Android网络缓存的实现思路】的更多相关文章

在开发群里有多位同学问到了关于Android中网络缓存的问题.事实上不管是Android还是iOS,缓存的大致思路都是同样的,以下就几种情况下的缓存做一个大致的介绍.顺便说一下有些开源的网络请求框架已经提供了对缓存的支持.比如如今比較流行的okhttp.但是有的时候我们希望利用Android自带的网络请求api而且实现自己的网络缓存策略.自己实现会更加灵活,更符合自己的 业务逻辑需求. 我把网络缓存大致先分为两种: 1.网络数据刷新不频繁的 在此种情况下网络数据数据的频率并非非常高,而且对数据的…
Android公共库——图片缓存 网络缓存 下拉及底部更多ListView 公共类 转载自http://www.trinea.cn/android/android-common-lib/ 介绍总结的一些android公共库,包含缓存(图片缓存.预取缓存.网络缓存).公共View(下拉及底部加载更多ListView.底部加载更多ScrollView.滑动一页Gallery).及Android常用工具类(网络.下载.shell.文件.json等等). TrineaAndroidCommon已开源,地…
本文转自:http://www.trinea.cn/android/android-common-lib/ 介绍总结的一些android公共库,包含缓存(图片缓存.预取缓存.网络缓存).公共View(下拉及底部加载更多ListView.底部加载更多ScrollView.滑动一页Gallery).及Android常用工具类(网络.下载.shell.文件.json等等). TrineaAndroidCommon已开源,地址为TrineaAndroidCommon@Github,欢迎Star或Fork…
1. 对SharePreference的封装 import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences; /** * 对SharePreference的封装 * * */ public class PrefUtils { public static void putBoolean(String key, boolean value, Context ctx) { SharedPreferences sp =…
1.基于socket的用法 服务器端: 先启动一个服务器端的socket     ServerSocket svr = new ServerSocket(8989); 开始侦听请求 Socket s = svr.accept(); 取得输入和输出 DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()…
本系列文章对整个Android网络编程进行了总结,包括基本的TCP/IP协议,HTTP协议,HTTPS协议,HttpClient,UrlConnection,一些网络通信的库到棉花糖新加入的OKHTTP. 本文主要对TCP协议的连接管理和拥塞控制两部分知识进行总结. 连接管理 TCP协议是传输层的重要协议,负责端到端的通信.为了实现面向连接的可靠传输,TCP协议使用“三次握手”和“四次挥手”的方式来创建连接,结束连接. 三次握手: 第一次握手:建立连接时,客户端C发起建立连接请求(SYN=1)到…
前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftReference软引用,SoftReference是一种现在已经不再推荐使用的方式,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用变得不再可靠,所以今天我们来认识一种新的缓存处理算法…
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一…
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Volley是Google I/O 2013推出的网络通信库,在volley推出之前我们一般会选择比较成熟的第三方网络通信库,如: android-async-http retrofit okhttp 他们各有优劣,之前个人则比较喜欢用android-async-http, 如今Google推出了官方的针对Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮,Volley在提供了高性能网络通讯功能的同时,对网络图片加载也提供了良好的支持,完全可以满足简单REST客户端的需求, 我们…