看了雨松MOMO的 Unity3D研究院之手游开发中所有特殊的文件夹学习了,做个笔记. 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor即可.不过我比较喜欢放在根目录,一目了然.Editor文件夹下面的所有资源以及脚本文件在打包的时候都不会被打进去,并且脚本也只能在编辑时使用.项目里面一般会把工具类放到Editor下. 2.Editor Default Resources 目前我使用这个文件夹用的不多.Editor Default Resources中…