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在JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的. 由于这个“缺陷”,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行.异步执行可以用回调函数实现: function callback() { console.log('Done'); } console.log('before setTimeout()'); setTimeout(callback, 1000); // 1秒钟后调用callback函数 console.log('after setTimeout()'…
总想着王者荣耀排位赛再提升个等级就弃掉游戏好好学习,然而打了两个周也没升上去,看来是应该换个方向发挥了. 最近看了<javascript Promise迷离书>,对Promise的理解颇有加深.那么就从总结Promise开始吧. 1 什么是Promise? 抽象描述: Promise是一个规范,提供了一套精心定义的.用来与代表一个可能会在任意时刻完成或失败的异步过程的结果的对象交互的接口."Promise把异步处理对象和处理规则进行规范化, 并按照采用统一的接口来编写,而采取规定方法…
在解释什么是Promise之前,先看一道练习题,做完练习题也就知道Promise到底是干嘛用的了. 假设现在有个需求:你要封装一个方法,我给你一个要读取文件的路径,你这个方法能帮我读取文件,并把内容返回给我.function getFileByPath(fpath, callback) { fs.readFile(fpath, 'utf-8', (err, dataStr) => { if (err) return callback(err) callback(null, dataStr) })…
一.前言 JavaScript是单线程的,固,一次只能执行一个任务,当有一个任务耗时很长时,后面的任务就必须等待.那么,有什么办法,可以解决这类问题呢?(抛开WebWorker不谈),那就是让代码异步执行嘛.什么意思,如Ajax异步请求时,就是通过不断监听readyState的值,以确定执行指定的回调函数. 通常的异步执行有三种,回调函数.事件监听以及发布订阅,其中事件监听和发布订阅其实差不多,只是后者更加健壮一些. 如回调函数,回调函数是应用在异步执行中最简单的编程思想.如下: functio…
用过 Promise,但是总是有点似懂非懂的感觉,也看过很多文章,还是搞不懂 Promise的 实现原理,后面自己边看文章,边调试代码,终于慢慢的有感觉了,下面就按自己的理解来实现一个 Promise. 已将每一步的代码都放在了 github 上,方便大家阅读.如果觉得好的话,欢迎star. 想要完全理解代码,需要理解 this 和闭包的含义. Promise是什么 简单来说,Promise 主要就是为了解决异步回调的问题.用 Promise 来处理异步回调使得代码层次清晰,便于理解,且更加容易…
引子 相信各位developers对js中的异步概念不会陌生,异步操作后的逻辑由回调函数来执行,回调函数(callback function)顾名思义就是“回头调用的函数”,函数体事先已定义好,在未来的某个时候由某个事件触发调用,而这个时机,是程序本身无法控制的. 举几个常见例子: 事件绑定 动画 Ajax 上面的例子简单.典型,易于阅读和理解. 为了引出本文的主题,假设现在有3个ajax异步操作,分别为A.B.C,每个都封装成了函数,并可传入success回调作为参数. 请考虑以下场景: 希望…
在上一篇中我们已经初步完成了Task类,如果仅仅是这些,那么没有多大意义,因为网上这类js库有很多,现在我们来些更复杂的使用场景. 如果我们现在有这样一个需求:我们要先读取aa.txt的内容,然后去后台解析,同时bb.txt也要读取解析,然后当两个文件都解析完了,我们还要合并两部分内容存到cc.txt中,最后发个通知说ok了..需求很变态,但是我还是想问有没有好的办法呢?按照最原始的嵌套回调的写法好像不是那么容易了,因为你没法知道aa.txt和bb.txt两个文件的读取解析谁先完成,所以你除了要…
想通过回调函数做一个动画效果:三个小球依次运动,第一个小球运动到指定位置后回调第二个小球运动,依次类推,效果如图所示: 到第三个小球到达指定位置再回调,让第二个小球往回移动,直到最后一个小球回到原位: 具体实现过程使用了简单的定时器,代码如下: var ball1 = document.querySelector('.ball1'); var ball2 = document.querySelector('.ball2'); var ball3 = document.querySelector(…
本文同步自我的个人博客: http://mly-zju.github.io/ 众所周知javascript语言的一大特色就是异步,这既是它的优点,同时在某些情况下也带来了一些的问题.最大的问题之一,就是异步操作过多的时候,代码内会充斥着众多回调函数,乃至形成回调金字塔.为了解决回调函数带来的问题,Promise作为一种更优雅的异步解决方案被提出,最初只是一种实现接口规范,而到了es6,则是在语言层面就原生支持了Promise对象. 最初接触Promise的时候,我觉得它是比较抽象并且令人困惑的,…
一.前言 通过这个例子对promise解决回调地狱问题有一个初步理解. 二.主要内容 1.回调地狱:如下图所示,一个回调函数里面嵌套一个回调函数,这样的代码可读性较低也比较恶心 2.下面用一个简单的例子来体验回调       举例:我们想要按照顺序读取三个文件,a.txt  b.txt  c.txt  通过已经学的知识,发现下面的代码是不行的(代码是在node环境中实现) (1)项目目录结构如下: (2)callback.js: 如下 var fs = require('fs'); //读取文件…