1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我们需要对内存进行合理的分配内存.清除内存,回收那些不需要再使用的对象.从而保证程序…
iOS 对象内存释放时机:当对象的引用计数为0时对象被释放. 所以如下代码: __weak NSObject * a = [[NSObject alloc] init]; 这个对象在创建完赋完值后会被立即释放,因为它的引用计数是0. 然后说说 ARC: ARC的原理是在适当的位置插入 retain,release,autorelease, 在插入 release 的地方对象的引用计数立即减一,但不一定会被释放,因为有可能还有别的指针指向这个对象.在插入 autorelease 的地方对象的引用计…
想驾驭一门语言,首先要掌握它的内存管理特性.iOS开发经历了MRC到ARC的过程,下面就记录一下本人对iOS内存管理方面的一些理解. 说到iOS开发,肯定离不开objective-c语言(以下简称OC).OC的内存管理机制叫做引用计数,就是一块内存地址可以同时被多个对象引用,每引用一次,引用计数都会递增1,当对象每解除一次引用,引用计数就会递减1,直到引用计数为0时,系统才会讲这块内存地址回收释放掉,这与C/C++语言有些不同,但是它们都遵守同一个内存管理法则:谁申请,谁释放. 在早些时候,iO…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 对于iOS程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与C语言完全不同的.搞明白这些,代码才有可能不 crash.然而就是这么牛逼的内存管理,着实让我这个从 C 转过来的老程序员头疼了一段时间. [C++ 程序员的迷惑和愤怒] iOS 内存管理的核心是引用计数.与众多五年甚至更多以上开发经验的程序员一样,笔者当初是…
对于 iOS 程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与 C 语言完全不同的. iOS 内存管理的核心是引用计数. 接触 MRC 时遇到最头疼的问题就是:为什么那么多 release?什么地方需要 release? 同样初始化一个字符串的两个方法为什么不同,上边一个不需要调用 release,后边一个就需要调用 release? NSString * str1 = [NSString stringWithFormat:"qqstock"]; NSString…
前言: iOS的内存管理机制ARC和MRC是程序猿參加面试基本必问的问题,也是考察一个iOS基本功是 否扎实的关键,这样深入理解内存管理机制的重要性就不言而喻了. iOS内存管理机制发展史 iOS 5曾经 :MRC(手动引用计数) iOS 5及以后:ARC (自己主动引入计数) MRC机制时代 "谁开辟申请,谁及时合理释放" 面对自己申请的内存空间是要及时进行回收的: 不及时释放会造成什么结果? 对象存储在栈上.可能会大量的占用内存,内存不足造成程序闪退(也就是所说的内存泄露) 不合理…
首先说明一下几块存储区域: 栈区(局部变量.函数参数值) 堆区(对象.手动申请/释放内存) BSS区(未初始化的全局变量.未初始化的静态数据) 常量区(字符串常量以及初始化后的全局变量.初始化后的静态数据) 代码区(存放函数体的二进制代码) 1.为什么需要内存管理 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当某个APP所占用的内存超过系统规定限定内存大小时,系统就会发出内存警告,系统会向该APP发送Memory Warning消息.收到此消息后,需要该APP回收一些不需要…
最近有时间,正好把iOS相关的基础知识好好的梳理了一下,记录一下内存相关方面的知识. 在理解内存管理之前我觉得先对堆区和栈区有一定的了解是非常有必要的. 栈区:就是由编译器自动管理内存分配,释放过程的区域,存放函数的参数值,局部变量等.栈是内存中一块连续的区域,它的大小是确定的. 堆区:需要我们来动态的分配,释放,也就是我们内存管理的主角. 我们通过一个简单的例子来看看. NSString *string = [NSString alloc] init]; 我们声明了一个NSString类型的变…
在ARC之前,iOS内存管理无论对资深级还是菜鸟级开发者来说都是一件很头疼的事.我参 加过几个使用手动内存管理的项目,印象最深刻的是一个地图类应用,由于应用本身就非常耗内存,当时为了解决内存泄露问题,每周都安排有人值班用 Instruments挨个跑功能,关键是每次都总能检查出来不少.其实不管是菜鸟级还是资深级开发者都避免不了写出内存泄露的代码,规则大家都懂,可是 天知道什么时候手一抖就少写了个release? 好在项目决定转成ARC了,下面将自己转换的过程和中间遇到的问题写出来和大家共享,希望…
指针: 指向内存的地址指针变量 存放地址的变量指针变量值 变量中存放的值(地址值)指针变量指向的内存单元值 内存地址指向的值1):强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong ):弱指针:__weak关键字修饰的指针 声明一个弱指针的格式: __weak Person *p; ARC概念 Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,也可以说是WWDC2011和IOS5所引用的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM3.0编译器的一…