C99一些特性】的更多相关文章

__FILE__   对应代码文件名__LINE__   对应代码行号__DATE____TIME____FUNC__ __FUNCTION__ 在Visual Studio 2005中,默认情况下,此特性是激活的,但不能与/EP和/P编译选项同时使用.请注意在IDE环境中,不能识别__func__ ,而要用__FUNCTION__ 代替. Comeau的用户也应使用 __FUNCTION__ ,而不是 __func__ . C++ BuilderX的用户则应使用稍稍不同的名字:__FUNC__…
C99标准引入了变长数组,它允许使用变量定义数组各维.例如您可以使用下面的声明: ; ; double sales[rows][cols]; // 一个变长数组(VLA) 变长数组有一些限制,它必须是自动存储类的.这意味着变长数组必须在函数内部(包括主函数)或作为函数参量声明,而且声明时不可以进行初始化. 变长数组中的“变”并不表示在创建数组后可以修改其大小,变长数组的大小在创建后就是保持不变的,”变“的意思是说其维大小可以用变量来指定.…
c99标准允许使用变长数组,变的意思是可以根据变量的值来指定数组的维数,如根据用户的输入值指定数组的大小,印象中以前是不可以的.现在在gcc中是可以的(PS:ansi c标准是C90标准): ====================================================================== #include <stdio.h> #include <string.h> int    main(void) {     int n,i;     …
C99标准新特性的说明   一.说明 ====== 这里的讨论的是C语言的国际标准,即国际标准化组织ISO,制定的C语言标准.历史上ISO制定过4个版本的C语言标准,他们分别是:C90(ISO/IEC9899:1990).C95(ISO/IEC 9899/AMD1:1995).C99(ISO/IEC9899:1999).C11(ISO/IEC 9899:2011)   这里主要介绍一下C99相对C90而增加的新特性,并且在Gcc编译器中对这些新特性的进行测试.   二.C99新特性介绍 ====…
伸缩型数组成员C99 声明一个伸缩型数组成员的规则: 1.伸缩型数组成员必须是结构的最后一个成员: 2.结构中必须至少有一个成员: 3.伸缩数组的方括号是空的. 示例 struct flex { int count; double average; double scores[]; //伸缩型数组成员 }; C99的意图并不是声明 struct flex 类型的变量,而是希望你声明一个指向 struct flex 类型的指针,然后用 malloc() 来分配足够的空间,以储存 struct fl…
在gcc编译中如果使用 for(int i=0;i<n;++i){}会提示错误 错误:只允许在 C99 模式下使用'for'循环初始化声明 用gcc编译出现 就是说你的你的c编译器不是c99标准 这是编译器自身的问题了 你可以换编译器 for(int i=0;i<100;i++) 与 int i; for(i=0;i<100;i++) 就 i 作用域这一丁点小差别 换一种写法而已 这不是重点 重点是思维 数据结构 学程序没必要在c99这种小节上花功夫当然也有解决方法,如下    错误处理…
1) 最初的 ANSI C 标准 (X3.159-1989) 在 1989 年被批准,并于 1990 年发布.稍后这个标准被接受为 ISO 标准 (ISO/IEC 9899:1990) .虽然 ISO 标准将 ANSI 标准的某些章节重新编号并变为条款,但是两者实际上并无区别.不论是 ANSI 标准还是 ISO 标准,通常都称之为 C89 ,偶尔也因为发布日期而被叫做 C90 . ANSI 标准 ( 非 ISO 标准 ) 同时附带了 rationale 文档.可以使用 -ansi , -std=…
第 12 章 存储类, 链接和内存管理 在本章中你将学习下列内容 . 关键字: auto, extern, static, register, const, volatile, restricted. . 函数: rand(), srand(), time(), malloc(), calloc(), free() . 在 C 中如何确定变量的作用域 ( 它在多大范围内可知) 以及变量的生存期 (它存在多长时间). . 设计更复杂的程序. C 的强大功能之一在于它允许你控制程序的细节. C 的内…
这是C Primer Plus(第五版)的第一章,上传上来主要是方便我进行做笔记,写注释,还有我会删掉一些“废话”等. 1.1 C语言的起源 贝尔实验室的 Dennis Ritchie 在1972年开发了C,当时他正在与Ken Thompson 一起设计 UNIX操作系统 . 1.4 计算机工作的基本原理 现代计算机可分为几个部件.中央处理单元(或称CPU)担负着绝大部分的计算工作,随机访问存储器(或称RAM)作为一个工作区来保存程序和文件:永久存储器,一般是硬盘,即使在计算机关机时也能记下程序…
引言 最经看cloud wind 的 skynet服务器设计. 觉得特别精妙. 想来个专题先剖析其通信层服务器内核 的设计原理. 最后再优化.本文是这个小专题的第一部分, 重点会讲解对于不同平台通信基础的接口封装. linux是epoll, unix是 kqueue. 没有封装window上的iocp模型(了解过,没实际用过). 可能需要以下关于 linux epoll 基础. 请按个参照. 1. Epoll在LT和ET模式下的读写方式 http://www.ccvita.com/515.htm…