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GO_06:GO语言基础之struct
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GO_06:GO语言基础之struct
结构struct 1. Go 中的struct与C中的struct非常相似,并且Go没有class 2. 使用 type <Name> struct{} 定义结构,名称遵循可见性规则(即首字母大写对外可见). type person struct{} 3. 支持指向自身的指针类型成员,支持匿名结构,可用作成员或定义成员变量 4. 匿名结构也可以用于struct的值,可以使用字面值对结构进行初始化 5. 允许直接通过指针来读写结构成员 6. 相同类型的成员可进行直接拷贝赋值 7. 支持 == 与…
GO语言基础之struct
结构struct 1. Go 中的struct与C中的struct非常相似,并且Go没有class 2. 使用 type <Name> struct{} 定义结构,名称遵循可见性规则(即首字母大写对外可见). type person struct{} 3. 支持指向自身的指针类型成员,支持匿名结构,可用作成员或定义成员变量 4. 匿名结构也可以用于struct的值,可以使用字面值对结构进行初始化 5. 允许直接通过指针来读写结构成员 6. 相同类型的成员可进行直接拷贝赋值 7. 支持 == 与…
C#语言基础
第一部分 了解C# C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单.安全.面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的.体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华..NET框架为C#提供了一个强大的.易用的.逻辑结构一致的设计环境.其特点: 语言简洁 保留了C++的强大功能: 快速应用开发功能: 语言的的自由性: 强大的Web服务器控件: 支持跨平台: 与XML相融合: 第二部分 C#语言基础: 一.C#项目的组成结构: 1.项目后缀 .config——配置文件(存放配置参数文件)…
C语言基础回顾
第一章 C语言基础 1. C语言编译过程 预处理:宏替换.条件编译.头文件包含.特殊符号 编译.优化:翻译并优化成等价的中间代码表示或汇编代码 汇编:生成目标文件,及与源程序等效的目标的机器语言代码,至少由代码段和数据段组成 链接:将有关的目标文件彼此相连接,分为静态链接和动态链接 2. 编码规范 适当的注释: “{”和“}”独占一行并使一对对齐,“{}”之内的代码向右缩进4个空格:if.for.while等关键字后留一个空格再跟“(”,但函数紧跟: “(”后向紧跟:“)”.“,”.“:”前…
【GoLang】GO语言系列--002.GO语言基础
002.GO语言基础 1 参考资料 1.1 http://www.cnblogs.com/vimsk/archive/2012/11/03/2736179.html 1.2 https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.2.md 1.3 官网: https://golang.org/ref/spec#Constants 2 helloworld 2.1 Go使用package(和Pyt…
语言基础:C#输入输出与数据类型及其转换
今天学习了C#的定义及特点,Visual Studio.Net的集成开发环境和C#语言基础. C#语言基础资料——输入输出与数据类型及其转换 函数的四要素:名称,输入,输出,加工 输出 Console.Write("这是我的第一个程序");//不换行,(不要漏掉:)(所有的符号全都用英文)(方法,也就是函数后面必须跟括号) Console.WriteLine("第二句");//输出这句后会换行 “这是我的第一个程序”后不换行,紧跟“第二句”,“第二句”换行,光标进入…
01_C语言基础
内容提要: 1. C语言概述2. 数据类型.运算符与表达式3. C语言程序结构 4. VC6.0使用练习 知识详解01:C语言的历史 1. C语言与其它语言比较 汇编语言: (1).可直接对硬件进行操作,执行效率较高;依赖于计算机硬件,可读性和可移植性较差. (2).对硬件进行操作,执行效率高,用一串数字代码表示指令,更接近计算机使用的详细操作步骤.依赖于计算机硬件(比如写了一段汇编程序控制51单片机的IO,但是这段程序在AVR上可能起不了啥作用),对于汇编的查看也挺困难 一般高级语言:C++.…
C语言基础复习总结
C语言基础复习总结 大一学的C++,不过后来一直没用,大多还给老师了,最近看传智李明杰老师的ios课程的C语言入门部分,用了一周,每晚上看大概两小时左右,效果真是顶一学期的课,也许是因为有开发经验吧,废话少说,直接把总结贴出来了~ #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { printf("Hello, World!\n"); return 0; } #include是预处理指令,在编译前把尖括号…
Go语言基础(二)
Go语言基础(二) 跟着上篇,继续看Go基础 一.变量作用域 与C类似,有全局变量.局部变量.形参之分 package main import "fmt" // 全局变量 var c = 20 func main() { // 局部变量 a := 10 b := 20 fmt.Println("a = ", a) fmt.Println("a + b = ", sum(a, b)) fmt.Println("c = ", c)…
Go语言基础之反射
Go语言基础之反射 本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用. 变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息. 值信息:程序运行过程中可动态变化的. 反射介绍 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力.程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分.在运行程序时,程序无法获取自身的信息. 支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称.类型信息.结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在…