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C语言中的存储类型主要有四种:auto.static.extern.register ★auto存储类型 默认的存储类型.在C语言中,假设忽略了变量的存储类型,那么编译器就会自己主动默认为auto型 ★register存储类型 寄存器变量.寄存器位于CPU,它的特点是:容量小.速度快.它一般用来暂存程序中使用频繁的变量.或者一些中间变量等,能提高程序的运行速度. 此类别的变量会优先分配寄存器. ★static存储类型 static定义的变量都是静态变量,用于限制作用域,不管是全局变量还是局部变量…
在C中判断变量存储类型(字符常量/数组/动态变量) 在chinaunix论坛上有人问到关于变量存府类型的问题,我觉得可以写个测试代码加深大家对内存使用和布局的理解.下面我把原问题及处理办法贴出来,限供大家参考. 原问题: static void testB (char *src) { /* 判断传入的src 是属于 @1/2/3 ??? */ do_somthing (); } static void testA (char *src) { char *a = "hello world"…
http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/article/details/5425835 一)auto:auto称为自动变量(局部变量).局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量).所有的非全程变量都被认为是局部变量,所以auto实际上从来不用.局部变量在函数调用时自动产生,但不会自动初始化,随函数调用的结束,这个变量也就自动消失了.下次调用此函数时再自动产生,还要再赋值,退出时又自动消失.二)static:static称为静态变量.根据变量的类型可以分…
  1.变量为什么要有类型? 每种类型占用的内存空间不一样 int 4, char 1 double 8 2.只要定义变量, 系统就会开辟一块存储空间给我们的变量存储数据, 内存寻址是从大到小 3.越先定义的变量, 内存地址越大 4.变量的地址就是所占的存储空间最小的字节地址  5.注意: 由于内存寻址是从大到小, 所以存储数据也是从大到小的存储(先存储二进制的高位, 再存储低位) 高位 --> 低位 ; // 9 -->二进制 -->存储(补码) // %p是输出地址 // &…
auto 动态存储类型变量(函数内部变量存储默认为 auto型) auto只用于函数内部定义,单片机在执行这个函数时为它分配内存地址,当函数执行完毕返回后,auto变量会被销毁,再次进入这个函数时,它的初值是不确定的,必须对她重新进行初始化.auto变量是局部变量,只允许在定义它的函数内部使用,在函数外的其他地方都不能使用.由于auto变量在定义它的函数以外的任何地方都是不可见的,所以允许在这个函数以外的其他地方或是其他函数内部定义同名的变量,它们之间是不会发生冲突的,因为他们都有自己的区域性,…
使用gcc的警告信息间接知道变量的类型 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stddef.h> #include <string.h> int main() { ][]; printf(]); printf("%d\n", a); printf(); exit(); } [root@localhost transform]# gcc -o test -Wall -g test.…
2020.2.28日,封城一个多月了,紧邻毕业期,我在家抽空学习一下C. 看到了变量的存储方式和生存期这一章节,下面就是我整理的内容 下面是用于理解静态局部变量这个概念所写的代码,主要是需要分析一下函数f()中 静态局部变量c的变化,我们可以明显的发现c在三次调用结束后的值分别是4.5.6,静态局部变量还有一个明显特点是在编译时就赋初值,程序运行时就有初值,以后每次调用不再赋初值而只是保留上次函数调用结束的值.自动变量赋初值不是在编译的时候进行,而是在函数调用的时候进行,每调用一次相当于执行一次…
package main import "fmt" func main() { e:= fmt.Println(e) fmt.Println(&e) //&e; 将给出变量的实际地址. 0xc04203c1d0 }…
c语言中的存储类型有`auto`, `extern`, `register`,`static` 这四种,存储类型说明了该变量要在进程的哪一个段中分配内存空间,可以为变量分配内存存储空间的有数据区.BBS区.栈区.堆区. 数据区  存放已初始化的全局变量.静态变量(全局和局部).常量数据. BBS区  存放的是未初始化的全局变量和静态变量. 栈区  由编译器自动分配释放,存放函数的参数值.返回值和局部变量,在程序运行过程中实时分配和释放,栈区由操作系统自动管理,无须程序员手动管理. 堆区  堆是由…