Pythonic 的代码编写方法】的更多相关文章

1.模块导入 你是不是经常对调用模块时输入一长串模块索引感到头疼?说实在的,数量少的时候或许还可以勉强忍受,一旦程序规模上去了,这也是一项不容小觑的工程 #Bad import urllib.request url = r'http://www.baidu.com' req = urllib.request.Request(url) response = urllib.request.urlopen(req) #Good from urllib import request url = r'ht…
上一篇文章中程序员的幸福生活--有你的日子,每天都是情人节,收到了大家的很多好评.鼓励和祝福,非常感动,真诚的谢谢大家.也希望每个朋友都能保持一个积极向上的心态,去迎接丰富多彩的人生. 在开发过程中,我们经常会遇到大量重复或者类似的代码需要编写,当然我们可以通过各种模式来避免这种情况出现,但肯定有些时候我们是无法避免的,那么遇到这种情况,我们该如何快速完成这些重复或类似的代码的编写呢.下面来说一下我的方法,当然,如果大家有更好的方法,希望能分享出来. 大量重复代码--switch/case枚举的…
编写高效Lua代码的方法 翻译自<Lua Programming Gems>Chapter 2:Lua Performance Tips:Basic fact By Roberto Ierusalimschy 基本知识 Lua在运行代码之前,会先把源码翻译(预编译)成一种内部编码,这种编码由一连串的虚拟机能够识别指令构成,与CPU的机器码很相似.接下来由C代码中的一个while循环负责解释这些内部编码,这个while循环中有一个很大的switch,一种指令就有对应的一个case. 可能你已经从…
错误如题:使用lombok注解,在代码编写过程中可以调用到get/set方法,但是在编译的时候无法通过,提示找不到get/set方法 报错如下: 解决方法: 1.首先查看你的lombok插件是否下载安装 2.查看lombok在项目引用情况[这里使用的gradle,所以展示如下][跟maven一个性质] 3.最后一点很重要,启用注解处理的功能 处理完成之后,重新编译,即可解决问题!!!…
昨日内容回顾 socket基本使用 # 内置的模块 import socket s = socket.socket() # 默认是TCP协议 也可以切换为UDP协议 s.bind((ip,port)) s.listen(5) sock,addr = s.accept() sock.recv(1204) sock.send(b'hello') c = socket.socket() c.connect((ip,port)) ... 通信循环 将recv和send代码区加上while循环即可 链接循…
 目的:主要是通过使用Spring注解的方式来简化ssh框架的代码编写. 首先:我们浏览一下原始的applicationContext.xml文件中的部分配置. <bean id="myIndexAction" class="ssh.action.IndexAction" scope="prototype"> <property name="is" ref="myIndexService"…
.NET代码编写规范 整理 .NET代码编写规范 - [ASP.NET] 2009-02-26 | Tag: 版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明 http://lenspe.blogbus.com/logs/35762383.html 下面是根据FxCop整理的.NET代码编写规范,仅供参考. 一. Design(设计) 1. Abstract types should not have constructors          抽象类不应该声明构造方法 2. A…
使用python制作ArcGIS插件(2)代码编写 by 李远祥 上一章节已经介绍了如何去搭建AddIn的界面,接下来要实现具体的功能,则到了具体的编程环节.由于使用的是python语言进行编程,则开发者需要掌握一些基本的python编程技能.python部分的知识不是本章节的重点,开发人员可以通过百度及其他方式去获取相关的python知识.ArcGIS在其帮助文档中也为我们提供了一些python的推荐教程,以下灰色文字部分是ArcGIS官方帮助中的一些文字截取. Python 是一种不受局限.…
代码编写规范说明书(c#.net与asp.net) 目 录1 目的2 范围3 注释规范3.1 概述3.2 自建代码文件注释3.3 模块(类)注释3.4 类属性注释3.5 方法注释3.6 代码间注释4 命名总体规则5 命名规范5.1 变量(Variable)命名5.2 常量命名5.3 类(Class)命名5.4 接口(Interface)命名5.5 方法(Method)命名5.6 名称空间Namespace)命名6 编码规则6.1 错误检查规则6.2 大括号规则6.3 缩进规则6.4 小括号规则6…
最近回过头来给以前的项目增加功能,发现之前写的注释非常不全,代码也非常的不整洁,有些地方写的''窝七八烂的,看着很不舒服:又恰好经理最近也经常跟我提起代码规范,我们就讨论了一下代码规范的重要性和必要性,于是决定我们也要制定个规范,这样利于团队开发,统一代码风格,写出来的代码也不会风格迥异: 最近几天有空就跟其他公司的盆友聊起这件事,越发觉得代码规范的必要性,于是根据其他公司盆友以及自己整理的一些细节制定了一套规范,作为公司团队开发的代码规范. 代码编写一些规范 首先Java实例三大原则: 1.必…