(CoreText框架)NSAttributedString 2】的更多相关文章

CHENYILONG Blog (CoreText框架)NSAttributedString 2 Fullscreen © chenyilong. Powered by Postach.io Blog…
      12.24笔记1.UIDynamic注意点:演示代码:上面中设置视图旋转的时候,需要注意设置M_PI_4时,视图两边保持平衡状态,达不到仿真效果.需要偏移下角度.2.吸附行为3.推动行为初始化的时候有两种模式:UIPushBehaviorModeContinuous(这个模型可以忽略)演练代码:注意:4.刚性附件行为需要两点:一个锚点(作用点)一个离行为视图中心点的偏移量,注意如果偏移量为0,刚性行为仿真效果出不来.5.弹性附加视图需要用到KVO,监听行为视图中心点的变化,因为当手指…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用富文本CoreText框架创建丰富多彩的文本图形. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit //导入需要用到的富文本CoreText框架 import CoreText class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10354875.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
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CoreText的介绍 Core Text 是基于 iOS 3.2+ 和 OSX 10.5+ 的一种能够对文本格式和文本布局进行精细控制的文本引擎.它良好的结合了 UIKit 和 Core Graphics/Quartz: UIKit 的 UILabel 允许你通过在xIB 中简单的拖曳添加文本,但你不能改变文本的颜色和其中的单词. Core Graphics/Quartz几乎允许你做任何系统允许的事情,但你需要为每个字形计算位置,并画在屏幕上. Core Text 正结合了这两者!你可以完全控…
转至 http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8691823 API接口文档. https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Carbon/Reference/CoreText_Framework_Ref/_index.html CoreText 框架中最常用的几个类: CTFont CTFontCollection CTFontDescriptor CTFrame CTFram…
API接口文档. https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Carbon/Reference/CoreText_Framework_Ref/_index.html CoreText 框架中最常用的几个类: CTFont CTFontCollection CTFontDescriptor CTFrame CTFramesetter CTGlyphInfo CTLine CTParagraphStyle CTRun CTTextTa…
CoreText实现 看上图,我们可以知道,一个View包括CTFrame,CTFrame中间包括许多行CTLine,而一个CTLine中包括许多CTRun 我们主要说说CTLine和CTRun     CTLine其实比较好理解,当我们用UILabel显示文本内容时,一行就是一个CTLine,一个CTLine中有一个或者多个CTRun,CTRun的个数取决于文本的具体内容,如果一行里面有两种大小的文字或者两种颜色不通的文字,可以简单的认为这一行就有两个CTRun,其中CTRun还可以是图片 1…
在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源.共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法. iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层).MediaLayer(媒体层).Core Services Layer(核心服务层).Core OS Layer(核心OS层). 低层次框架提供IOS的基本服务和技术,高层次框架建立在低层次…