继续上一篇文章继续聊吧,这章内容会比较多,也会附上代码,很多朋友加了群,大家在群里面探讨了很多东西,这让大家都觉得受益匪浅,这便是极好的,废话不多了,精灵是游戏的重要组成部分,那ARPG里面的精灵必然是要做得很细的,因为精灵要能动,能跑,能打,甚至要能做各种交互动作等等. 大家可以看一下下面的题,是精灵制作的流程思路: 上图的人物素材来自于网络流传的梦幻西游,地图还有其他素材是以前公司同事制作的,如果游戏正式上线,会换一套完整的自制的素材.图中大家可以看到一个人物有很多部件组合而成,高端一点的游…