团队项目之开题scrum meeting】的更多相关文章

scrum meeting 会议记 一.会议要点: 1.确定成员角色: 2.讨论关于项目的疑问: 3.制定一周内成员任务. 二.具体会议内容: 1.成员角色: PM:杨伊 Dev:徐钧鸿 刘浩然 张艺 黄可嵩 徐方宇 钟毅恒 2.项目需求: 作为一款和网上教学问答系统具有相似功能的手机客户端,具体的功能已给出要求:用户管理.搜索.分类.上传下载.用户贡献与交互等功能. (1)用户管理:基本的用户信息实现,用户的注册,登录,账户管理. (2)搜索:根据用户给出的关键词搜索相关的文件,问答. (3)…
团队项目开题Scrum Meeting报告 在10月30号星期四的晚上我们团队找到了给我们代码的王翊学长,由学长给我们讲解了他编写IOS平台上北航MOOC系统的架构和思路, 因为我们团队没有苹果公司的设备,而且虚拟机一直安装不好,所以之前拿到的代码一直没办法看,这是我们第一次真正意义上接触到学长的代 码.学长讲解之后,我们对这款应用有了最直观的认识,我们也在之后开展了我们项目开题的第一次Scrum Meeting. 会议要点: 1.  交流讨论学长软件架构并对项目工程有初步认识. 2.  确定成…
Scrum团队成立 5.Scrum团队成立 5.1 团队名称,团队目标.团队口号.团队照: 5.2 角色分配 产品负责人: 决定开发内容和优先级排序,最大化产品以及开发团队工作的价值. Scrum Master: 负责确保团队遵循 Scrum 的理论.实践和规则.Scrum Master是团队中的服务式领导. PM项目经理:团队的领导, 带领.平衡.推动.激励.目标达成.交涉,平等工作之外管事也管人. 用户:从最终使用者的角度把握所开发软件的用户体验,团队工作必须响应并满足用户需求. 6. 团队…
github 本此会议项目由PM召开,召开时间为4-11日晚上9点,以大家在群里讨论为主 召开时长10分钟 任务表格 袁勤 负责协调前后端 https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/18 负责协调前后端 https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/18 谢俊林 负责编写实验报告后端逻辑 https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/36 负责编写实验报告后端逻辑 http…
github 本此会议项目由PM召开,召开时间为4-10日晚上9点 召开时长20分钟 任务表格 袁勤 负责协调前后端 https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/18 负责协调前后端 https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/18 谢俊林 负责编写实验报告后端逻辑 https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/36 负责编写实验报告后端逻辑 https://github.…
github 本此会议项目由PM召开,召开时间为4-9日晚上9点 召开时长15分钟 任务表格 袁勤 负责协调前后端 https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/18 负责协调前后端 https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/18 谢俊林 负责编写实验报告后端逻辑 https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/36 负责编写实验报告后端逻辑 https://github.c…
github 本此会议项目由PM召开,召开时间为4-8日晚上10点 召开时长15分钟 任务表格 袁勤 负责编写登陆逻辑 https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/20 负责编写登陆逻辑 https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/20 谢俊林 负责编写实验报告后端逻辑 https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/36 负责编写实验报告后端逻辑 https://githu…
github 本此会议项目由PM召开,召开时间为4-7日晚上9点 召开时长15分钟 任务表格 袁勤 继续学习SpringBoot https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/1 负责编写登陆逻辑 https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/20 谢俊林 学习SpringBoot https://github.com/buaa-2016/phyweb/issues/33 负责编写实验报告后端逻辑 https://g…
时间:11.6 时长:20分钟 地点:主235教室走廊 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 解小锐 完成多种招聘方式的逻辑编写 陈鑫 实现游戏的存档功能 李金奇 添加多种招聘方式等功能 王辰昱 UI 测试,debug 王子铭 刘亚洲 代码阅读,完成博客 代码测试 杨森 Review UI/ calendar类 Review UI 蔡帜 遇到的困难 测试与修复bug 燃尽图 例会照片 签入记录 Github Commit记录…
时间:11.5 时长:40分钟 地点:F楼1039教室 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 解小锐 完成员工commit函数的数值函数编写 完成多种招聘方式的逻辑编写 陈鑫 实现游戏的暂停功能 实现游戏的存档功能 李金奇 整合目前的功能并进行调试 添加多种招聘方式等功能 王辰昱 实现公共弹框功能 UI 测试,debug 王子铭 刘亚洲 代码阅读,测试 代码阅读,完成博客 杨森 Review UI,跟踪进度 Review UI/ calendar类 蔡帜 遇到的困难 游戏的基本功能实现,d…