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本节内容: 面向对象高级语法部分 静态方法.类方法.属性方法 类的特殊方法 反射 异常处理 Socket开发基础 作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序 面向对象高级语法部分 一.静态方法 通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它…
1. 1).GOPATH设置 先设置自己的GOPATH,可以在本机中运行$PATH进行查看: userdeMacBook-Pro:~ user$ $GOPATH -bash: /Users/user/go: is a directory 在这可见我的GOPATH是/Users/user/go,并在该目录下生成如下作用的三个子目录: src:存放源代码(比如.go .c .h .s等) pkg:编译后生成的文件(比如.a) bin:编译后生成的可执行文件(为了方便可将此目录加入到$PATH中,本机…
Socket入门 最简单的Server端读取Client端内容的demo public class Server { public static void main(String [] args) throws Exception{ ServerSocket ss = new ServerSocket(9000); Socket s = ss.accept(); InputStream input = s.getInputStream(); byte[] bytes = new byte[102…
上一个例子我们使用的模式数据实际上是基于一个Person数组,现在我们看一下如何使用Cocoa中的Core Data框架支持,几乎不用写一行代码,完成模式数据的建立. 我们这里模式的元素使用的是Car,其属性直接在Xcode中设置: 可以看到Car类型含有6中不同属性.接下来删除窗口中的文本控件,添加Array Controller控件,并将其Managed Object Context与File's Owner的managedObjectContext绑定.如下图: 将控制器的Object C…
博客地址:http://www.cnblogs.com/zengjianrong/p/3222081.html 7.1 引言 Main函数调用:命令行参数:存储器布局:如何分配存储器:进程使用env:进程终止方式:longjmp.setjmp:进程资源限制. 7.2 main函数 内核执行c程序(exec函数)→调用启动例程(exit(main))→被可执行程序文件指定为程序的起始地址→调用main C编辑器(cc)→调用连接编辑器→设置启动例程为程序的起始地址 7.3 进程终止(8种) Nor…
:::一些名词的解释::: 网络: 网络是辅助双方能够连接在一起的工具,使用网络的目的,为了联通多方然后进行通讯,能够让软件在不同的电脑上运行,相互传输数据. 网络协议: 约定俗成的,没有理由. TCP/IP协议: 互联网协议簇就是通用的协议标准.最重要的两个协议是TCP和IP协议,所以,大家把互联网的协议简称TCP/IP协议. 常用的网络协议如图: :::OSI七层模型::: 应用层与其它计算机进行通讯的一个应用,它是对应应用程序的通信服务的.例如,一个没有通信功能的字处理程序就不能执行通信的…
socket编程 什么是socket 定义 socket通常也称作套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) socket和file的区别: file模块是针对某个指定文件进行…
1.介绍 Socket 编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等… 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了.如果你了解 C语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了. 2.读者对象 这个文档是一个指南,而不是参考书.如果你刚开始 socket 编程并想找一本入门书,那么你是我的读者.但这不是一本完全的 socket 编程书. 3.平台和编译器…
1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进程通信要解决的是不同主机进程间的相…
简介 本篇文章是介绍一个典型的在线C++服务的最底层socket管理是如何实现的. 文章会从一个最简单的利用socket编程基础API的一个小程序开始,逐步引入现在典型的select,epoll机制,并附上相关demo代码. socket编程 基于TCP协议的网络程序 TCP协议通讯流程如下图: 最简单的TCP网络程序 服务端: /*server.c*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>…
socket编程原理 1.问题的引入 1) 普通的I/O操作过程: UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close).在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用"打开"获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描写叙述符的整型数,以描写叙述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程.然后这个用户进程多次调用"读/写"以数据传输.当全部的传输操作完毕后,用户进程关闭…
socket编程 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. Socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务.Socket正如其英文原意那…
C# socket编程实践——支持广播的简单socket服务器   在上篇博客简单理解socket写完之后我就希望写出一个websocket的服务器了,但是一路困难重重,还是从基础开始吧,先搞定C# socket编程基本知识,写一个支持广播的简单server/client交互demo,然后再拓展为websocket服务器.想要搞定这个需要一些基本知识 线程与进程 进程与线程对CS的同学来说肯定耳闻能像了,再啰嗦两句我个人的理解,每个运行在系统上的程序都是一个进程,进程就是正在执行的程序,把编译好…
授权转载: Tony Bai 原文连接: https://tonybai.com/2015/11/17/tcp-programming-in-golang/ Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分.在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口,但net/http…
学习准备 Linux 或者 Mac 环境: 安装有 Sockets 扩展: 了解 TCP/IP 协议. socket函数只是PHP扩展的一部分,编译PHP时必须在配置中添加 --enable-sockets 配置项来启用. 如果自带的PHP没有编译scokets扩展,可以下载相同版本的源码,进入ext/sockets使用phpize编译安装. socket系列函数 socket服务端/客户端流程: 图中所示流程在任何编程语言里都是通用的. server端 接下来我们写一个简单的单进程TCP服务器…
socket编程socket这个词可以表示很多概念,在TCP/IP协议中“IP地址 + TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP + 端口号”就称为socket.在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接. 预备知识 网络字节序:内存中多字节数据相对于内存地址有大端小端之分,磁盘文件中的多字节数据相对于文件中的偏移地址也有大端小端之分.网络数据流同样有大端小端之分,所以发送主机通常将发送缓冲…
From : http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared mem…
伯克利套接字(Berkeley sockets),也称为BSD Socket.伯克利套接字的应用编程接口(API)是采用C语言的进程间通信的库,经常用在计算机网络间的通信. BSD Socket的应用编程接口已经是网络套接字的抽象标准.大多数其他程序语言使用一种相似的编程接口.它最初是由加州伯克利大学为Unix系统开发出来的.所有现代的操作系统都实现了伯克利套接字接口,因为它已经是连接互联网的标准接口了. API函数 以下函数是最基本的 socket API socket() 创造某种类型的套接…
在上节socket编程中,我们介绍了一些TCP/IP方面的必备知识,以及如何通过Python实现一个简单的socket服务端和客户端,并用它来解决“粘包”的问题.本章介绍网络编程中的几个概念:多线程.多进程以及网络编程IO模型 概述 默认应用程序:是单进程.单线程的. 进程是资源分配的最小单位.与程序相比,程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,只是一个静态实体.进程是程序在某个数据集上的执行,是一个动态实体.它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任…
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进…
网络协议七层结构: 什么是Socket? socket(套接字)是两个程序之间通过双向信道进行数据交换的端,可以理解为接口.使用socket编程也称为网络编程,socket只是接口并不是网络通信协议. HTTP协议和Socket的区别 http协议是应用层,其模式是请求-应答,客户端发送请求,服务器端进行响应.传输的数据是原始格式的数据,eg :json.xml.text等数据格式. socket不是协议是接口,socket提供TCP/UDP socket 的实例,供java 或者其他语言操作数…
标签(空格分隔): socket编程 SocketServer解析 SocketServer内部使用I/O多路复用,多线程,多进程来实现客户端多并发访问Socket服务端,while循环时使用I/O多路复用,线程或进程和client端连接. 本图中,while循环就是用I/O多路复用. 我们先来看看I/O多路复用 I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. linux中的I/O多路复用 在Linux中,有三种…
socket之前我们先来熟悉回忆几个知识点. OSI七层模型 OSI(Open System Interconnection)参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标准体系,一般称为OSI参考模型或七层模型.它是一个七层的.抽象的模型,不仅包括一系列抽象的术语或概念,也包括具体的协议.(from百度) TCP/IP四层参考模型 由于OSI七层较为庞大,所以由技术人员自己开发的TCP/IP协议栈获得了更为广泛的应用. 以下图片TCP/IP四层与OSI七层的区别,是…
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进…
socket编程原理 1.问题的引入 1) 普通的I/O操作过程: UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close).在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用"打开"获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程.然后这个用户进程多次调用"读/写"以传输数据.当所有的传输操作完成后,用户进程关闭调用,通…
  Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分.在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口,但net/http总是用到了吧,http底层依旧是用tcp socket实现的. 网络编程方面,我们最常用的就是tcp socket编程了,在posix标准出来后,sock…
Socket编程依赖于:WS2_32.dll --- 服务端 --- .导入我们需要的函数 #incldue <windows.h> //#include<WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") .初始化(指定要使用的socket版本) WSADATA ws = {}; /*WSAStartup 微软MSDN:https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/…
我的博客园:https://www.cnblogs.com/chenzhenhong/p/13825286.html 我的CSDN博客:https://blog.csdn.net/Charzous/article/details/109016215 目录 一.前言:认识UDP 二.UDP的特点(与TCP相比) 三.UDP网络Socket编程(Java实现) 1.创建客户端 2.客户端图形界面 3.创建服务器端 四.服务器端和客户端完整代码 五.效果展示 六.总结 一.前言:认识UDP UDP,全…
随笔---HUST计网实验:socket编程 博主大三在读,第一次写随笔,水平有限,就当记录一下学习的过程,顺便面试前复习项目的时候看看. 实验要求: 编写一个 Web 服务器软件,要求如下: 基本要求: 1.可配置 Web 服务器的监听地址.监听端口和主目录(不得写在代码里面,不能每配置一次都要重编译代码): 2.能够单线程处理一个请求.当一个客户(浏览器,如输入 "URL:http:// 202.103.2.3/index.html")连接时创建一个连接套接字: 3.从连接套接字接…