使用canvas输出base64_url】的更多相关文章

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="500"><…
在去年的时候也实现过合成海报的功能,不过当时时间仓促,实现的比较简单. 就一个旋转功能,图片也不能拖动放大,也不能裁剪. 去年的实现可以参考<移动图片操作--上传>和<移动图片操作--预览旋转合成> 这次有时间就实现一个功能稍微多点的海报. 一.概要 第一屏 第二屏 第三屏 总共有三屏,第一屏是选择图片,第二屏是合成图片,第三屏是显示结果图,可保存分享朋友圈. 页面内容不是很多,分析起来也比较简单. 1)每一屏的左右边距相同,上边距各不相同. 2)屏幕内的元素,大部分是居中,有些特…
想到昨天看资料的时候,发现html5 中的SVG 和canvas 都可以表示图形,那它们到底有哪些区别呢?该如何正确的使用它们呢? 1.SVG:可缩放矢量图形,(Scalable Vector Graphics),SVG使用XML格式定义图像. canvas:<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像;<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. 2.<canvas> 标记和 SVG 的另外一个重要的不同点是:(VML我还没有了解过,后续会进行…
1.线性径变:ctx.createLinearGradient(): var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0); grd.addColorStop(0,'black'); grd.addColorStop(.5,'red'); grd.addColorStop(1,'white'); ctx.fillStyle=grd; ctx.fillRect(100,100,500,500); 2.阴影: <script> (function(){ var c…
效果: Rect.js /* 1. 封装属性: x, y w , h, fillStyle strokeStyle rotation opacity 2.render */ function Rect(option) { this._init(option); } Rect.prototype = { _init : function (option) { this.x = option.x || 0; //x ,y 坐标 this.y = option.y || 0; this.h = opt…
区别一:svg绘制出来的每一个图形的元素都是独立的DOM节点,能够方便的绑定事件或用来修改.canvas输出的是一整幅画布: 区别二:svg输出的图形是矢量图形,后期可以修改参数来自由放大缩小,不会是真和锯齿.而canvas输出标量画布,就像一张图片一样,放大会失真或者锯齿.      伪类选择器: 1. 什么是结构性伪类选择器??首先选择器分类分为:结构性伪类选择器和状态性伪类选择器 状态伪类选择器(动态伪类+UI元素状态伪类):动态伪类::因为这些伪类并不存在于HTML中,而只有当用户和网站…
一.canvas canvas 画布,位图 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形 注意:不要在style中给canvas设置宽高,会有位移差 canvas的使用: 先获取canvas var c=document.getElementById("c1") 获取之后,需要给canvas设置一个绘图环境 var can=c.getContext("2d") 绘制方块: fillrect(x,y,w,h) 绘制一个填充的…
汗,不小心点击发布了.其实正在编辑中...... HTML Canvas是现代浏览器中非常棒的绘图技术,Canvas可以绘制图形,操作图片,制作游戏,创建动画等:Canvas是很容易使用的,下面我们来认识它吧. 在Web领域中,SVG,Canvas,CSS3均可以绘制图像,他们的区别主要在于: Canvas: 依赖分辨率.Canvas本质上是一个能够绘图的图像元素. 在行为上类似于<img>的单纯的HTML元素 通过js脚本编程来创建和修改. canvas输出的是一整幅画布 SVG: 不依赖分…
将file转化成base64 方法一:利用URL.createObjectURL() <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>base</title> </head> <body> <input type="file" name="" id="file"> <img src="" id=&qu…
什么是SVG? SVG(可缩放矢量图形)编辑可缩放矢量图形是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式.它由万维网联盟制定,是一个开放标准. 什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法 区别: 区别一:svg绘制出来的每一个图形的元素都是独立的DOM节点,能够方便的绑定事件或用来修改.c…