在Xcode Interface Builder或Storyboard中,可建立到输出口(IBOutlet)和操作(方法,IBAction)的连接. IBOutlet are for output Controls like Labels and TextFields, while IBAction are mostly for Objects like Buttons. 到 IBOutlet的连接可以实现在代码中引用和使用 UI 元素,如Label.TextBox等等: — 创建连接的方法(1…
XCode Interface Builder开发--2 简单的练手项目--仿苹果自备的计算器 简介 制作一个简易功能的计算器并非难事,但是其中要考虑的不同情况却仍有许多,稍不留神就会踩坑. 例如: 在输入完运算符后如果直接输入负号或者小数点的情况 连续运算的情况 在输入等号后继续运算或直接输入数字进行下一轮的计算的情况 小数情况下,精度带来的问题 ... ... 设计思想 按照编译原理中的三元式的思想,为了区分输入的第一运算对象和第二运算对象,我分别将其命名为firstNum和secondNu…
XCode Interface Builder开发--1 创建Xcode项目 选择第二个选项 选择Single View App,点击Next 设置完后点击Next Xcode基本面板 导航面板 工具栏项目 简单的练手项目 要求: 创建三个按钮和一个label控件,通过对不同按钮添加事件来改变label的颜色和字体 步骤: 将label和button拖拽入view controller的view中 点击要修改的控件,通过打开attributes inspector将按钮名称分别改为红.黄.蓝色,…
Cocoa 是在Mac OS X系统上原生的一个编译环境.他包含两个框架,其实就是一系列的类库,Foundation和AppKit. 在你的iPhone等掌上设备上,使用的则是他的一个子类 - Cocoa Touch.他所支持的Foundation框架与Cocoa相同,但他的用户图形类库为UIKit,它是为掌上设备特殊设计,提供了你设备上的界面. Cocoa Touch与Cocoa一个比较鲜明的区别就是Cocoa Touch并不支持垃圾回收机制,这就意味着你必须在你的代码里管理好你的内存. Fo…
转自:http://blog.csdn.net/hou_cocoa/article/details/6187418 Cocoa 是在Mac OS X系统上原生的一个编译环境.他包含两个框架,其实就是一系列的类库,Foundation和AppKit. 在你的iPhone等掌上设备上,使用的则是他的一个子类 - Cocoa Touch.他所支持的Foundation框架与Cocoa相同,但他的用户图形类库为UIKit,它是为掌上设备特殊设计,提供了你设备上的界面. Cocoa Touch与Cocoa…
转载地址:http://www.ithome.me/archives/581.html 使用 Xcode 5 和 Interface Builder创建 Hello World App 发表回复 当xcode 5发布后,相比之前的版本变化很大,大家可能会有一些疑问: 我跟随教程学习但是发现程序在 Xcode 5 中不再受支持. Interface Builder在哪儿? 我如何去创建一个XIB 文件? 这样的例子不胜枚举. Xcode 5 推荐使用Storyboard 而不是 Interface…
摘要:在Mac OS X上开发,首选Xcode继承开发环境.本文对开发工具套件中最重要的Xcode和Interface Builder两个工具做了简要介绍,并提供<苹果开发工具概述>PDF文档下载. 在Mac OS X上开发,首选Xcode继承开发环境.本文对开发工具套件中最重要的Xcode和Interface Builder两个工具做了简要介绍. 什么是Xcode? Xcode是Apple自己开发的,只运行在Mac OS X平台下的IDE.如果你想真正了解Mac OS X平台上的开发,就应该…
http://blog.csdn.net/pucker/article/details/41843511 上一篇文章<iOS 8界面自动布局系列-1>简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生.本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配. 添加自动布局约束(下文简称约束)有以下三种方式: 使用Xcode的Interface Builder界面设计器添加并设置约束 通过代码逐条添加约束 通过可视化格式语言VFL添加约束 本文将以一个简单的例子来演示如何使用这几种方式添加约束,如下图所示…
简介: Interface Builder(IB)是Mac OS X平台下用于设计和测试用户界面(GUI)的应用程序(非开源).为了生成GUI,IB并不是必需的,实际上Mac OS X下所有的用户界面元素都可以使用代码直接生成:但IB能够使开发者简单快捷的开发出符合Mac OS X human-interface guidelines的GUI.通常你只需要通过简单的拖拽(drag-n-drop)操作来构建GUI就可以了.IB使用Nib文件储存GUI资源,同时适用于Cocoa和Carbon程序.在…
原文网址:http://blog.csdn.net/pucker/article/details/41843511 上一篇文章<iOS 8界面自动布局系列-1>简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生.本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配. 添加自动布局约束(下文简称约束)有以下三种方式: 使用Xcode的Interface Builder界面设计器添加并设置约束 通过代码逐条添加约束 通过可视化格式语言VFL添加约束 本文将以一个简单的例子来演示如何使用这几种方式添加约束,…