首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
C语言中链接影响程序的细节
】的更多相关文章
C语言中链接影响程序的细节
参考:<深入理解计算机系统> 7.61节 链接器如何解析多重定义的全局符号 基本的原则是这样的:对于所有的全局符号,函数和已初始化的全局变量是强符号,未初始化的全局变量是弱符号. Unix链接器使用下面规则处理多重定义符号: 规则1 : 不允许有多个强符号. 规则2:如果有一个强符号和多个弱符号,那么选择强符号. 规则3:如果有多个弱符号,那么从这些弱符号中任意选择一个 如果不仔细了解这些细节,就会很可能在写程序中出现了自己难以理解的关于链接器和全局变量的错误.通常这些错误都很难察觉:…
C语言中的作用域、链接属性与存储属性
C语言中的作用域.链接属性与存储属性 一.作用域(scope) 代码块作用域 表示{}之间的区域,下例所示,a可以在不同的代码块里面定义. #include<stdio.h> int main() { int f(int g){ return g; } int a = 0; { int a = 2; printf("inner: %d\n", a); } printf("outter: %d\n", a); printf("inline fun…
C语言搬书学习第一记 —— 认识一个简单程序的细节
#include<stdio.h> /*告诉编译器把stdio.h 中的内容包含在当前程序中,stdio.h是C编译器软件包的标准部分,它提供键盘输入和 屏幕输入的支持studio.h文件名的含义:标准输入输出头文件——C程序顶部的信息集合被称为头文件, ANSI/ISO C 规定了C的编译器必须要包含哪些头文件,如果不使用头 文件,在一些程序中可能不会受到影响 ,但是并不建议这样做.*/ int main(void) /*int 表示main返回的数据类型是整数,void表明m…
C语言中变量和函数的作用域和链接属性
C语言中变量和函数的作用域和链接属性 作用域 代码块作用域: 代码块指的是使用"{}"包围起来的部分. 在代码块中定义的变量,代码块之外是不能访问的. 代码块嵌套之后的变量作用域,子代码块中定义的同名变量会覆盖父代码块中的同名变量. #include <stdio.h> int main(){ { int i=0; printf("%d\n",i);//0 { int i=1; printf("%d\n",i);//1 } } } 函…
【ZZ】C 语言中的指针和内存泄漏 & 编写高效的C程序与C代码优化
C 语言中的指针和内存泄漏 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-toughgame/ 本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷阱.要避免内存相关的问题,良好的实践是: 始终结合使用 memset 和 malloc,或始终使用 calloc. 每当向指针写入值时,都要确保对可用字节数和所写入的字节数进行交叉核对. 在对指针赋值前,要确保没有内存位置会变为孤立的. 每当释放结构化的元素(而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指…
C语言中调用运行python程序
C语言中调用运行python程序: Python代码如下: 创建test.py. #!/usr/bin/python3 #test.py import sys x = ]) print x*x 注意:(#!/usr/bin/python3这一行代码要根据自己的硬件情况而定) C语言代码如下: 创建test.c. //test.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { FILE *f; ]; int ret; f =…
C语言中的可变参数函数的浅析(以Arm 程序中的printf()函数实现为例) .
我们在C语言编程中会遇到一些参数个数可变的函数,一般人对它的实现不理解.例如Printf(): Printf()函数是C语言中非常常用的一个典型的变参数函数,它 的原型为: int printf( const char* format, ...); 它除了一个参数format固定外,后面的参数的个数和类型是不确定的,如下列三种调用方法: 1. printf("%d\n", i); 2. printf("%s\n", "Hello World&q…
Java语言中的面向对象特性总结
Java语言中的面向对象特性 (总结得不错) [课前思考] 1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类? 2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性? 3. 你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗? 难点: 1. 理解方法重载和方法重写,不要混淆了两者的使用. 2. 类变量和类方法的使用. 3. 接口的使用. 3.1 面向对象技术基础 http://hovertree.com/menu/java/ 3.1.1 面向对象的基本概念 面向对…
OSG中的示例程序简介
OSG中的示例程序简介 转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html 1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera.CameraView.MatrixTransform.PositionAttitudeTransform等四种类型的节点上.二)演示了osgSim::OverlayNode…
C语言中 *.c和*.h文件的区别!
C语言中 *.c和*.h文件的区别! http://blog.163.com/jiaoruijun07@126/blog/static/68943278201042064246409/ 这是HR面试我的一道题,没技术上含量,不过细想起来,还是C语言的最基本的知识!俗话说,目标决定动力,细节决定成败! C文件就是C语言系列的源文件,而H文件则是C语言的头文件,即C系列中存放函数和全局变量的文件,因为C中的函数是被封装起来的,即无法看到其代码. 子程序不要定义在*.h中.函数定义要…