android 中的 Handler 线程间通信】的更多相关文章

一. 在MainActivity中为什么只是类似的写一行如下代码就可以使用handler了呢? Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // handle the nsg message... } }; private void sendMessage() { handler.sendEmptyMessage(11); } 打开handler的源码可以在它的构造函数中…
世界以痛吻我,要我报之以歌 -- 泰戈尔<飞鸟集> 虽然通常每个子线程只需要完成自己的任务,但是有时我们希望多个线程一起工作来完成一个任务,这就涉及到线程间通信. 关于线程间通信本文涉及到的方法和类包括:thread.join().object.wait().object.notify().CountdownLatch.CyclicBarrier.FutureTask.Callable. 接下来将用几个例子来介绍如何在Java中实现线程间通信: 如何让两个线程依次执行,即一个线程等待另一个线程…
package com.hixin.appexplorer; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageInfo; import android.content.pm.PackageManager; import android.os.B…
自问自答的两个问题 在我们去讨论Handler,Looper,MessageQueue的关系之前,我们需要先问两个问题: 1.这一套东西搞出来是为了解决什么问题呢? 2.如果让我们来解决这个问题该怎么做? 以上者两个问题,是我最近总结出来的,在我们学习了解一个新的技术之前,最好是先能回答这两个问题,这样你才能对你正在学习的东西有更深刻的认识. 第一个问题:google的程序员们搞出这一套东西是为了解决什么问题的?这个问题很显而易见,为了解决线程间通信的问题.我们都知道,Android的UI/Vi…
源码分析Android Handler是如何实现线程间通信的 Handler作为Android消息通信的基础,它的使用是每一个开发者都必须掌握的.开发者从一开始就被告知必须在主线程中进行UI操作.但Handler是如何实现线程间通信的呢?本文将从源码中分析Handler的消息通信机制. 0x00 Handler使用 首先看看我们平时是如何使用的Handler的.先看看以下代码 //定义Handler Handler mHandler = new Handler(){ public void ha…
在Android中,经常使用Handler来实现线程间通信,必然要理解Looper , Handler , Message和MessageQueue的使用和原理,下面说一下Looper , Handler , Message有什么关系?下面从源码角度介绍3者关系,再给出一个结论. 1.导论 Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念. 什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消…
1.什么是线程间通信? 多个线程在处理同一资源,但是任务却不同. 生活中栗子:有一堆煤,有2辆车往里面送煤,有2辆车往外拉煤,这个煤就是同一资源,送煤和拉煤就是任务不同. 2.等待/唤醒机制. 涉及的方法: (1)wait(): 让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池(容器)中. (2)notify():唤醒线程池中一个线程(任意). (3)notifyAll():唤醒线程池中的所有线程. 这些方法都必须定义在同步中. 因为这些方法是用于操作线程状态的方法. 必须要明确到底操作的是…
notifyAll方法: 进入到Timed_Waiting(计时等待)状态有两种方式: 1.sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒,进入到Runnable或BLocked状态 2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒结束之后,还没有被notify,就会自动醒来,进入到Runnable或BLocked状态.(区别:直接wait无参,是进入waiting无限等待状态,有参是进入Timed_Waiting限时等待状态中) 唤醒方法,也一共有两个方法: 1.not…
Object类中wait代餐方法和notifyAll方法 package com.yang.Test.ThreadStudy; import lombok.SneakyThrows; /** * 进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式 * 1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态 * 2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runn…
0.引入 0.1.线程间通信的目的 首先,线程间通信要交流些什么呢? 解答这个问题要从为什么要有多线程开始,需要多线程的原因大概有这些 最早也最基本:有的任务需要大量的时间,但其实并不占用计算资源,比如等待外界输入,比如发起网络连接,于是当然就想到完全可以在等待的时候做另一件事,而因为程序都是单线顺序执行的,如何才能同时做两件事呢,那就是开启第二个线程,也就是多线程 对于多核CPU,你把一个任务给多个CPU干,那就只能开多线程 所以就是这两种情况要多线程:一个CPU同时做多件事:多个CPU同时做…