novaclient开发中遇到的问题小结】的更多相关文章

1. 使用官网实例代码,并不能新建client; from novaclient import client nova = client.Client(VERSION, USERNAME, PASSWORD, PROJECT_ID, AUTH_URL) 解决方法: import novaclient.v2 as nvclient from keystoneclient.auth.identity import v3 from keystoneclient import session impor…
Java Web开发中路径问题小结 (1) Web开发中路径的几个基本概念 假设在浏览器中访问了如下的页面,如图1所示: 图1 Eclipse中目录结构如图2所示: 图2 那么针对这个站点的几个基本概念表述如下: 1. web站点的根目录:http://localhost:8080/ 2. web应用程序的的根目录:http://localhost:8080/test/ 3.同级目录:http://localhost:8080/test/articles/article1.jsp和http://…
1.将Retrive 方法改成 RetrieveMultiple时 如果指定的ColumnSet 没有指定主键(entiryname+id),要显示增加实体的主键.否则在调用 Retrieve方法时返回的Entity中有Id值,而RetrieveMultiple返回值中不会有Id值. 2.CRM中的实体Assign 操作会引发Update 插件,所以应该在Update插件中判断是不是由分派引发,避免误操作 if (context.Depth > 1 ) { } 3,需要在前期插件给记录填充值的时…
 Java Web开发中,路径问题是个挺麻烦的问题,本文小结了几个常见的路径问题,希望能对各位读者有所帮助. (1) Web开发中路径的几个基本概念 假设在浏览器中访问了如下的页面,如图1所示: 图1 Eclipse中目录结构如图2所示: 图2 那么针对这个站点的几个基本概念表述如下: 1. web站点的根目录:http://localhost:8080/ 2. web应用的的根目录:http://localhost:8080/test/ 3.同级目录:http://localhost:8080…
看以博客感觉不错,分享一下http://www.cnblogs.com/tianguook/archive/2012/08/31/2665755.html (1) Web开发中路径的几个基本概念 假设在浏览器中访问了如下的页面,如图1所示: 图1 Eclipse中目录结构如图2所示: 图2 那么针对这个站点的几个基本概念表述如下: 1. web站点的根目录:http://localhost:8080/ 2. web应用程序的的根目录:http://localhost:8080/test/ 3.同…
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块Editor Test Runner. 0x01 你好,TDD TDD,测试驱动开发改变了我们常见的工作流程,不要求先写逻辑代码,反而要求先完成测试代码.待测试代码完成之后,我们再将目光转移到逻辑代码,根据测试的要求,完成逻辑代码,使之能够通过经过拆…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
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Windows 8.1 与Windows Phone 8.1的UAP应用,终于在Windows 10上统一到了UWP之下.原来3个不同的project也变为一个.没有了2套xaml页面,我们需要用同一个页面适应所有的设备.更麻烦的是在Desktop设备上,我们的应用窗口是可以随意拖动大小的.这对我们的UI布局提出了更高的要求.当然我们也有了新的工具来应对: VisualState中增加了StateTriggers,通过不同的条件触发Trigger并自动切换到对应的VisualState,还能加入…