本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人"简书" 本文源码 Demo 详见 Github https://github.com/shorfng/iOS-4.0-multithreading.git 1.0 NSOperation 的作用 使用 NSOperation 的目的就是为了让开发人员不再关心线程 配合使用 NSOperation(任务) 和 NSOperationQueue(队列) 也能实现多线程编程 NSOperati…
Python开发[第七篇]:面向对象   详见:<Python之路[第五篇]:面向对象及相关> python 面向对象(进阶篇)   上一篇<Python 面向对象(初级篇)>文章介绍了面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个"函数"供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和…
本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 本文源码 Demo 详见 Githubhttps://github.com/shorfng/iOS-4.0-multithreading.git 因为Pthread很少用到,所以对于Pthread的知识没有抠那么细致,所以将Pthread和 NSThread放在了一起. 4.1 Pthread 4.1-1.0 创建线程 - pthread_create /* <#pthread_t *r…
更正:队列名称的作用的图中,箭头标注的有些问题,已修正 本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 本文源码 Demo 详见 Githubhttps://github.com/shorfng/iOS-4.0-multithreading.git   1.0 GCD简介   GCD概念 :(Grand Central Dispatch)可译为“伟大的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD 的优势:  GCD是苹果公司…
本篇文章主要介绍下多线程下NSOperation.NSBlockOperation.NSInvocationOperation.NSOperationQueue的使用,列举几个简单的例子. 默认情况下,NSOperation并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有3种: 1> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法 2> NSBlockOperation 3>NSInvocationOperation 这讲先介绍如何用NSOper…
iOS开发多线程篇—自定义NSOperation 一.实现一个简单的tableView显示效果 实现效果展示: 代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式) 1.新建一个项目,让控制器继承自UITableViewController. // // YYViewController.h // 01-自定义Operation // // Created by apple on 14-6-26. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved…
http://blog.csdn.net/crycheng/article/details/21799611 本篇文章主要介绍下多线程下NSOperation.NSBlockOperation.NSInvocationOperation.NSOperationQueue的使用,列举几个简单的例子. 默认情况下,NSOperation并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有3种: 1> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法 2> NSB…
form表单那点事儿(下) 进阶篇 上一篇主要温习了一下form表单的属性和表单元素,这一片主要讲解用JavaScript如何操作form. 目录: 表单操作 取值 赋值 重置 校验 提交 技巧 不提交空字段 异步提交文件 表单操作 取值 用JavaScript操作表单,免不了会有取值赋值操作,比如有以下表单: <form id='form0'></form> <form action="/login" method="post" ta…
三.布局管理器 Swing中,每个组件在容器中都有一个具体的位置和大小,在容器中摆放各自组件时很难判断其具体位置和大小,这里我们就要引入布局管理器了,它提供了基本的布局功能,可以有效的处理整个窗体的布局.常用的布局管理器包括流布局管理器.边界布局管理器.网格布局管理器等. 1. 绝对布局 绝对布局在上一篇的例子中已经出现过了,是硬性指定组件在容器中的位置和大小,可以使用绝对坐标的方式来指定组件的位置.步骤如下: (1)使用Container.setLayout(null)方法取消布局管理器 (2…
示例: #include<iostream> using namespace std; class A { public: int a; int b; A(int aa=1, int bb=2):a(aa),b(bb) {} }; class B :public A { public: B(int a=3,int b=4,int c=5,int d=6):A(a,b),d(c),g(d) {} int d; int g; }; void f(A* p,int n) { for (int i =…