1-2 Unity5.2入门课程 进入Unity开发的奇幻世界 任务1:Roll A Ball项目简介 Unity官网的tutorial入门项目 方向键控制小球在平台上滚动,碰撞方块得分,消掉所有方块后胜利 任务2:初始化游戏环境 1. New Project "Roll A Ball" 2. save Main.unity into "Scenes" folder 3. create a Plane and rename it as "Ground&qu…
END OR START? 看到这个标题,你开不开心,激不激动呢? 没错,.net core的入门课程已经完毕了.52ABP.School项目从11月19日,第一章视频的试录制,到今天完整版出炉,离不开各位的帮助和加油. 课程概述 52ABP大学例子程序演示如何使用Entity Framework(EF) Core 2.0 和 Visual Studio 2017 创建一个 ASP.NET Core 2.0 MVC web 应用. 例子是一个大学的网站.它包括了学生入学,创建课程.教师管理等功能…
经过近1个月的准备和录制,“新手入门 : Windows Phone 8.1 开发”系列课程已经在Microsoft 虚拟学院上线,链接地址为:http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/windows-phone-8-1-development-for-absolute-beginners-cn 本课程主要介绍微软 Windows Phone 8.1 应用开发的入门知识,包括使用 XAML 设计 UI.事件处理. 页面导航.应…
Docker入门实战_正版电子书在线阅读_百度阅读 Docker入门实战…
学习源于官方文档 微软官文~ 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~ 本文主要记录 HoloLens Unity 开发入门 ~ 一.说在前面的话 Unity 对 VR AR 甚至 将来的 MR 来说,的确是一个相当不错的开发引擎 ~ (这里就不辩论UE4了~) 经过过去一年的Unity和移动设备的混合开发,总结出了下面的一些结论 1.便捷开发者对3D的处理 深有感触呀~从最开…
本文提供 百度Apollo官网的无人驾驶入门课程下载,主要为视频文件. 视频数量:101个:文件格式:MP4:视频总时长:2小时40分钟:文件总大小:约1.13GB: 马上下载 关注公众号罗孚传说(RoverTang_com),输入"百度Apollo无人驾驶课程"下载. (不好意思啊,输入有点多,也有一定难度,考验一下大家)[捂脸] 为什么要下载? 我是因为不想浪费流量,不想卡顿,想随时打开手机看,想在地铁上也方便看. 如果你没有我的需求,请移步官网直接在线观看. 为什么推荐? 本视频…
为了让更多的同学了解少儿编程,从今天开始,我将以每周1次的频率发布Scratch的入门课程,大约在30课时左右. 几点情况说明: 1.这批课程主要面向2-4年级的同学,难度都不大,按照教程可以很轻松地完成作品,想要进一步学习的同学可以来参加我们的编程班. 2.由于录制视频比较繁琐,手机上观看效果也不是很好,所以本系列教程将以图文方式呈现. 3.编程QQ群:826046388 本次课程摘要: 俗话说:工欲善其事,必先利其器.开始编程之前,我们要先把工具准备好. 一.编程工具 我们使用的是Scrat…
一.前言 本文承接上一节:GEF入门实例_总结_05_显示一个空白编辑器 在上一节我们为我们的插件添加了一个空白的编辑器,这一节我们将为此编辑器添加内容. 二.GEF的MVC模式 在此只简单总结一下,后面会详细介绍. 1.GEF执行流程图 2.解读 GEF的MVC模式中的模型.控制器.视图分别对应于 Model .EditPart.EditPartViewer. GEF中定义视图为EditPartViewer,它是模型对应图形元素Figure的容器.它的实现常用的有两种:GraphicalVie…
一.前言 本文承接上一节:GEF入门实例_总结_04_Eclipse插件启动流程分析 在第三节( GEF入门实例_总结_03_显示菜单和工具栏  ),我们创建了菜单和工具栏. 这一节,我们来实现:点击菜单后,打开一个编辑器. 二.添加扩展 1.选择扩展点 (1)双击plugin.xml,在extensions页中,点击Add..., (2)搜索 editors,选择 org.eclipse.ui.editors  扩展点,finish (3) 在新添加的 org.eclipse.ui.edito…
一.前言 本文承接上一节:GEF入门实例_总结_03_显示菜单和工具栏 注意到app目录下的6个类文件. 这6个文件对RCP应用程序而言非常重要,可能我们现在对这几个文件的理解还是云里雾里,这一节我们将通过这几个文件来了解Eclipse插件的启动过程. 二.Eclipse工作台层次结构 1.Eclipse工作台示例 (1)运行Eclipse之后,出现下图所示界面,其中顶层窗口就是Eclipse的工作台窗口. (2)每个工作台窗口又包括菜单栏.工具栏.状态栏 和 多个工作台页面 (3)每个工作台页…
一.前言 本文承接上一节: GEF入门实例_总结_02_新建初始RCP空项目 这一节,我们来给我们的插件加上菜单. 二.基础知识 1.action bar.menubar.coolbar   含义 action bar 操作条 action 动作.单击菜单.工具栏图标按钮或者按键时执行某项处理 menubar 菜单栏 coolbar 工具栏 2.菜单在哪里加 还记得上一节我们新建的类: ApplicationActionBarAdvisor 吗,这个类继承自 ActionBarAdvisor.…
一.前言 本节承接上一节: GEF入门实例_总结_01_教程.源码.开发环境准备 这一节我们来创建一个空的RCP项目. 二.新建RCP项目 1. New 一个 Plug-in Project 2.输入项目名 输入项目名:gef.tutorial.step,然后next 3.Content页 勾选下面三处: 1处:生成一个Activator,用于管理插件的生命周期 3处:是否想要创建一个RCP程序,选择是 4.模板 选择最小的模板,然后Finish,这样,项目已经创建好了,不过我们还需要进行下面的…
Java 入门课程视频实战-0基础 已经上传完了.欢迎小伙伴们过来围观 直接进入: http://edu.csdn.net/course/detail/196 课程文件夹例如以下: 1 初识Java  19:08 2 熟悉Eclipse开发工具  12:42 3 Java语言基础  17:39 4 流程控制  14:53 5 数组  14:44 6 字符串  34:32 7 类和对象  29:30 8 猜拳游戏  33:39 9 模拟银行柜员机程序  36:35 10 退休金结算程序  本课程由…
1-1 Python入门课程介绍特点:    优雅.明确.简单适合领域:    web网站和各种网络服务    系统工具和脚本    作为"胶水"语言把其他语言开发的模块包装起来方便使用不适合领域:    贴近硬件的代码(首选C)    移动开发:ios/Android有各自的开发语言(ObjC,Swift/Java)    游戏开发:C/C++python实际应用:    国外:YouTube    国内:豆瓣.搜狐邮箱    openstack开源云计算平台:就是基于python开…
hive编程入门课程 http://wenku.baidu.com/link?url=BfyZWjz48G_6UJImzWw39OLB0sUrIYEYxoxNpaFbADUQekmOvQy4FPY1fd-YmmvjDITGyEzce9_9fpdrBhZVL3ycId1LKZzAzsSg5bThr9K…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第八章_Desktop学习资源 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 学习资源 用户在学习和应用过程中,可以参考的资源如下: 1. ArcGIS资源中心 http://resources.arcgis.com/en/home/ 2. Esri中国在线支持中心http://support.esrichina.com.cn/ 3. ArcGIS知乎社区 http://zhihu.esrichina.com.cn/ 4. 优酷视频ht…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第七章_使用ArcGIS进行空间分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 使用ArcGIS进行空间分析 1.1 GIS分析基础 GIS的六大功能是数据获取.存储.查询.分析.表达.输出.在前面的内容里已经介绍了使用ArcGIS进行数据获取.存储.查询.表达和输出的过程,本章将介绍如何在ArcGIS中进行地理分析.分析是GIS的核心和灵魂,是GIS区别于一般的信息系统.CAD或者电子地图系统的主要标志之一. GIS分析,就是研究…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第五章_ArcCatalog使用 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 ArcCatalog使用 1.1 GIS数据 地理信息系统,就是将真实的地物或地理现象抽象为计算机可表达的简单的集合类型(比如点.线.多边形),再按其几何类型和专题信息进行分类,通过计算机技术来管理和分析这些数据.从数据的组织形式上,我们通常将其分为矢量数据和栅格数据两大类. 如上图所示,分别用矢量和栅格的形式来表达一条高速公路.我们可以清晰地发现矢量数据与…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第六章_用ArcMap制作地图 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 用ArcMap制作地图 作为ArcGIS for Desktop的组成部分之一,ArcMap用于数据的浏览.编辑.显示.查询.地图排版等.ArcMap和ArcCatalog一起构成了完整的数据处理与管理分析的功能.在前一章中已经介绍了ArcCatalog的使用,本章中将介绍ArcMap的使用.本章的例子依然使用第4章里的小区平面图示例,但是将从原理的角度做更加…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第四章_入门案例分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 入门案例分析 在第一章里,我们已经对ArcGIS系列软件的体系结构有了一个全面的了解,接下来在本章中,将通过一个案例来熟悉ArcGIS for Desktop的使用,从解决问题的过程中,逐渐适应ArcGIS桌面的界面和操作方式. 本章的练习数据是一个住宅小区的简单平面示意图,需要在已有的基础上把楼房的轮廓补充完整,并加以整饰,完成一幅地图. 1.1 打开地图文档并浏览…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第三章_Desktop软件安装 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 软件安装 1.1 安装前准备 请确认已经收到来自Esri中国(北京)有限公司发出的软件安装光盘及包含许可授权文件(*.prvs或 *.prvc)的电子邮件. *.prvs是浮动版的许可,*.prvc是单机版的许可.下面以浮动版许可为例,介绍软件的安装. 在安装之前,请先确认待安装软件的系统.硬件及软件环境,是否满足ArcGIS for Desktop 10.4…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第一章_引言 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 引言 1.1 读者定位 我们假设用户在阅读本指南前应已具备以下知识: · 熟悉Windows的基本操作 · 接触过地理信息系统的概念 · 理解地理数据的特点 1.2 预期效果 我们期望用户在阅读完本指南后对以下知识有一定的了解: · 了解ArcGIS for Desktop的组成与功能 · 熟悉使用ArcGIS for Desktop进行数据编辑.整饰和输出的流程 · 如何使用…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第二章_Desktop简介 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 Desktop简介 1.1 ArcGIS for Desktop ArcGIS for Desktop是ArcGIS产品线上的桌面端软件产品,为GIS专业人士提供的信息制作和使用的工具.利用ArcGIS for Desktop,你可以实现任何从简单到复杂的GIS任务,包括制图,地理分析,数据编辑,数据管理,可视化和空间处理等.它可以作为三个独立的软件产品购买,每个…
视频教程列表: http://v1.mukewang.com/1a8228ac-5f7f-48de-b1c5-7d1b8bce9c77/L.mp4 1-1 React入门课程介绍 http://v1.mukewang.com/55041e3c-e01e-48ff-b009-d135f45af4ac/L.mp4 2-1 React-JSX-Style http://v1.mukewang.com/65805b0a-dd6d-4908-a873-0bb28d35f494/L.mp4 3-1 Reac…
使用Unity开发GearVR应用     上一章我们介绍了如何运用Unity3D开发Oculus Rift应用,当然,这个便宜且强大的游戏引擎也可以用于GearVR的应用开发,这时我们需要用到Oculus Mobile SDK(移动端SDK). 配置Unity开发环境     之间我们以及下载好了Oculus Mobile SDK,并且配置好了安卓环境,同时,我们生成了一个签名文件,现在我们可以利用Oculus Mobile SDK中的Unity开发包进行开发了.我们先来建立一个空项目,启动U…
提前声明:本文只是写给那些非职业游戏开发人士,只面向那些在校本科生,或已就业但无unity背景的同学们,当然是面对程序员方向的.本人刚工作也没多久,资历尚浅,之前在网上有一位同学让我谈谈一些想法,所以就有了下面这篇文章. Unity可以说真几年是火了起来,这一两年的手游和页游平台上Unity作品数量激增.而Unity官方也是不断的推出新版本增加新功能,完善老功能.很可惜我没有赶上最早一批接触Unity的那波人.闲话就不多说了. 关于Unity的学习下面只是我的个人见解,因人而异. 首先心态要对,…
Unity Technical Preview for HoloLens最新发行版为:Beta 24,发布于 09/07/2016 开始使用Unity开发HoloLens应用之前,确保你已经安装好了必要的工具,包括Unity HoloLens Technical Preview.Unity HoloLens Technical Preview是基于Unity 5.4 Beta版本来构建的,记得定期检查版本更新. 使用Unity是构建HoloLens全息应用最快的方式.推荐你花点时间来学习Unit…
本视频资源来自Microsoft Virtual Academy http://www.microsoftvirtualacademy.com/ 下面为视频下载地址! 新手入门 : Windows Phone 8.1 开发 视频学习地址 1课程简介: http://video.ch9.ms/ch9/5c97/5d0719f0-613d-43c7-b6e1-00c163a45c97/WP20140903A01_mid.mp4 2创建第一个应用程序 http://video.ch9.ms/ch9/c…
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  主页传送门:[点击前往]    HIAR导航目录:[传送门] 搭建开发环境 要使用 HiAR SDK for Unity 进行开发,请安装下列软件并进行相关配置. Unity…
Vuforia unity开发摄像头问题 项目一直在赶进度,写博的时间越来越少了~从事Unity开发也快两个月了,AR方向~ 使用的是高通家的SDK Vuforia...从工程融合一直到对unity和Vuforia的深层次的开发,新东西,毕竟坑多..国内做AR开发的没有自家的SDK一般都是用国外的SDK或则国内其他家的一些SDK吧~ 使用这些SDK做AR开发都有共同的一个特性,都喜欢在Unity里面做开发.Unity之前一直是游戏引擎,直到Unity5.0版本出来后Unity官方有一个方向转变,…