链接指示:extern "C"】的更多相关文章

重载new和delete 1调用operator new( 或new[])标准库函数分配足够大的.原始的.未命名的内存空间以便存储特定类型的对象 2编译器运行相应地构造函数以构造这些对象,并为其传入初始值 3返回一个指向该对象的指针 可以在全局作用域定义operator new,也可以定义为成员函数 如果是类类型,首先在本类及其基类中查找,否则在全局域中查找,最后使用标准库定义版本. //这些版本可能抛出异常 void operator new(size_t); void operator ne…
C++程序有时需要调用其他语言编写的函数,最常见的是调用C语言编写的函数.像所有其他名字一样,其他语言中的函数名字也必须在C++中进行声明,并且该声明必须指定返回类型和形参列表.对于其他语言编写的函数来说,编译器检查其调用方式与处理普通C++函数的方式相同,但生成的代码有所区别.C++使用链接指示(linkage directive)指出任意非C++函数所用的语言. 声明一个非C++函数: 链接指示可以有两种形式:单个或复合.链接指示不能出现在类定义或函数定义的内部. 例如: 单语句: exte…
C++程序有时需要调用其他语言编写的函数,最常见的是调用C语言编写的函数.像所有其他名字一样,其他语言中的函数名字也必须在C++中进行声明,并且该声明必须指定返回类型和形参列表.对于其他语言编写的函数来说,编译器检查其调用的方式与处理普通C++函数的方式相同,但是生成的代码有所区别.C++使用链接指示(linkage directive)指出任意非C++函数所用的语言. 备注:要想把C++代码和其他语言(包括C语言)编写的代码放在一起使用,要求我们必须有权访问该语言的编译器,并且这个编译器与当前…
三种链接属性 组成一个程序有多个源文件,如果相同的标识符出现在多个源文件中,那么标识符的链接属性决定如何处理在不同文件中出现的标识符. 链接属性有三种: external:外部 多个源文件中的相同标识符指向同一个实体 internal:内部 同一个源文件中标识符指向同一个实体 none:无 当做单独的实体,只有在代码块内部出现,每次出现都是不同的独立实体. typede char *a; int b; int c(int d) { int e; int f(int g); } 其中,b,c和f为…
//b.cpp #inlcude <iostream> void b() { std::cout<<"fun b"; } //a.cpp extern void b(); int main() { b(); ; } //makefile testA: a.o b.o g++ -o testA a.o b.o clean: rm testA a.o b.o b.cpp 和 a.cpp之间没有任何联系,编译时可以分别编译通过生成a.o和b.o,链接时a.o中的b()…
http://blog.csdn.net/imcainiao11/article/details/7369447 前言:以前见到extern "C"这样的语句,只是简单地知道跟外部链接有关,但是没有深刻理解它的意思. 首先,为什么要使用extern "C"修饰符? C++调用其它语言的函数,由于编译器生成函数的机制不一样,所以需要经过特殊处理,才可以调用.调用C语言的函数,需要在函数声明的地方语句extern "C".如果不使用该语句,在链接的时…
RTTI 是“Runtime Type Information”的缩写,意思是:运行时类型信息.它提供了运行时确定对象类型的方法.本文将简略介绍 RTTI 的一些背景知识.描述 RTTI 的概念,并通过具体例子和代码介绍什么时候使用以及如何使用 RTTI:本文还将详细描述两个重要的 RTTI 运算符的使用方法,它们是 typeid 和 dynamic_cast. 其实,RTTI 在C++中并不是什么新的东西,它早在十多年以前就已经出现了.但是大多数开发人员,包括许多高层次的C++程序员对它并不怎…
1.为了支持底层编程,C++定义了一些固有的不可移植的特性,所谓不可移植特性是指因机器而异的特性. 2.一个位域中含有一定数量的二进制位,位域在内存中的布局是机器相关的.位域的类型必须是整型或枚举类型,因为带符号位位域的行为是由具体实现确定的,所以在通常情况下我们使用无符号类型保存一个位域. typedef unsigned int Bit; class test { Bit A : ; // A占2位 Bit B : ; // B占1位 Bit C : ; // C占3位 }; 如果可能的话,…
本文总结一下C++面试时常遇到的问题.C++面试中,主要涉及的考点有 关键字极其用法,常考的关键字有const, sizeof, typedef, inline, static, extern, new, delete等等语法问题类型转换指针以及指针和引用的区别面向对象的相关问题,如虚函数机制等泛型编程的相关问题,如模板和函数的区别等内存管理,如字节对齐(内存对齐).动态内存管理.内存泄漏等编译和链接实现函数和类本文不涉及STL的内容,有关STL的内容,会另有一篇文章专门总结.零.序章0.1 C…
C++中的extern “C”用法详解     extern "C"表明了一种编译规约,其中extern是关键字属性,“C”表征了编译器链接规范.对于extern "C"可以理解成在C++/C中的混合编程的编译指令.用“C”来规约在C++中用C的方式进行编译和链接. extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的:其次,被它修饰的目标是“C”的.让我们来详细解读这两重含义. 1.    被exter…