探究platform_driver中“多态”思想】的更多相关文章

问题最初是下面的两段代码引出的: static struct platform_driver sonypi_driver = { .driver = { .name = "sonypi", .owner = THIS_MODULE, }, .probe = sonypi_probe, .remove = __devexit_p(sonypi_remove), .shutdown = sonypi_shutdown, .suspend = sonypi_suspend, .resume…
http://blog.csdn.net/moxiaomomo/article/details/7897943 "quiesce" 说的也不太明确,我的猜测是:比如系统中有一个大功率的设备,在"软关机"的时候,会调用这个函数,可以在这个函数中切断这个设备的电源,从而省电.因为软关机后,机器本身是还有电的,并没有拔电源. shutdown: 彻底关电 suspend:休眠,可能是低功耗状态 resume:唤醒 --…
在疯狂java中,多态是这样解释的: 多态:相同类型的变量,调用同一个方法时,呈现出多中不同的行为特征, 这就是多态. 加上下面的解释:(多态四小类:强制的,重载的,参数的和包含的) 同时, 还用人这解释: 多态性是Java面向对象的一个重要机制,本文将向您详细介绍Java语言中多态性的实现原理和方法,通过多态一点带出更多Java面向对象有趣而实用的知识. 多态性是面向对象程序设计代码重用的一个重要机制,我们曾不只一次的提到Java多态性.在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详…
Spring中提供两种AOP支持:   1.基于代理的经典AOP   2.Aspectj注解配置AOP    首先我们先了解什么是AOP,AOP(Aspect Oriented Programming)面向切面编程!AOP采用了横向抽取机制(可能有人会说啥叫横向抽取机制,在这里先引入一个纵向继承的概念),取代了纵向继承的重复性代码(例如权限控制.性能监视.缓存)   spring AOP使用纯Java实现,主要通过代理方式向目标类(被代理的类织入增强代码)   Aspectj 是一个基于Java…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 以继承和多态思想模拟饲养员喂养不同动物的不同行为 动物园有饲养员和动物,其中动物有老虎.马.猴子.羊.狼等. 饲养员对不同的动物有不同的喂养行为. 实现思路: 以继承和多态思想模拟饲养员喂养不同动物的实现思路: 创建各种动物的父类Animal,在该类中定义eat()方法,该方法中不进行任何的业务操作. 创建5个动物类子类,分别是马(Horse).绵羊(Sheep).老虎(Tigger).猴子(Monkey).狼(Wolf). 创建饲养员类(Feeder),在…
java三大特性:封装,继承,多态. 多态是java的非常重要的一个特性: 那么问题来了:什么是多态呢? 定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用). 技术:实现多态的技术称为动态绑定,是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 作用:消除类型之间的耦合性. 例子:在不同的环境下执行相同的操作但是会产生不一样的效果. 多态存在的三个必然条件:继承,重写,超类引用指向子类对象. 多态的…
什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态的例子不胜枚举. 下面是多态…
什么是多态 .面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. .多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) .实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. .多态的作用:消除类型之间的耦合关系. .现实中,关于多态的例子不胜枚举.…
探究JavaScript中的五种事件处理程序 我们知道JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件最早是在IE3和Netscape Navigator 2中出现的,当时是作为分担服务器运算负载的一种手段. 通俗地理解,事件就是用户或浏览器自身执行的某种操作.而事件处理程序即为响应某个事件的函数.抽出主干,即事件处理程序为函数.  我们又把事件处理程序称为事件侦听器.  事件处理程序是以"on"开头的,因此对于事件on的时间处理程序即为onclick.时间处理程序在Ja…
初步探究java中程序退出.GC垃圾回收时,socket tcp连接的行为 今天在项目开发中需要用到socket tcp连接相关(作为tcp客户端),在思考中发觉需要理清socket主动.被动关闭时发生了什么,所以做了一番实验,验证socket tcp连接在调用close.被GC回收.程序运行完毕退出.程序进程被杀掉时,tcp会产生什么行为.得出了一些结论,记录于此同时分享给大家. 先写出得到的结论: java程序运行完毕退出和被杀进程时,socket tcp连接会被关闭.而且是通过发送RST方…