http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议…
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(转) RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServe…
转:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP…
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播.不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌…
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播.不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌…
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播.不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌…
1.  引言       随着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性.但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬,就是在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间.为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术.流媒体由于具有启动时延小.节省客户端存储空间等优势,逐渐成为人们的首选,流媒体网络应用也在全球范围内得到不断的发展.其中实时流传输协议 RTP 详细说明了在互联网上传递音频和视频的…
[原创] RFC3984是H.264的baseline码流在RTP方式下传输的规范,这里只讨论FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法. 1.单个NAL包单元 12字节的RTP头后面的就是音视频数据,比较简单.一个封装单个NAL单元包到RTP的NAL单元流的RTP序号必须符合NAL单元的解码顺序. 2.FU-A的分片格式数据比较大的H264视频包,被RTP分片发送.12字节的RTP头后面跟随的就是FU-A分片:FU indicator有以下格式:      +--…
1.  引言        随 着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性.但人们又面临着另外一种不可避免 的尴尬,就是在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间.为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技 术.流媒体由于具有启动时延小.节省客户端存储空间等优势,逐渐成为人们的首选,流媒体网络应用也在全球范围内得到不断的发展.其中实时流传输协议 RTP 详细说明了在互联网上传递音频…
MPEG4是适用于监控领域的压缩技术 MPEG4于1998年11月公布,原预计1999 年1月投入使用的国际标准MPEG4不仅是针对一定比特率下的视频.音频编码,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性.MPEG专家组的专家们正在为MPEG-4的制定努力工作.MPEG-4标准主要应用于视像电话(Video Phone),视像电子邮件(Video Email)和电子新闻(Electronic News)等,其传输速率要求较低,在4800-64000bits/sec之间,分辨率为176X144.MPEG-…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4155bb1d0100soq9.html INTEL MEDIA SDK是INTEL推出的基于其内建显示核心的编解码技术,我们在播放高清视频时得益于这个硬解码,极大地降低了CPU占用率.除了解码,它还有编码功能,有硬件编码(SDK HARDWARE)和软件编码(SDK SOFTWARE),那么,INTEL的这个技术到底有多大能耐呢? 最新的小日本TMPGEnc Video Mastering Works 5的编码引擎可以分别调用IN…
目录(?)[-] 编解码学习笔记二codec类型 编解码学习笔记三Mpeg系列Mpeg 1和Mpeg 2 编解码学习笔记四Mpeg系列Mpeg 4 编解码学习笔记五Mpeg系列AAC音频 编解码学习笔记六H26x系列 编解码学习笔记七微软Windows Media系列 编解码学习笔记八Real系列 编解码学习笔记九QuickTime系列 编解码学习笔记十Ogg系列 编解码学习笔记十一Flash Video系列 编解码学习笔记十二其他编解码 编解码学习笔记十三容器上篇 编解码学习笔记十四容器下篇…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放 license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法.那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议.视频聊天.视频监控等.本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出.这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音视频,然后对视频进行h.264编码,对音频进行aac编码,输出端则是生成文件,接下来还要进一步扩展输入端和输出端,以支持文件.桌面输入,…
转自:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/11/10/2244442.html 0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法.那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议.视频聊天.视频监控等.本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出.这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音…
一.编码基础概念 1.为什么要进行视频编码? 视频是由一帧帧图像组成,就如常见的gif图片,如果打开一张gif图片,可以发现里面是由很多张图片组成.一般视频为了不让观众感觉到卡顿,一秒钟至少需要16帧画面(一般是30帧),假如该视频是一个1280x720分辨率的视频,那么不经过编码一秒钟的大小: 结果:1280x720x60≈843.75M 所以不经过编码的视频根本没法保存,更不用说传输了. 2.视频压缩编码标准 视频中存在很多冗余信息,比如图像相邻像素之间有较强的相关性,视频序列的相邻图像之间…
视频编码技术基本是由ISO/IEC制定的MPEG-x和ITU-T制定的H.26x两大系列视频编码国际标准的推出.从H.261视频编码建议,到 H.262/3.MPEG-1/2/4等都有一个共同的不断追求的目标,即在尽可能低的码率(或存储容量)下获得尽可能好的图像质量. 一.视频编码技术的发展历程  视频编码技术基本是由ISO/IEC制定的MPEG-x和ITU-T制定的H.26x两大系列视频编码国际标准的推出.从H.261视频编码建议,到 H.262/3.MPEG-1/2/4等都有一个共同的不断追…
1.视频编码是什么? 现在视频编码主流是h.264,对应着输入格式为AVC H.264/AVC是2003年制定的视频编码压缩标准 ,集中了以往标准的优点,并吸收了以往标准制定中积累的经验,采用简洁设计,使它比MPEG4更容易推广.H.264创造性了多参考帧.多块类型.整数变换.帧内预测等新的压缩技术,使用了更精细的分象素运动矢量(1/4.1/8)和新一代的环路滤波器,使得压缩性能大大提高,系统更加完善. 有兴趣深入了解可以好好看看 好学直通车 https://baike.baidu.com/it…
H.264组成 1.网络提取层 (Network Abstraction Layer,NAL) 2.视讯编码层 (Video Coding Layer,VCL) a.H.264/AVC影像格式阶层架构 b.Slice的编码模式 (1) I -slice: slice的全部MB都采用intra-prediction的方式来编码: (2) P-slice: slice中的MB使用intra-prediction和inter-prediction的方式来编码,但每一个inter-prediction…
一.背景 实时消息传输协议(Real-Time Messaging Protocol)是目前直播的主要协议,是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间提供音视频数据传输服务而设计的应用层私有协议.RTMP协议是目前各大云厂商直线直播业务所公用的基本直播推拉流协议,随着国内直播行业的发展和5G时代的到来,对RTMP协议有基本的了解,也是我们程序员必须要掌握的基本技能. 本文主要阐述RTMP的基本思想和核心概念,并且辅之以livego的源码分析,和大家一起深入学习RTMP协议最核心的知识点. 二…
本文档尝试用Video Toolbox进行H.265(HEVC)硬件编码,视频源为iPhone后置摄像头.去年做完硬解H.264,没做编码,技能上感觉有些缺失.正好刚才发现CMFormatDescription.h中enum : CMVideoCodecType提供了kCMVideoCodecType_HEVC枚举值.所以呢,作死试试 iOS 9.2 硬编HEVC. 结论:不支持开发者使用H.265(HEVC),可以用H.264(AVC). 1.读取iPhone后置摄像头 提示:iPhone不支…
from:http://wenku.baidu.com/link?url=hYQHJcAWUIS-8C7nSBbf-8lGagYGXKb5msVwQKWyXFAcPLU5gR4BKOVLrFOw4bX5nWwGxQ9d1-kj0JYvAZA5-wz7KmW4tYeF_qmS1FNyV2e H.264码流结构解析 1. H.264简介 MPEG(Moving Picture Experts Group)和VCEG(Video Coding Experts Group)已经联合开发了一个比早期研发的…
1.参考图像列表(reference picture list) 一般来说,h.264会把需要编码的图像分为三种类型:I.P.B,其中的B.P类型的图像由于采用了帧间编码的这种编码方式,而帧间编码又是以参考图像为基础进行的,因此需要有个参考图像列表来管理之前生成的参考图像,方便用于对当前图像进行编码. 2.解码图像缓存(decoded picture buffer) 随着图像编码的进行,(解码阶段)会不断有新的图像生成(重建图像),已解码图像会被放到解码图像缓存区中(或直接输出,这个在下面DPB…
一.H.264视频编码标准 H.264视频编码标准是ITU-T与MPEG合作产生的又一巨大成果,自颁布之日起就在业界产生了巨大影响.严格地讲,H.264标准是属于MPEG-4家族的一部分,即MPEG-4系列文档ISO-14496的第10部分,因此又称作MPEG-4/AVC.同MPEG-4重点考虑的灵活性和交互性不同,H.264着重强调更高的编码压缩率和传输可靠性,在数字电视广播.实时视频通信.网络流媒体等领域具有广泛的应用. 二.H.264视频编码方法简介 在整体的编码框架方面,H.264依然采…
转自:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/38245714201142883032575/ 要播放HDTV,就首先要正确地解开封装,然后进行视频音频解码.所以我们需要分离器,视频解码器和音频解码器,俗称hdtv的“三件套”,又统称滤镜. H264的分离器: 常见的有Gabest MP4分离器,就是MP4splitter,也是Gabest编写的,Halli的分离器和NDigital分离器等. H264的视频解码器: CoreAVC的H264视频解码器Cor…
6.1.2.源码简单浏览 6.1.3.重点1:h.264帧结构6.1.4.重点2:帧结构分析软件的使用6.1.5.重点3:rtsp网络编程6.1.6.重点4:wireshark网络抓包工具的使用 6.2.H264编码原理和基本概念6.2.1.h.264编码原理(1)图像冗余信息:空间冗余.时间冗余(2)视频编码关键点:压缩比.算法复杂度.还原度(3)H.264的2大组成部分:视频编码层VCL和网络抽象层面NAL Network Abstract Layer,6.2.2.h.264编码相关的一些概…
H.264的重要性不再提了.本文主要记录一下H.264的编码格式.H.264官方文档:https://github.com/jiayayao/DataSheet/tree/master/encode-decode/h264. H.264从层次来看分为两层:视频编码层(VCL, Video Coding Layer)和网络提取层(NAL,Network Abstraction Layer).VCL输出的是原始数据比特流(SODB,String of data bits),表示H.264的语法元素编…
H.264分层结构 H.264编码器输出的Bit流中,每个Bit都隶属于某个句法元素.句法元素被组织成有层次的结构,分别描述各个层次的信息. 在H.264 中,句法元素共被组织成  序列.图像.片.宏块.子宏块五个层次.在这样的结构中,每一层的头部和它的数据部分形成管理与被管理的强依赖关系,头部的句法元素是该层数据的核心,而一旦头部丢失,数据部分的信息几乎不可能再被正确解码出来,尤其在序列层及图像层. 在 H.264 中,分层结构最大的不同是取消了序列层和图像层,并将原本属于序列和图像头部的大部…
H.264有四种画质级别,分别是BP.EP.MP.HP,想要说明H.264 HP与H.264 MP的区别就要讲到H.264的技术发展了 H.264 视频编码技术在视频采集.后期制作等网络视频服务领域的应用,在有限的带宽资源下进一步提高图像质量.H.264有四种画质级别,分别是BP.EP.MP.HP,想要说明H.264 HP与H.264 MP的区别就要讲到H.264的技术发展了 H.264/AVC是由ITU-TVCEG与ISO/IECMPEG组成的联合专家行动组JVT共同制定并于2003年5月发布…
转自:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/38245714201142883032575/ 要播放HDTV,就首先要正确地解开封装,然后进行视频音频解码.所以我们需要分离器,视频解码器和音频解码器,俗称hdtv的"三件套",又统称滤镜. H264的分离器: 常见的有Gabest MP4分离器,就是MP4splitter,也是Gabest编写的,Halli的分离器和NDigital分离器等. H264的视频解码器: CoreAVC的H264视频解…