LINUX中关于SIGNAL的定义】的更多相关文章

/* Signals. */ #define SIGHUP 1 /* Hangup (POSIX). */ #define SIGINT 2 /* Interrupt (ANSI). */ #define SIGQUIT 3 /* Quit (POSIX). */ #define SIGILL 4 /* Illegal instruction (ANSI). */ #define SIGTRAP 5 /* Trace trap (POSIX). */ #define SIGABRT 6 /* A…
信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念.Linux对信号机制的大致实现方法.如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用. 信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也有人称作软中断.从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断.所以,信号可以说是进程控制的一部分. 一.信号的基本概念 本节先介绍信号的一些基本概念,然后给出一些基本的信号类型和信号对应的事件.基本概念对于理解和使用信号,对于理解信号机制都特别重要.下面就来看看什么是信号. 1.基本…
说明:涉及到的头文件(.h),目录默认都是基于 /usr/include/ 目录. 1.在 "/sys/types.h"中,有下列内容: #include <bits/types.h> #ifndef __pid_t_defined typedef __pid_t pid_t; # define __pid_t_defined #endif 很明显, pid_t 只是 __pid_t 的别名.或者说, pid_t 类型其实是 __pid_t 类型. 2.在"bit…
Linux信号(signal) 机制分析 [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocma…
[摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocmask,sigset_t 1       信…
[摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocmask,sigset_t 1       信…
一直都在耿耿于怀,这个THIS_MODULE到底是个什么玩意,linux内核中无处不在的东西.今天上网搜了一下,算是基本明白了.网上牛人写的已经比较详细,另外目前暂时没有时间往更深层次分析,所以直接贴过来得了... 转帖网址: http://blog.csdn.net/a954423389/archive/2010/12/27/6101369.aspx 源码位置: @ kernel/module.c @ include/linux/module.h 结构体struct module在内核中代表一…
倘若你查看过Linux Kernel的源码,那么你对 offsetof 和 container_of 这两个宏应该不陌生.这两个宏最初是极客写出的,后来在Linux内核中被推广使用. 1. offsetof 1.1 offsetof介绍 定义:offsetof在linux内核的include/linux/stddef.h中定义.#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) 说明:获得结构体(TYPE)的变量成员(…
首先谢谢 @小尧弟 这位朋友对我昨天夜里写的一篇<浅谈Linux中的信号处理机制(一)>的指正,之前的题目我用的“浅析”一词,给人一种要剖析内核的感觉.本人自知功力不够,尚且不能对着Linux内核源码评头论足.以后的路还很长,我还是一步一个脚印的慢慢走着吧,Linux内核这座山,我才刚刚抵达山脚下. 好了,言归正传,我接着昨天写下去.如有错误还请各位看官指正,先此谢过. 上篇末尾,我们看到了这样的现象:send进程总共发送了500次SIGINT信号给rcv进程,但是实际过程中rcv只接受/处理…
Linux就这个范儿 第15章 七种武器  linux 同步IO: sync.fsync与fdatasync   Linux中的内存大页面huge page/large page  David Cutler  Linux读写内存数据的三种方式 台湾作家林清玄在接受记者采访的时候,如此评价自己30多年写作生涯:“第一个十年我才华横溢,‘贼光闪现’,令周边黯然失色:第二个十年,我终于‘宝光现形’,不再去抢风头,反而与身边的美丽相得益彰:进入第三个十年,繁华落尽见真醇,我进入了‘醇光初现’的阶段,真正…
头文件主目录include 头文件目录中总共有32个.h头文件.其中主目录下有13个,asm子目录中有4个,linux子目录中有10个,sys子目录中有5个.这些头文件各自的功能如下,具体的作用和所包含的信息请参见第14章. <a.out.h>:a.out头文件,定义了a.out执行文件格式和一些宏. <const.h>:常数符号头文件,目前仅定义了i节点中i_mode字段的各标志位. <ctype.h>:字符类型头文件,定义了一些有关字符类型判断和转换的宏. <…
1.Linux中一些头文件的作用: #include <assert.h>       //ANSI C.提供断言,assert(表达式) #include <glib.h>           //GCC.GTK,GNOME的基础库,提供很多有用的函数,如有数据结构操作函数 #include <dirent.h>        //GCC.文件夹操作函数 #include <ctype.h>        //ANSI C.字符测试函数.isdigit()…
信号的阻塞.未达: linux中进程1向进程2发送信号,要经过内核,内核会维护一个进程对某个信号的状态,如下图所示: 当进程1向进程2发送信号时,信号的传递过程在内核中是有状态的,内核首先要检查这个信号是不是处于阻塞状态,然后检查这个信号是不是处于未决状态,最后检查是不是忽略该信号. 更详细的信号传递过程如下: 一个信号送到进程2时,先检查这个进程的信号屏蔽字block,如果该信号对应位是1,表示进程把这个信号是屏蔽(阻塞)了,然后内核就将pending状态字的相应位置为1,表示信号未抵达,当我…
#include <linux/***.h> 是在linux-2.6.29/include/linux下面寻找源文件. #include <asm/***.h> 是在linux-2.6.29/arch/arm/include/asm下面寻找源文件. #include <mach/***.h> 是在linux-2.6.29/arch/arm/mach-s3c2410/include/mach下面寻找源文件. #include <plat/regs-adc.h>…
1.       等待队列数据结构 等待队列由双向链表实现,其元素包括指向进程描述符的指针.每个等待队列都有一个等待队列头(wait queue head),等待队列头是一个类型为wait_queque_head_t的数据结构: struct __wait_queue_head { spinlock_t lock; struct list_head task_list; }; typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t; 其中,lock是…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c93b2ab0100q62k.html 1. Linux中一些头文件的作用: <assert.h>:ANSI C.提供断言,assert(表达式) <glib.h>:GCC.GTK,GNOME的基础库,提供很多有用的函数,如有数据结构操作函数.使用glib只需要包含<glib.h> <dirent.h>:GCC.文件夹操作函数.struct dirent,struct DIR,opendir(…
线程与进程为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式.我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段.堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式.而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小…
阻塞与非阻塞是设备访问的两种方式.驱动程序需要提供阻塞(等待队列,中断)和非阻塞方式(轮询,异步通知)访问设备.在写阻塞与非阻塞的驱动程序时,经常用到等待队列. 一.阻塞与非阻塞 阻塞调用是没有获得资源则挂起进程,被挂起的进程进入休眠状态,调用的函数只有在得到结果之后才返回,进程继续. 非阻塞是不能进行设备操作时不挂起,或返回,或反复查询,直到可以进行操作为止,被调用的函数不会阻塞当前进程,而会立刻返回. 对象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有很强的相关性,但并不是一一对应的.阻塞对象上可以…
扑捉ctrl+c信号: #!/bin/bash trap ; function trap() { echo "You press Ctrl+C."; echo "Exiting,please wait..."; exit; } sleep 20s; 按下ctrl+c: root@ubuntu:/home/dyx/linux :: # bash ex_trap.sh ^CYou press Ctrl+C. Exiting,please wait... 但是如果把tra…
常用的ADB命令 1. 显示系统中全部Android平台: android list targets 2. 显示系统中全部AVD(模拟器): android list avd 3. 创建AVD(模拟器): android create avd --name 名称 --target 平台编号 4. 启动模拟器: emulator -avd 名称 -sdcard ~/名称.img (-skin 1280x800) 5. 删除AVD(模拟器): android delete avd --name 名称…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/qingchen1984/p/7007631.html 本篇文章主要介绍了"浅析 Linux 中的时间编程和实现原理一—— Linux 应用层的时间编程",主要涉及到浅析 Linux 中的时间编程和实现原理一—— Linux 应用层的时间编程方面的内容,对于浅析 Linux 中的时间编程和实现原理一—— Linux 应用层的时间编程感兴趣的同学可以参考一下.   简介: 本文试图完整地描述 Linux 系统中 C 语言编程中的时…
Linux 必学的 60 个命令 Linux 提供了大量的命令,利用它可以有效地完成大量的工作,如磁盘操作.文件存取.目录操作.进程管理.文件权限设定等.所以,在 Linux 系统上工作离不开使用系统提供的命令.要想真正理解 Linux 系统,就必须从 Linux 命令学起,通过基础的命令学习可以进一步理解 Linux 系统. 不同 Linux 发行版的命令数量不一样,但 Linux 发行版本最少的命令也有 200 多个.这里笔者把比较重要和使用频率最多的命令,按照它们在系统中的作用分成下面六个…
GDB的那些奇淫技巧 evilpan 收录于 Security  2020-09-13  约 5433 字   预计阅读 11 分钟  709 次阅读  gdb也用了好几年了,虽然称不上骨灰级玩家,但也有一些自己的经验,因此分享出来给大家,顺便也作为一个存档记录. 多进程调试 最近在调试一个漏洞的exploit时遇到一个问题.目标漏洞程序是一个 CGI 程序,由主进程调起,而且运行只有一瞬的时间:我的需求是想要在在该程序中下断点,在内存布局之后可以调试我的 shellcode,该如何实现?当然目…
Linux中的信号 信号是进程在运行过程中,由自身产生或由进程外部发过来的消息(事件).每个信号用一个整型常量宏表示,以SIG开头,比如SIGCHLD.SIGINT等,它们在系统头文件中定义,也可以通过在shell下键入kill –l查看信号列表,或者键入man 7 signal查看更详细的说明.     kill -l 1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL 5) SIGTRAP 6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE 9) SI…
慢系统调用(slow system call):此术语适用于那些可能永远阻塞的系统调用.永远阻塞的系统调用是指调用有可能永远无法返回,多数网络支持函数都属于这一类.如:若没有客户连接到服务器上,那么服务器的accept调用就没有返回的保证.EINTR错误的产生:当阻塞于某个慢系统调用的一个进程捕获某个信号且相应信号处理函数返回时,该系统调用可能返回一个EINTR错误.例如:在socket服务器端,设置了信号捕获机制,有子进程,当在父进程阻塞于慢系统调用时由父进程捕获到了一个有效信号时,内核会致使…
最近在研究如何将.NET应用程序移植到非Windows操作系统中运行,逐渐会写一些文章出来.目前还没有太深的研究,所以这些文章大多主要是记录我的一些实验. 这篇文章记录了我如何利用NancyFx编写一个自托管(Self-host)的应用程序,并且将其发布到Linux系统中. 什么是NancyFx? 简单地说,这真是一个神奇的框架.它给自己的定义是:lightweigh web framework for .NET.不用不知道,一用吓一跳哈 http://nancyfx.org/ 与微软官方的AS…
转自:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/25/1916873.html 在linux下面工作,有些命令能够大大提高效率.本文就向大家介绍find.grep命令,他哥俩可以算是必会的linux命令,我几乎每天都要用到他们.本文结构如下: find命令 find命令的一般形式 find命令的常用选项及实例 find与xargs grep命令 grep命令的一般形式 grep正则表达式元字符集(基本集) grep命令的常用选项及实例 1.fin…
第一章.概述什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional(专业)的程序员,makefile还是要懂.这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义.特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力.因为,makefile关系到了整个…
main()函数,想必大家都不陌生了,从刚开始写程序的时候,大家便开始写main(),我们都知道main是程序的入口.那main作为一个函数,又是谁调用的它,它是怎么被调用的,返回给谁,返回的又是什么?这次我们来探讨一下这个问题. 1. main()函数的形式先来说说main函数的定义,较早开始写C程序的肯定都用过这样的定义void main(){},其实翻翻C/C++标准,从来没有定义过void main().在C标准中main的定义只有两种:        int main(void)   …
proc 文件系统 在Linux中有额外的机制可以为内核和内核模块将信息发送给进程-- /proc 文件系统.最初设计的目的是允许更方便的对进程信息进行访问(因此得名),现在它被每一个有有趣的东西报告的内核使用,例如/proc/modules 有模块的列表/proc/meminfo 有内存使用的统计表.  使用proc 文件系统的方法和使用设备驱动程序非常相似--创建一个/proc 文件需要的所有信息的结构,包括任何处理函数的指针(在我们的例子中只有一个,当某人试图从/proc 文件读时调用的那…