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Storm的通信机制,需要满足如下一些条件以满足Storm的语义. 1.建立数据传输的缓冲区.在通信连接没有建立之前把发送的数据缓存起来.数据发送方可以在连接建立之前发送消息,而不需要等连接建立起来,可是的接收方是独立运行的. 2.在消息传输层保证消息最多只能发送一次,Storm系统有ACK机制,是的没有被发送成功的消息会被重发,若消息层面也重发,会导致消息发送多次. 这种消息机制由两个接口来定义,backtype.storm.messaging.IContext和backtype.storm.…
当WCF调用远程服务时,显示该调用的网速或流量.其中比较关键的一步就是需要获得WCF  Client端的本地端口,原来以为是个简单的事情,结果查了1个多小时谷歌,硬是没找到好的法子,只有自己动手了. 首先,反编译System.ServiceModel.dll的代码,查找Socket,然后,就是一直反复的“转到定义”.“查找所有引用",最后利用反射搞定了!代码分享如下,如果大家有什么更好的方法,请告知下. var temp = RASHelper.CreatProxy<IFileUpLoad…
获得WCF Client端的本地端口 最近需要做个小功能,当WCF调用远程服务时,显示该调用的网速或流量.其中比较关键的一步就是需要获得WCF  Client端的本地端口,原来以为是个简单的事情,结果查了1个多小时谷歌,硬是没找到好的法子,只有自己动手了. 首先,反编译System.ServiceModel.dll的代码,查找Socket,然后,就是一直反复的“转到定义”.“查找所有引用",最后利用反射搞定了!代码分享如下,如果大家有什么更好的方法,请告知下. var temp = RASHel…
D在DB2数据库中,编目(catalog)这个单词很难理解,我自己当初在学习DB2的时候也常常被这个编目搞的很不明白,直到现在我个人也感觉到DB2中编目(catalog)这个术语用的不是很好,具体来说编目有编目节点,编目数据库等如果要理解编目我先简单讲一下DB2数据库的体系结构,在DB2数据库中最大的概念是系统(节点)也就是主机,下面是实例,实例下面是数据库,然后是表空间,然后是数据库对象.现在假设你有一个数据库服务器在p570的机器上,你有一个客户端在windows,linux或任何平台上,你…
try{ INIT_PLUG I_MongoDB* i = NEW(MongoDB); /*[注] 若自定义错误消息的数组长度必需指定为MAX_ERROR_SIZE*/ //char errmsg[MAX_ERROR_SIZE]={0};//方式一 extern char mongoErrMsg[];//方式二 char *errmsg=mongoErrMsg; char host[]="192.168.1.105";//192.168.1.21//115.28.161.80 &quo…
纸牌游戏 #include<iostream> #include<cstdio> #include<ctime> #include<cstdlib> #define maxn 301 using namespace std; int n,a[maxn],q[maxn],cnt[maxn]; long long sz[maxn]; bool vis[maxn]; int gcd(int x,int y){ )return x; else return gcd(…
线性基的思维题+图常见套路 Description 渐渐地,Magic Land上的人们对那座岛屿上的各种现象有了深入的了解. 为了分析一种奇特的称为梦想封印(Fantasy Seal)的特技,需要引入如下的概念: 每一位魔法的使用者都有一个“魔法脉络”,它决定了可以使用的魔法的种类. 一般地,一个“魔法脉络”可以看作一个无向图,有N个结点及M条边,将结点编号为1~N,其中有一个结点是特殊的,称为核心(Kernel),记作1号结点.每一条边有一个固有(即生成之后再也不会发生变化的)权值,是一个不…
1.1 功能结构图   网络通信系统一共由4个模块组成,分别是点对点客户端.点对点服务端.服务器中转服务端.服务器中转客户端.这4个模块是成对使用的,点对点客户端和点对点服务端一起使用,服务器中转服务端和服务器中转客户端一起使用. 功能结构体如下图所示: 1.2 TCP.UDP编程流程 TCP_服务器端的一般步骤是: .创建一个socket,用函数socket(). .socket绑定本机的IP地址和端口号,用函数bind(). .开启监听,用函数listen(). .接收客户端上来的连接,用函…
题目描述 有N个节点,标号从1到N,这N个节点一开始相互不连通.第i个节点的初始权值为a[i],接下来有如下一些操作:U x y: 加一条边,连接第x个节点和第y个节点A1 x v: 将第x个节点的权值增加vA2 x v: 将第x个节点所在的连通块的所有节点的权值都增加vA3 v: 将所有节点的权值都增加vF1 x: 输出第x个节点当前的权值F2 x: 输出第x个节点所在的连通块中,权值最大的节点的权值F3: 输出所有节点中,权值最大的节点的权值 输入输出格式 输入格式: 输入的第一行是一个整数…