转自 微信聊聊架构 GC... 早在三年前,Red Hat就启动了Shenandoah项目.Shenandoah是一种新的Java虚拟机GC算法,目标是利用现代多核CPU的优势,减少大堆内存在GC方面存在的停顿时间.Shenandoah后来被贡献给了OpenJDK,正式成为OpenJDK的开源项目,也就是JEP 189. 总的来说,大部分垃圾回收器要么使用古老的标记并清除算法,要么使用分代算法,再结合并发和堆压缩.垃圾回收器多种多样,但没有一种回收器能够满足所有的需求,它们总要在某些方面做出折衷…
垃圾回收算法和内存分配策略 Java垃圾回收 垃圾收集,也就是GC并不是Java的伴生物,而对于GC的所需要完成任务主要就是: 1.哪些内存是需要回收的? 2.何时去回收这些内存? 3.以何种方式去回收这些内存? 前面已经提到过: 程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个内存区域跟随线程的生命周期,这三个区域的内存分配和回收都是确定的,JVM不需要过多的担心这些区域的内存回收和分配. 但是在堆和方法区中却不一样,只有在程序运行的时候才能知道哪些对象会被创建,而对于方法区的内存回收,Java虚拟机并不…
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性.垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的内存. 常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃…
在之前Java 运行期数据区一文中,介绍了运行时内存的各个部分.其中程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈都随线程消亡,所以,这几个区域的内存分配和回收都具备确定性.而 Java 堆和方法区不同,我们只有在程序运行期间才能知道会创建哪些对象,这部分的内存分配和回收都是动态的,这也正是垃圾回收器关注的部分. 对象的生与死 垃圾回收器要在进行回收前,需要确定哪些对象的状态,是"存活"还是"死亡". 引用计数法 给对象添加一个引用计数,每当有一个地方引用对象时,引用计数加 1…
垃圾收集算法.垃圾回收算法.java垃圾收集器 目录1. 垃圾收集算法1)引用计数法2)根搜索法2. 垃圾回收算法1)复制算法2)标记-清除算法3)标记-整理算法4)分代收集算法3. java垃圾收集器新生代GC器:1)Serial垃圾收集器2)ParNew垃圾收集器3)Parallel Scavenge垃圾收集器老年代GC器1)Serial和Parallel Scavenge都有对应的老年代版本2)CMS垃圾收集器G1回收器4.java对象的内存分配位置5.java TLAB6.java 何时…
基本上 jvm内存回收有三种 基本算法 标记-清除 标记清除的算法最简单,主要是标记出来需要回收的对象,然后然后把这些对象在内存的信息清除.如何标记需要回收的对象,在上一篇文章里面已经有说明. 标记-清除-压缩 这个算法是在标记-清除的算法之上进行一下压缩空间,重新移动对象的过程.因为标记清除算法会导致很多的留下来的内存空间碎片,随着碎片的增多,严重影响内存读写的性能,所以在标记-清除之后,会对内存的碎片进行整理.最简单的整理就是把对象压缩到一边,留出另一边的空间.由于压缩空间需要一定的时间,会…
1.标记-清除 2.标记-复制 3.标记-整理 4.分代混合算法…
引言 本文主要讲述JVM中几种常见的垃圾回收算法和相关的垃圾回收器,以及常见的和GC相关的性能调优参数. GC Roots 我们先来了解一下在Java中是如何判断一个对象的生死的,有些语言比如Python是采用引用计数来统计的,但是这种做法可能会遇见循环引用的问题,在Java以及C#等语言中是采用GC Roots来解决这个问题.如果一个对象和GC Roots之间没有链接,那么这个对象也可以被视作是一个可回收的对象. Java中可以被作为GC Roots中的对象有: 虚拟机栈中的引用的对象. 方法…
除了释放不再被引用的对象外,垃圾收集器还要处理堆碎块.新的对象分配了空间,不再被引用的对象被释放,所以堆内存的空闲位置介于活动的对象之间.请求分配新对象时可能不得不增大堆空间的大小,虽然可以使用的总空闲空间是足够的.这是因为,堆中没有连续的空闲空间放得下新的对象. 垃圾收集器算法 任何垃圾回收算法都必须做两件事,首先,它必须检测出垃圾对象.其次,它必须回收垃圾对象所使用的堆空间并还给程序.从根对象开始,任何可以被触及的对象都被认为是“活动的”对象(如果正在运行的程序可以访问到根对象和某个对象之间…
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性.垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的内存. 常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃…