opencv3.2.0形态学滤波之腐蚀】的更多相关文章

/* 腐蚀(erode)含义: 腐蚀和膨胀是相反的一对操作,所以腐蚀就是求局部最小值的操作,腐蚀操作使原图中 国的高亮部分被腐蚀,效果图比原图有更小的高亮的区域. 腐蚀函数原型API及参数同膨胀相同 */ /******* 新建QT应用程序*******/ #include <QCoreApplication> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include…
//名称:膨胀 //日期:12月21日 //平台:QT5.7.1+opencv3.2.0 /* 膨胀(dilate)的含义: 膨胀就是求局部最大值的操作,就是将图像(或图像的一部分,A)与核 B 进行卷积 膨胀是对白色部分(高亮部分)而言的,不是黑色部分. 膨胀将图像中的高亮部分进行膨胀,类似于“领域扩张”,效果图拥有比原图更大的高亮区域 */ /*膨胀核心API函数: 函数原型: void dilate(InputArray src,OutputArray dst,InputArray ker…
/* 一.开运算: (1)开运算,其实就是先腐蚀后膨胀的过程. (2)数学表达式:dst = open(src,element) = dilate(erode(src,element)) (3)作用:开运算平滑物体的轮廓,断开较窄的狭颈,消除细的突出物 (4)核心API函数:morphologyEx() [详见<opencv3编程入门> P205 ] (5)morphologyEx()可取标识符 MORPH_OPEN 二.闭运算: (1)闭运算,其实就是先膨胀后腐蚀的过程: (2)数学表达式:…
/*一.形态学梯度 (1)含义:是膨胀图和腐蚀图之差 (2)数学表达式:dst=morph-grad(src,element) =dilate(src,element) - erode(src,element) (3)AP接口函数morphologyEx(),表示符为MORPH_GRADIENT (4)作用:保留物体的边缘轮廓 */ /*******相关程序*******/ #include <QCoreApplication> #include <opencv2/core/core.h…
腐蚀与膨胀 膨胀(求局部最大值)(dilate函数) #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> #include <iostream> //-----------------------------------[命名空间声明部分]--------------------------…
如果需要处理的原图及代码,请移步小编的GitHub地址 传送门:请点击我 如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerVisionPractice 形态学操作简单来说,就是改变物体的形状,下面学习一下,首先本文的目录如下: 1,定义结构元素 2,腐蚀和膨胀 3,开运算和闭运算 4,礼帽/顶帽,黑帽算法 5,梯度运算 6,形态学运算 检测边和角点(1,检测边缘 : 2,检测拐角) 1,定义结构元素 形态学操作的原理:在特殊领域运算形式--结构元素(S…
本系列是根据 浅墨大神 的opencv系列而写的,,应该大部分内容会一样..如有侵权还请告知........... 开发环境:win7 + VS2013 + opencv3.1.0 至于OpenCV组件结构的研究方法,我们不妨管中窥豹,通过opencv安装路径下include目录里面头文件的分类存放,来一窥OpenCV这些年迅猛发展起来的庞杂组件架构. 我们进入到D:\opencv\build\include目录,可以看到有opencv和opencv2这两个文件夹.显然,opencv这个文件夹里…
PCL支持点云的形态学滤波,四种操作:侵蚀.膨胀.开(先侵蚀后膨胀).闭(先膨胀后侵蚀) 在#include <pcl/filters/morphological_filter.h>中定义了枚举类型 enum MorphologicalOperators { MORPH_OPEN, MORPH_CLOSE, MORPH_DILATE, MORPH_ERODE }; 具体实现: template <typename PointT> void pcl::applyMorphologic…
Atitit 图像处理-图像形态学(膨胀与腐蚀) 1.1. 膨胀与腐蚀1 1.2. 图像处理之二值膨胀及应用2 1.3. 测试原理,可以给一个5*5pic,测试膨胀算法5 1.4. Photoshop里面的处理5 1.5. 类库的处理,好像没找到jhlabs,6 1.6. Attilax 源码6 1.1. 膨胀与腐蚀 说概念可能很难解释,我们来看图,首先是原图: 膨胀以后会变成这样: 腐蚀以后则会变成这样: 看起来可能有些莫名其妙,明明是膨胀,为什么字反而变细了,而明明是腐蚀,为什么字反而变粗了…
摘要: 由于最近AR(增强现实)这个概念非常火爆,各种基于AR的应用及游戏逐渐面向大众,而在AR中最重要的两个技术就是跟踪识别和增强渲染,其中跟踪识别是通过OpenCV这个开源的计算机视觉库来实现的,所以我就想着研究一下这个库,这里是个人的学习笔记,不是什么权威的教程,如果你们有错误也麻烦帮我指出哈. =============================================分割线==================================================…