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挂上UIDragDropItem就可以实现拖拽,按钮监听Drop消息即可实现对拖放的监听. UIDragDropItem有一个Clone On Drag选项,勾上可以克隆,但会被ScrollView遮住 目前没找到好方法,写了一个扩展创建一个动态Panel.把拖拽对象的父级放进去 还有一个细节,如果是clone拖拽模式,触发OnDrop对象的时候,draggedObject事实上是克隆的那个物体,需要自己写扩展链接到原始的对象上 相关的一些触发消息回调: OnDragStart() 在发送OnD…
上一次用UGUI实现了拼图小游戏,这次,我们来用NGUI来实现 实现原理 NGUI中提供了拖拽的基类UIDragDropItem,所以我们要做的就是在要拖拽的图片上加一个继承于该类的脚本,并实现其中的方法即可 public class DragOnPic : UIDragDropItem { protected override void OnDragDropStart () { base.OnDragDropStart (); } protected override void OnDragD…
背包效果-使用NGUI实现物品的拖拽效果Drag 效果实现如图 对象层级关系图 PacketCell - Right 对象作为单元格背景 PacketContainer 对象作为单元格容器 PacketLabel 对象作为单元格物体 PacketCell - Left 对象作为单元格背景 PacketContainer 对象作为单元格容器 PacketLabel 对象作为单元格物体 'Label - Middle' 用来显示当前文字处于哪个位置 物体能够被拖拽的几个条件 碰撞器 BoxColli…
1.ios当中常见的事件?         触摸事件        加速计事件         远程控制事件2.什么是响应者对象?     继承了UIResponds的对象我们称它为响应者对象 UIApplication.UIViewController.UIView都继承 UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件.3.为什么说继承了UIResponder就能够处理事件? 原因:因为UIResponder内部提供了以下方法来处理事件.    如触摸事件会调用以下方法:…
DataTransfer 对象:退拽对象用来传递的媒介,使用一般为Event.dataTransfer. draggable 属性:就是标签元素要设置draggable=true,否则不会有效果,例如: <div title="拖拽我" draggable="true">列表1</div> ondragstart 事件:当拖拽元素开始被拖拽的时候触发的事件,此事件作用在被拖曳元素上 ondragenter 事件:当拖曳元素进入目标元素的时候触…
public Camera WNGUICamera; Vector3 _WoldPosition;//指针的初始位置 // Vector3 _WoldAng; Vector3 WscreenSpace; Vector3 Woffset; Vector3 WcurScreenSpace; Vector3 WcurPosition; //工具跟随鼠标拖拽移动 IEnumerator fnOnMouseDown() { WscreenSpace = WNGUICamera.WorldToScreenP…
一我们添加sprite,给sprite添加背景图片和添加box collider,但是drag and drop item在attach中是找不到的只能在add component中查找添加,如下图: 这时生成一个这样的脚本 二,现在只能识别拖的功能,我们该怎么监听放下的功能呢? 1>我们添加一个脚本MayDragDropItem继承UIDragDropItem,将当前这个自动生成的删除,如下图: using UnityEngine; using System.Collections; publ…
× 目录 [1]原理简介 [2]范围圈定 [3]大小改变[4]代码优化 前面的话 拖拽可以让元素移动,也可以改变元素大小.本文将详细介绍拖拽改变元素大小的效果实现 原理简介 拖拽让元素移动,是改变定位元素的left和top值实现的.而拖拽改变元素大小,则还需要改变元素的宽高   范围圈定 我们把改变元素大小的范围圈定在距离相应边10px的范围内 左侧边界L = obj.offsetLeft + 10 右侧边界R = obj.offsetLeft + obj.offsetWidth - 10 上侧…
老早就注册了博客园帐号,昨天才发现,连博客都没开,Github也是一样,深觉惭愧,赶紧潜个水压压惊`(*∩_∩*)′ 言归正传.大概许多人都会用到文件上传的功能,上传的库貌似也不少,比如(jQuery File Uploader.FineUploader.Uploadify.Baidu Web Uploader 等等),功能都很强大,代码量一般也较大.当时心想,就这么个小功能,杀鸡焉用牛刀,用库的话还得熟悉它的用法,有的需要引入额外的库,纯Flash的不考虑,还是动手造个轮子得了,至少造过之后能…
目录 drag简介 兼容性 drag事件 拖拽流程 DataTransfer对象 drag拖放桌面文件 drag实例 小结 drag简介 HMTL5提供的支持原生拖拽的实现 兼容性如何? 桌面端的支持比较好,移动端的支持还是比较差 拖拽流程 1.设置可拖拽目标.设置属性draggable="true"实现元素的可拖拽(文本.图片和链接是默认可以拖放的,它们的draggable属性自动被设置成了true.) 2.监听dragstart,通过DataTransfer设置拖拽数据 3.为拖拽…