绘图(显示绘制在PDF上的图片)
quart2D既可以用来绘制图像到pdf上,也可以从pdf上读取图像并显示出来.在使用这种方式之前,还有一种方式可以用来读取显示pdf上的图像,即使用UIWebView网页视图控件- (void)loadRequest:(NSURLRequest *)request方法加载绘制到视图上显示,这里我将会将这两种方式都演示一遍. 具体的实例如下: 方式一:采用网页视图控件UIWebView的方式显示在pdf上的绘图 1.在故事板视图中拖入两个子控件,分别是网页视图控件webView和显示按钮 2…
iOS:quartz2D绘图 (动画)
quartz2D可以用来绘制自己需要的图形,它们绘制出来的是一个静态的图形,那么如何绘制一个动态的图形呢?动态的图形就是动画,所谓动画,其实就是很多张图片在短时间内不停的切换所产生的一种视觉效果.quartz2D可以绘制图形,想一想,那么如果我们设置一个定时器,在很短的时间内不停的绘制多张图片,这不就是动画效果吗?好了,思路已有,接下来就是实践了. 代码之前的一些准备:首先需要一份连续的图片素材,接着自定义一个视图类,并将控制器中的视图与它关联在一起. 我准备的素材是一个游戏的英雄人物,它…
Matlab绘图基础——图形绘制的插值
interp1 %1-D data interpolation interpft %使用fft算法插值 %将原数据x转换到频率域,再逆转换回来更密集的数据采样点 spline %一维Cubic spline(三次样条) data interpolation interp2 %2-D data interpolation interp3 %3-D data interpolation (table lookup) 二维插值显示 [X,Y] =meshgrid(-3:.2…
[html] 学习笔记-Canvas图形绘制处理
使用Canvas API 可以将一个图形重叠绘制在另外一个图形上,也可以给图形添加阴影效果. 1.Canvas 图形组合 通过 globalCompositeOperation = 属性 来指定重叠效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script> function draw(id){ var…
iOS:quartz2D绘图(处理图像,绘制图像并添加水印)
绘制图像既可以重写drawRect:方法并在该方法中绘制,也可以不用重写该方法,它有封装好的函数获取自己的图像绘制上下文,即UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size)和UIGraphicsEndImageContext(),有了它们,不在需要重写drawRect:方法,就可以在其他任何方法中绘制图像. 具体的实例如下: 步骤: 1.布局故事板,在里面添加一个合适大小的imageView,另外再拖入三个按钮,分别用来完成绘图.给图像加水印.保存的功能,同时拖入…
iOS学习——Quartz2D学习之UIKit绘制
iOS学习——Quartz2D学习之UIKit绘制 1.总述 在IOS中绘图技术主要包括:UIKit.Quartz 2D.Core Animation和OpenGL ES.其中Core Animation提供动画实现技术,OpenGL ES是OpenGL针对嵌入式设备的简化版本,用以绘制高性能的2D和3D图形.这里主要UIKit和Quartz 2D. UIKit.它是高级别的图形接口,它的API都是基于Objective-C的.它能够访问绘图.动画.字体.图片等内容. Quartz 2D.是IO…