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JS基础(三)
】的更多相关文章
js基础 三种弹出框 数据类型
总结:js三个组成部分ES:语法DOM:对象模型 => 通过js代码与页面文档(出现在body中的所有可视化标签)进行交互BOM:对象模型 => 通过js代码与浏览器自带功能进行交互 引入方式行间式 数显早标签中的全局事件属性中 this 代表该标签 可以访问全局属性 再访问具体操作对象(eg:this.style.color="red") 内联式出现在script脚本标签中可以通过标签的id 唯一标识,在js代码块中操作页面标签js采用的是小驼峰命名规范,属于解释性语言(…
JS基础三
1.delete删除对对象的属性和方法的定义.强制解除对它的引用,将其设置为 undefined delete 运算符不能删除开发者未定义的属性和方法. 2.void 运算符对任何值返回 undefined.该运算符通常用于避免输出不应该输出的值,没有返回值的函数真正返回的都是 undefined. 3.前增量运算符,就是数值上加 1,形式是在变量前放两个加号(++): var iNum = 10; ++iNum; 第二行代码把 iNum 增加到了 11,它实质上等价于: var iNum =…
JS基础(三)构造函数
JS中的构造函数 <script language="JavaScript"> window.onload = function(){ function Bottle(name,price,isInsulation){ this.name = name; this.price = price; this.isInsulation = isInsulation; //方法 this.sayHello = function(){ console.log('hello'); }…
node.js 基础三 消息推送
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前端总结·基础篇·JS(三)arguments、callee、call、apply、bind及函数封装和构造函数
前端总结系列 前端总结·基础篇·CSS(一)布局 前端总结·基础篇·CSS(二)视觉 前端总结·基础篇·CSS(三)补充 前端总结·基础篇·JS(一)原型.原型链.构造函数和字符串(String) 前端总结·基础篇·JS(二)数组深拷贝.去重以及字符串反序和数组(Array) 前端总结·基础篇·JS(三)arguments.callee.call.apply.bind及函数封装和构造函数 目录 一.函数使用 1.1 函数声明和函数表达式 1.2 函数封装(自调用函数.闭包) 1.3 函数属性(a…
NodeJs>------->>第三章:Node.js基础知识
第三章:Node.js基础知识 一:Node.js中的控制台 1:console.log.console.info 方法 console.log(" node app1.js 1> info.log console.log("This is a test String ."); //从第二个参数开始,依序输出所有的字符串 console.log("%s","hoge","foo");//输出结果为 hoge…
JS基础入门篇(三十五)—面向对象(二)
如果没有面向对象这种抽象概念的小伙伴,建议先看一下我写的JS基础入门篇(三十四)-面向对象(一)…
JavaScript 基础——使用js的三种方式,js中的变量,js中的输出语句,js中的运算符;js中的分支结构
JavaScript 1.是什么:基于浏览器 基于(面向)对象 事件驱动 脚本语言 2.作用:表单验证,减轻服务器压力 添加野面动画效果 动态更改页面内容 Ajax网络请求 () 3.组成部分:ECMAScript() DOM(文档对象模型document) BOM(浏览器对 象模型) ECMAScript:语法 变量和数据类型 运算符 逻辑控制语句 关键 字.保留字 对象 4.基本结构:<script type="text/javascript"> 语句 </scr…
Three.js基础探寻三——透视投影照相机
本篇主要介绍Three.js照相机中的透视投影照相机. 上一篇:正交投影照相机 5.透视投影照相机构造函数 透视投影照相机(Perspective Camera)的构造函数是: THREE.PerspectiveCamera(fov, aspect, near, far) - fov 可视角度 - aspect 实际窗口的纵横比 - near 近处的裁面的距离 - far 远处的裁面的距离 只有离相机的距离大于near值,小于far值,且在相机的可视角度之内,才能被相机投影到. 让我们通过几…
js基础练习二之简易日历
今天学到了js基础教程3,昨天的课后练习还没来的及做,这个是类似简易日历的小案例,视频还没听完,今晚继续...... 先看效果图: 其实做过前面的Tab选项卡,这个就很好理解了,通过鼠标放在不同月份月份上面进而改变当前月的背景颜色,并在下面的div中显示这个月的相应信息. 新增js知识:数组,innerHTML js代码: <script type="text/javascript"> var arr= ['一月,新年伊始,該做點什麽呢....','二月,春天來了....'…
JS基础(超级简单)
1 JS基础(超级简单) 1.1 数据类型 1.1.1 基本类型: 1) Number:特别注意:NaN的检测方法:Nan!=NaN;或者使用isNaN方法 2) string 3) boolean 4) null 5) undefined 1.1.2 复杂类型 object:date,array,function 1.2 变量 var 变量名=值 变量的作用域:1.全局:以页面为单位.2局部:以函数为单位.…
Bootstrap <基础三十二>模态框(Modal)插件
模态框(Modal)是覆盖在父窗体上的子窗体.通常,目的是显示来自一个单独的源的内容,可以在不离开父窗体的情况下有一些互动.子窗体可提供信息.交互等. 如果您想要单独引用该插件的功能,那么您需要引用 modal.js.或者,正如 Bootstrap 插件概览 一章中所提到,您可以引用 bootstrap.js 或压缩版的 bootstrap.min.js. 用法 您可以切换模态框(Modal)插件的隐藏内容: 通过 data 属性:在控制器元素(比如按钮或者链接)上设置属性 data-toggl…
Bootstrap <基础三十一>插件概览
在前面布局组件中所讨论到的组件仅仅是个开始.Bootstrap 自带 12 种 jQuery 插件,扩展了功能,可以给站点添加更多的互动.即使不是一名高级的 JavaScript 开发人员,也可以着手学习 Bootstrap 的 JavaScript 插件.利用 Bootstrap 数据 API(Bootstrap Data API),大部分的插件可以在不编写任何代码的情况被触发. 站点引用 Bootstrap 插件的方式有两种: 单独引用:使用 Bootstrap 的个别的 *.js 文件.一…
Bootstrap <基础三十>Well
Well 是一种会引起内容凹陷显示或插图效果的容器 <div>.为了创建 Well,只需要简单地把内容放在带有 class .well 的 <div> 中即可.下面的实例演示了一个默认的 Well: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 实例 - 默认的 Well</title> <link href="/bootstrap/css/bootstrap…
Bootstrap<基础三> 排版
Bootstrap 使用 Helvetica Neue. Helvetica. Arial 和 sans-serif 作为其默认的字体栈. 使用 Bootstrap 的排版特性,您可以创建标题.段落.列表及其他内联元素. 标题 Bootstrap 中定义了所有的 HTML 标题(h1 到 h6)的样式.请看下面的实例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 实例 - 标题</title> &…
Node.js基础与实战
Node.js基础与实战 Node.jsJS高级进阶 NODE原理与解析 REPL交互环境 模块与NPM Buffer缓存区 fs文件操作 Stream流 TCP&UDP 异步编程 HTTP&HTTPS 进程与集群 网络安全 关于node.js的误会 昨天写了篇博客,介绍了一下我对node.js的第一次亲密接触后的感受,以为node.js很小众,出乎我意料很多人感兴趣,并且对博客中的细节问题做了评论,最多的是围绕node.js的异步与单线程展开的,当然还有很多关于node.js究竟是不是语…
js基础到精通全面教程--JS教程
适合阅读范围:对JavaScript一无所知-离精通只差一步之遥的人 基础知识:HTML JavaScript就这么回事1:基础知识 1 创建脚本块 1: <script language=”JavaScript”> 2: JavaScript code goes here 3: </script> 2 隐藏脚本代码 1: <script language=”JavaScript”> 2: <!-- 3: document.write(“Hello”); …
Web3D编程入门总结——WebGL与Three.js基础介绍
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结.*/ /*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/ //webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成glsl代码,把glsl代码送入显卡执行,把执行结果显示在浏览器中 //简单例程: //根据Tony Parisi著…
HTML+CSS+JS基础知识
HTML+CSS+JS基础知识 目录 对HTML+CSS+JS的理解 基础知识 对HTML+CSS+JS的理解 基础知识 插入样式表的三种方式 外部样式表:<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css"> 内部样式表:<style type="text/css"> body {background-color: red} p {marg…
【 js 基础 】Javascript “继承”
是时候写一写 "继承"了,为什么加引号,因为当你阅读完这篇文章,你会知道,说是 继承 其实是不准确的. 一.类1.传统的面向类的语言中的类:类/继承 描述了一种代码的组织结构形式.举个例子:"汽车"可以被看作是"交通工具"的一种特例.我们可以定义一个 Vehicle 类和一个 Car 类来对这种关系进行描述.Vehicle 的定义可能包含引擎.载人能力等,也就是 所有交通工具,比如飞机.火车和汽车等都有的通用的功能描述.在对 Car 类进行定义的…
JS基础--函数与BOM、DOM操作、JS中的事件以及内置对象
前 言 絮叨絮叨 这里是JS基础知识集中讲解的第三篇,也是最后一篇,三篇JS的基础,大多是知识的罗列,并没有涉及更难得东西,干货满满!看完这一篇后,相信许多正在像我一样正处于初级阶段的同学,经过初步的学习,会对这一门语言有了一定深入的了解,也会感受到这一门语言的强大之处.希望各位同学通过一定的学习,会得到等大的收获. 因为是最后一篇所以内容可能有点多,希望各位同学能够慢慢看,细细看,让我们一起学习,一起进步,一起感受JS的魅力. 一函数 函数的声明及调用 1.函数的声明格式: func…
js基础查漏补缺(更新)
js基础查漏补缺: 1. NaN != NaN: 复制数组可以用slice: 数组的sort.reverse等方法都会改变自身: Map是一组键值对的结构,Set是key的集合: Array.Map.Set都属于iterable类型,可用for...of遍历: 2. rest参数只能写在最后,前面用...标识: 一个函数接收另一个函数作为参数称之为高阶函数,比如map.reduce.filter.sort: arr.map(String) 将数组元素都变为string类型: // 数组去重 ar…
js基础--javaScript数据类型你都弄明白了吗?绝对干货
欢迎访问我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn 数据类型的分类 JavaScript的数据类型分为两大类,基本数据类型和复杂数据类型. 基本数据类型:Null.Undefined.Number,String,Boolean. 复杂数据类型:Object. 一.Object <JavaScript语言精辟>这本书里面是这么定义的:数组是对象,函数是对象,正则表达式也是对象,当然,对象也是对象. JavaScript包括一个原型链特性,允许对象继承另一个对象的属性,正确的使…
第六十四天 JS基础操作
一.分支结构 1.if语句 if基础语句 if(条件表达式){ 代码块: } // 当条件表达式结果为true,会执行代码块:反之不执行 // 条件表达式可以为普通表达式 // 0.undefined .null."".NaN为假,其他均为真 if 复杂语法 // 1.双分支 if (表达式1){ 代码块1: } else{ 代码块2: } // 2.多分支 if (表达式1){ } else if (表达式2) { } ... else if (表达式2) { } else { }…
JS基础学习1
1 JS 概述 一个完整的javascript实现是由以下3个不同部分组成的: (1) 核心(ECMAscript) (2) 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html) (3) 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器) (4) Javascript在开发中绝大多数情况是基于对象的,也是面向对象的 ECMAscript描述了以下内容: 语法 类型 语句 关键字 保…
前端面试题目汇总摘录(JS 基础篇)
JS 基础 JavaScript 的 typeof 返回那些数据类型 object number function boolean undefined string typeof null; // object typeof isNaN; // function typeof isNaN(123); //boolean typeof []; // object Array.isArray(); // false toString.call([]); // [object Array] var a…
js基础梳理-关于this常见指向问题的分析
首先,依然回顾<js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?>中的 3.执行上下文的生命周期 3.1 创建阶段 生成变量对象(Variable object, VO) 建立作用域链(Scope chain) 确定this指向 3.2 执行阶段 变量赋值 函数引用 执行其他代码 我们已经梳理了在执行上下文中的变量对象是如何生成的以及作用域链是如何建立的.本篇文章就继续梳理下,执行上下文的this指向是如何确定的. 首先,执行上下文分全局执行上下文和函数执行上下文,在…
js基础梳理-如何理解作用域和作用域链?
本文重点是要梳理执行上下文的生命周期中的建立作用域链,在此之前,先回顾下关于作用域的一些知识. 1.什么是作用域(scope)? 在<JavaScritp高级程序设计>中并没有找到确切的关于作用域的定义,只是在"4.2执行环境及作用域"中简单说了下执行环境(execution context)的概念.而执行环境其实就是之前博客:js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?中的执行上下文. 而在<JavaScript权威指南>中,对作…
1、js基础内容
js基础内容 1. 编辑器 编译环境 浏览器 编辑软件 sublime DW H5Build Atom ==[注]尽可能多的去使用编辑器去编辑代码.== Html+css ==JS 逻辑== 比作建设一栋摩天大厦 Html 结构 css 装修 javaScript 物业 (==和用户交互==) 如何和用户进行交互. 2.认识JavaScript 基于对象和事件驱动的客户端脚本语言. ++JavaScript是一种专为与网页交互而设计的客户端脚本语言.++ 网页交互 和网站进行互动 客户端 客户端…
js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?
日常在群里讨论一些概念性的问题,比如变量提升,作用域和闭包相关问题的时候,经常会听一些大佬们给别人解释的时候说执行上下文,调用上下文巴拉巴拉,总有点似懂非懂,不明觉厉的感觉.今天,就对这两个概念梳理一下,加深对js基础核心的理解. 1. 执行上下文(execution context)与可执行代码(execution code) 1.1 首先说一下,可执行代码的类型有哪些: 全局代码:例如加载外部的js文件或者本地标签内的代码.全局代码不包括 function 体内的代码 函数代码:functi…