事实再一次证明:本小菜在计算几何上就是个渣啊,唉,,, 题意:平面上n个点(n<=300),问任意四个点组成的四边形(保证四条边不相交)的最大面积是多少. 分析: 原文地址 1.第一思路是枚举四个点,以O(n4)的算法妥妥超时. 2.以下思路源自官方题解 以O(n2)枚举每一条边,以这条边作为四边形的对角线(注意:这里所说的 对角线是指把四边形分成两部分的线,不考虑凹四边形可能出现的两个点在对角线同一侧的情况),以O(n)枚举每一个点,判断是在对角线所在直线的左侧还是 右侧.因为被对角线分割开的…
题目链接 任意四边形均可看作是两个三角形拼接得到的(即使是凹四边形),故 可以O(n^2)枚举所有的线段,然后对每条线段O(n)枚举线段端点外的其他点,用来更新以此线段构成的三角形的有向面积的最大值maxS和最小值minS,然后用maxS-minS更新ans就可以了.最后复杂度是O(n^3) Point p[]; int main() { int n; while(~scanf("%d",&n)) { ;i<n;i++) p[i].read(); ; ;i<n;i+…
83-迷宫寻宝(二) 内存限制:10MB 时间限制:1000ms 特判: No 通过数:2 提交数:6 难度:5 题目描述: 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫是一100*100的个正方形区域,里面有很多墙,这些墙都是由一些直线构成的,如下图.   墙把迷宫分隔成很多藏宝室,任何两个藏宝室之间都没有门. ACM现在准备用开凿设备在相邻两个藏宝室的墙中间凿开一个门,最终取出迷宫中的宝物. 但是,开凿门是一件很费力费时的工作,ACM想开凿尽量…
题目链接 枚举所有墙的2n个端点与宝物的位置作为一条线段(墙的端点必定与边界重合), 求出与之相交的最少线段数(判断线段相交时用跨立实验的方法),+1即为结果. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct point { double x,y; point operator -(const point& rhs)const { point ret; ret.x=x-rhs.x; ret.y=y-rhs.y; return re…
HDU 3629 计算几何 题目描述:给你n个点(4~700), 问你能够成多少个不同的凸四边形. 解题报告: 暴力的话C(700,4)必然超时,发现,任何一个凹包必然是其中一点在其它3点构成的三角形内. 然后就考虑,能不能求出所有凹包的个数,然后用总数C(n, 4)减去凹包的个数,就是答案. 依次枚举每个点i,看看其它点能够成多少个包括点i的三角形,就是以这个点为中心的凹包的个数. 找三角形也要一定的技巧,也是通过逆向思维:找出有多少个三角形不包括点i,然后用总三角形个数C(n – 1, 3)…
转载自:https://www.cnblogs.com/tianjintou/p/4139416.html 要注意,ACM的竞赛性强,因此自己应该和自己的实际应用联系起来. 适合自己的才是好的,有的人不适合搞算法,喜欢系统架构,因此不要看到别人什么就眼红, 发挥自己的长处,这才是重要的.   第一阶段:练经典常用算法,下面的每个算法给我打上十到二十遍,同时自己精简代码,   因为太常用,所以要练到写时不用想,10-15分钟内打完,甚至关掉显示器都可以把程序打   出来.   1.最短路(Floy…
本文转载自 http://blog.csdn.net/racehorse/article/details/6593719 GLSL教程 这是一些列来自lighthouse3d的GLSL教程,非常适合入门.我将边学习边翻译该教程的内容,同时记录在这里,方便以后查询. 流水线概述 下图描述了一个简化的图形处理流水线,虽然简略但仍然可以展示着色器编程(shader programming)的一些重要概念. 一个固定流水线包括如下功能: 顶点变换(Vertex Transformation) 这里一个顶…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017 1.管理Fragment回退栈 类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化.如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment.一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity.…
Log 2016-3-21 网上找的POJ分类,来源已经不清楚了.百度能百度到一大把.贴一份在博客上,鞭策自己刷题,不能偷懒!! 初期: 一.基本算法: (1)枚举. (poj1753,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.(poj3295) (6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996) 二.图算法: (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历. (2)最短路…
leetcode代码 利用堆栈:http://oj.leetcode.com/problems/evaluate-reverse-polish-notation/http://oj.leetcode.com/problems/longest-valid-parentheses/ (也可以用一维数组,贪心)http://oj.leetcode.com/problems/valid-parentheses/http://oj.leetcode.com/problems/largest-rectang…
平面最近点对,即平面中距离最近的两点 分治算法: int SOLVE(int left,int right)//求解点集中区间[left,right]中的最近点对 { double ans; //answer 0)    调用前的预处理:对所有点排序,以x为第一关键词y为第二关键字 , 从小到大; 1)    将所有点按x坐标分成左右两部分; /*      分析当前集合[left,right]中的最近点对,有两种可能: 1. 当前集合中的最近点对,点对的两点同属于集合[left,mid]或同属…
以下技巧并不是必须的,但是对于想要提升游戏性能的人来说应该还是很不错的. 优化的常规技巧 n 剖析你的游戏. 不要花费时间来优化那些晦涩的代码或者缩减图形文件的大小,除非这是你游戏的瓶颈.第一次剖析你的游戏将会使你发现你游戏的瓶颈.Apple's Shark是一个很好的用来剖析基于OpenGL的程序的工具. n 再次剖析你的游戏. 优化之后不要忘记再剖析一次你的游戏,这样可以检查你所做的优化是否达到了预期的效果.当然,这样做也可能会使你发现更多的瓶颈. n 流程第一.性能第二. 花费时间来使你游…
转自:http://blog.csdn.net/tyger/article/details/4480029 计算几何题的特点与做题要领:1.大部分不会很难,少部分题目思路很巧妙2.做计算几何题目,模板很重要,模板必须高度可靠.3.要注意代码的组织,因为计算几何的题目很容易上两百行代码,里面大部分是模板.如果代码一片混乱,那么会严重影响做题正确率.4.注意精度控制.5.能用整数的地方尽量用整数,要想到扩大数据的方法(扩大一倍,或扩大sqrt2).因为整数不用考虑浮点误差,而且运算比浮点快. 一.点…
转载自:http://www.cnblogs.com/hxsyl/archive/2012/10/10/2718380.html 转载自:http://www.cnblogs.com/jeromeblog/p/3396494.html plot选项: 一 基础功能 二维图形 一. plot函数① 函数格式:plot(x,y)  其中x和y为长度相同                     坐标向量     函数功能:以向量x.y为轴,绘制曲线. [例] 在区间0≤X≤2内,绘制正弦曲线y=si…
C++资源之不完全导引(完整版)- - 这文章太强了,我一定要转载,否则对不起观众,对不起自己.(liigo) 发信人: NULLNULL (空空), 信区: VC标  题: C++资源之不完全导引(转载)发信站: 武汉白云黄鹤站 (2005年05月05日01:42:54 星期四), 站内信件 C++资源之不完全导引(完整版) 来源:www.csdn.net 撰文:曾毅.陶文 声明:本文2004年5月首发于<CSDN开发高手>,版权归该杂志与<程序员>杂志社所有. --------…
iOS开发中遇到的一些问题及解决方案[转载] 2015-12-29 [385][scrollView不接受点击事件,是因为事件传递失败] // //  MyScrollView.m //  Created by beyond on 15/6/6. //  Copyright (c) 2015年 beyond.com All rights reserved. //  不一定要用继承,可以使用分类 #import "MyScrollView.h" #import "CoView.…
//第一期 计算几何题的特点与做题要领: 1.大部分不会很难,少部分题目思路很巧妙 2.做计算几何题目,模板很重要,模板必须高度可靠. 3.要注意代码的组织,因为计算几何的题目很容易上两百行代码,里面大部分是模板.如果代码一片混乱,那么会严重影响做题正确率. 4.注意精度控制. 5.能用整数的地方尽量用整数,要想到扩大数据的方法(扩大一倍,或扩大sqrt2).因为整数不用考虑浮点误差,而且运算比浮点快. 一.点,线,面,形基本关系,点积叉积的理解 POJ 2318 TOYS(推荐) http:/…
从这个博客转载 http://blog.csdn.net/raby_gyl/article/details/17409717 请其它同学转载时注明原始文章的出处! Delaunay三角剖分是1934年发明的将空间点连接为三角形.使得全部三角形中最小角最大的一个技术. 假设你熟悉计算机图形学,你便会知道Delaunay三角剖分是变现三维形状的基础.假设我们在三维空间渲染一个,我们能够通过这个物体的投影来建立二维视觉图,并用二维Delaunay三角剖分来分析识别该物体,或者将它与实物相比較.Dela…
凸多边形 称号:http://acm.hrbust.edu.cn/index.php?m=ProblemSet&a=showProblem&problem_id=1429 Description 已知一个凸多边形A(包括n个点,点依照顺时针给出).和一个点集B(包括m个点),请推断这m个点是否都严格在凸多边形A内部. Input 输入包括多组測试数据. 对于每组測试数据: 第1行.包括一个整数n (3 ≤ n ≤ 105)代表着凸多边形A的点的数量. 接下来n行每行包括一个坐标(x, y)…
sort函数的用法(转载出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6439f26f01012xw3.html) 做ACM题的时候,排序是一种经常要用到的操作.如果每次都自己写个冒泡之类的O(n^2)排序,不但程序容易超时,而且浪费宝贵的比赛时间,还很有可能写错.STL里面有个sort函数,可以直接对数组排序,复杂度为n*log2(n).使用这个函数,需要包含头文件.    这个函数可以传两个参数或三个参数.第一个参数是要排序的区间首地址,第二个参数是区间尾地址的下一地址…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017 1.管理Fragment回退栈 类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化.如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment.一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity.…
Spark是时下非常热门的大数据计算框架,以其卓越的性能优势.独特的架构.易用的用户接口和丰富的分析计算库,正在工业界获得越来越广泛的应用.与Hadoop.HBase生态圈的众多项目一样,Spark的运行离不开JVM的支持.由于Spark立足于内存计算,常常需要在内存中存放大量数据,因此也更依赖JVM的垃圾回收机制(GC).并且同时,它也支持兼容批处理和流式处理,对于程序吞吐量和延迟都有较高要求,因此GC参数的调优在Spark应用实践中显得尤为重要.本文主要讲述如何针对Spark应用程序配置JV…
点击%XZY巨佬 向量的板子 #include<bits/stdc++.h> #define I inline using namespace std; typedef double DB; struct Vec{ DB x,y; I Vec(){x=y=0;} I Vec(DB a){x=a;y=0;} I Vec(DB a,DB b){x=a;y=b;} I friend istream&operator>>(istream&cin,Vec&a){ret…
ps:   这是一篇06年的文章,与今日的国内计算机行业学术圈环境简直是天翻地覆,很不错的history,值得mark下,今日的cs学术发展十号是坏不发表意见,但是history是值得对比,借鉴,思考的. 原文地址: https://www.xuebuyuan.com/3244355.html --------------------------------------------------------------------------------------- 这几天在水木CSArch版,…
ACM大量习题题库 ACM大量习题题库 现在网上有许多题库,大多是可以在线评测,所以叫做Online Judge.除了USACO是为IOI准备外,其余几乎全部是大学的ACM竞赛题库. USACO http://ace.delos.com/usacogate 美国著名在线题库,专门为信息学竞赛选手准备 TJU http://acm.tongji.edu.cn/ 同济大学在线题库,唯一的中文题库,适合NOIP选手 ZJU http://acm.zju.edu.cn/ 浙江大学在线题库 JLU htt…
 IMP时数据库的IO性能监控,并提供IOPS的计算方法 2011-07-15 17:36:10 分类: Linux [root@ntkdb oradata]# iostat -x 1 10     Linux 2.6.9-67.ELlargesmp (ntkdb)  07/15/2011         avg-cpu:  %user   %nice    %sys %iowait   %idle                0.00    0.00    0.00    6.25   93…
劳资六年前开始搞ACM啊!!!!!!!!!! 从此踏上了尼玛不归路啊!!!!!!!!!!!! 谁特么跟劳资讲算法是程序设计的核心啊!!!!!! 尼玛除了面试题就没见过用算法的地方啊!!!!!! 谁再跟劳资讲算法之美算法的力量,劳资一本算法导论拍死你啊!!!!!!!! 那是搞ACM的入门书啊!!!!特么的入门书就一千多页啊!!!!!!! 还没有习题答案啊,学完了你特么都不知道自己到底会不会啊有木有!!!!!! 然后你就得看lrj的黑书啊!!!!!!还是特么的没有习题答案啊!!!! 那书难的一B啊!…
http://blog.csdn.net/wangdan11111/article/details/45032519 http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=737 nyoj737 石子合并 详细 标签: 区间型动态规划nyoj737 2015-04-13 21:36 406人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: NYOJ(12)  动态规划(13)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[+] 好吧, 也别…
转载:from: POJ:http://blog.csdn.net/qq_28236309/article/details/47818407 按照ac的代码长度分类(主要参考最短代码和自己写的代码) 短代码:0.01K–0.50K:中短代码:0.51K–1.00K:中等代码量:1.01K–2.00K:长代码:2.01K以上. 短:1147.1163.1922.2211.2215.2229.2232.2234.2242.2245.2262.2301.2309.2313.2334.2346.2348…
转载:from http://blog.csdn.net/qq_28236309/article/details/47818349 基础题:1000.1001.1004.1005.1008.1012.1013.1014.1017.1019.1021.1028.1029. 1032.1037.1040.1048.1056.1058.1061.1070.1076.1089.1090.1091.1092.1093. 1094.1095.1096.1097.1098.1106.1108.1157.116…