Java基础——语法基础】的更多相关文章

1  整型           int num = 1_000_000; //从java 7开始支持的语法 ,只是让人更易读,java编绎器会去除   2  字符串        一定不能使用==运算符检测两个字符串是否相等,而应该使用equals() ,如下          boolean result ="hello".substring(0,2)=="he"; // result为false        boolean result ="hell…
一.标识符 1.不能使用数字开头 2.不能使用关键字 (更多命名规范,参见基础加强随笔) 二.数据类型 主要分为四种: 整形: byte 1字节8位    范围 -128~127 short    2字节16位 范围 -32768~32767 int      4字节32位 范围 -2^31-1~2^31 long   8字节64位 范围非常大 注意:整数字面默认是int类型,也就是说定义long类型时请使用后缀L,例如:long time = 10086L; 字符型:   char 2字节16…
    一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法.逻辑运算.数据修改以及所有动作都是在方法中完成的. 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定.     编写Java程…
一.Java中的关键字和保留字 关键字:某种语言赋予了特殊含义的单词 保留字:没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用的单词 二.Java中的标识符 其实就是在从程序中自定义的名词.比如类名.变量名,函数名.包含0-9.a-Z.&._ 注意: 数字不可以开头 不可以使用关键字 三.Java中的常量和变量 常量是在程序中的不会变化的数据 变量其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据 只要是数据不确定的时候,就定义变量 四.Java中的8中数据类型 包含:byte.short.int.long.f…
http://www.cnblogs.com/highend/archive/2011/04/09/aspnet_mvc3_razor_engine.html 4. 关于所有带"_"开头的文档 ASP.NET MVC3默认情况下会拒绝所有访问地址以"_"开头的_*.cshtml文档.关于_*.cshtml文档,其实他是WebPages中的一部分,稍后将会详细介绍该以"_"文档的使用说明. 例如访问 http://localhost:7985/_V…
在VS2010中新建一个MVC3项目可以看出与以往的MVC2发生了很明显的变化 1.ASP.NET MVC3必要的运行环境为.NET 4.0 (想在3.5用MVC3,没门!) 2.默认MVC3模板项目已集成 3.全新的Razor视图引擎 @{ ViewBag.Title = "Home Page"; }   <h2>@ViewBag.Message</h2> <p> To learn more about ASP.NET MVC visit <…
本人初学java 博客分享记录一下自己的学习历程 java我的初步学习分为六章,有c和c++的基础学起来也简便了很多. 第一章 语法基础 第二章 面向对象 第三章 常用工具类 第四章 文件操纵 第五章 网络与多线程 第六章 数据操作 第一章简略分为6小节配上一道综合的练习题. 1:java开发环境搭建和eclipse的安装 2:java中的变量和常量 3:java常用运算符 4:java流程控制语句 5:使用Arrays类操作数组 和foreach 6:java中的方法和重载 根据这个学习思路…
java基础学习总结——基础语法1 一.标识符…
第二章 java基础语法 1. java关键字 abstract boolean break byte case catch char class const continue default do double else extends assert final finally float for goto if implements import instanceof int interface long native new strictfp package private protect…
[前言] java的语法先从基础语法学,Java语言是由类和对象组成的,其对象和类又是由方法和变量组成,而方法,又包含了语句和表达式. 对象:(几乎)一切都是对象,比如:一只熊猫,他的外观,颜色,他在吃.喝.睡.玩 类:如果说一切都是对象,那么什么决定了某一类对象的外观和行为呢?类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. class HelloWorld{/*这表示一个类,class后跟的是类名*/} 方法:(方法也可以称作成员函数)方法你可以看成是行为,一个类可以有很多方法.逻辑运算.数据修改…