LIN通讯】的更多相关文章

1.定义 LIN(Local Interconnect Network)总线是基于UART/SCI(通用异步收发器/串行接口)的低成本串行通讯协议.其目标定位于车身网络模块节点间的低端通信,主要用于智能传感器和执行器的串行通信. 2.背景 3.拓扑结构 4.工作机理 总线任务负责: 1. 调度总线上帧的传输次序 2. 监测数据,处理错误 3. 作为标准时钟参考 4. 接收从机节点发出的总线唤醒命令 从机任务不能直接向总线发送数据,需要接受到主节点发送的帧头后,根据帧头所包含的信息来判断: 1.…
AN和LIN相关的内容很多,今天仅对几年前困扰过我的一个疑问进行说明. 以前最常见的通迅方式为CAN和LIN,但现在也有很多其他的通讯方式了,而这两种通讯方式仍使用广泛. 前几年常听人说CAN的成本和LIN差不多,所以没必要用LIN:而那时又有人说CAN要收发器LIN不需要了,所以LIN还是便宜不少,当时真是很晕乎的.后来看到CAN确实要收发器,而LIN其实也是要的,只是某种情况下被集成了而以. 为了更好的理解这个问题,了一张飞思卡尔的图来说明.从左往右有4个图:第一张图中是单独的收发器,MCU…
STM32F10x 系列单片机中都包含了USART 模块,所谓USART,就是通用同步异步收发器.通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换.它支持同步单向通信和半双工单线通信,也支持LIN(局部互连网),智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR ENDEC规范,以及调制解调器(CTS/RTS)操作.它还允许多处理器通信. 从前面的介绍可知USART模块功能非常的强大.这里我只简单讲讲如何用USART模块来实现标准E…
参考博客 https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9025072.html#autoid-1-1-0 进程同步(multiprocess.Lock.Semaphore.Event) 锁 —— multiprocess.Lock 通过刚刚的学习,我们千方百计实现了程序的异步,让多个任务可以同时在几个进程中并发处理,他们之间的运行没有顺序,一旦开启也不受我们控制.尽管并发编程让我们能更加充分的利用IO资源,但是也给我们带来了新的问题. 当多个进程使用同一份数据…
0.关于注冊账号就不用说了. 1.创建应用.获取appkey 0.创建应用 1.填写信息 2.获取appkey 2.集成 0.首先新建一个project 1.这里主要介绍使用easeui来集成环信的即时通讯功能,须要下载sdk 2.把easeui当做依赖导入到project其中.然后建立依赖关系 3在导入之后可能会出现的问题: 3.0 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_MOCK_LACATTON> 这个权…
LIN.CAN.FlexRay.MOST,三分钟搞明白四大汽车总线 2016-09-21 13:09 汽车中的电子部件越来越多,光是ECU就有几十个,这么多的电子单元都要进行信息交互.传统的点对点通信已经不能满足需求,因此必须要采用先进的总线技术. 车用总线就是车载网络中底层的车用设备或车用仪表互联的通信网络.目前,有四种主流的车用总线:CAN总线.LIN总线.FlexRay总线和MOST总线. 用一张表格来说明各种总线的区别 LIN总线 LIN(Local Interconnect Netwo…
本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册>USART章节. 学习本章时,配合<STM32F76xxx参考手册>USART章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 特别说明,本书内容是以STM32F76xxx系列控制器资源讲解. 20.1  串口通讯协议简介 串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,因为它简单便捷,大部分电子设备都支持该通讯方式,电子工程师在调试设备时也经常使用该通讯方式输出调试信息. 在计算机科学…
第20章      USART—串口通讯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>USART章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>USART章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 特别说明,本书内容是以STM32F42xxx系列控制器资源讲解. 20.1 串口通讯协议简介…
转自:https://www.2cto.com/kf/201806/754227.html 参考:https://wenku.baidu.com/view/a9b08d786bd97f192379e918.html 花点时间看了一些关于LIN总线基础的内容,把其中的关键点提取了出来,在这里分享给大家.在这里你可能要问“不都有CAN总线了吗?这个LIN总线又是从哪里来的?”其实理由很简单,就是CAN总线太贵啦!处处都用CAN总线的话,那整车的总线架构成本将会变得很高!在一些比如车身电子配件的地方(…
​          讲完串口,这边再讲一个labveiw工控程序中比较常用的CAN通讯吧.很久没有写过CAN通讯的程序了,网上一搜就是什么现场总线,控制器局域网总线,然后一堆复杂的协议.在这里还是一样的,具体的底层协议不多说,大家自行百度哦(别问,问就是忘记了).主要还是跟大家讲一下在labview应用端如何用代码实现通讯,一般是针对汽车产品,才会用到(做汽车仪表,音响导航类的公司就会经常用到).大厂用的CAN盒,CAN卡大多是NI的,小小的一块东西就要几千上万,小公司一般是买国内的,比如周立…
最近做项目在前端我使用了很多新技术,这些技术有bootstrap.angularjs,不过最让我兴奋的还是使用了HTML5的技术,今天我想总结一些HTML5的技术,好记性不如烂笔头,写写文章可以很好的整理思路,写到博客里还能做个备忘. 1) 跨域通讯 现在做企业项目,前端很不自然的会大量使用iframe标签,我以前在文章里提到iframe是一个效率极其低下的标签,但是如果项目没有什么性能的苛求,使用iframe还是非常的方便的. 使用iframe经常碰到父子窗体通讯的问题,我们看看下面的代码:…
1. libcurl 的参考文档如下 CURLOPT_HEADERFUNCTION Pass a pointer to a function that matches the following prototype: size_t function( void *ptr, size_t size, size_t nmemb, void *userdata);. This function gets called by libcurl as soon as it has received head…
前言: 上节用纯linux的函数实现了和云端通讯, 本节开始利用传说中的神器libcurl 话说一个网络程序员对书法十分感兴趣,退休后决定在这方面有所建树. 于是花重金购买了上等的文房四宝.    一日,饭后突生雅兴,一番磨墨拟纸,  并点上了上好的檀香,颇有王羲之风范,  又具颜真卿气势,定神片刻,泼墨挥毫,    郑重地写下一行字:libcurl. 由此可知libcurl的刻骨铭心! 官方文档请参考这里 http://curl.haxx.se/libcurl/c/curl_easy_seto…
一.  HTTP请求的数据流总结#上传数据, yeelink的数据流如下POST /v1.0/device/4420/sensor/9089/datapoints HTTP/1.1Host: api.yeelink.netU-ApiKey: 729d1ba15b26b6a48f4807ef3f2f4df4Content-Length: 49Content-Type: application/x-www-form-urlencodedConnection: Close {"timestamp&qu…
前言 交流群:195866844 先说一下我为什么会写这个博客吧,(首先说一下,我是一个小菜鸟,讲的不好请指导 - -,)  前段时间公司的项目涉及到在B/S上使用即时通讯,(其实就是做一个B/S的客服系统),当时公司很多大牛都说比较难搞,涉及到很多东西. 按照我的知识体系..因为之前做过C/S的即时通讯,基于Socket的..很麻烦 - -,很多坑,所以我也说..有点复杂,所以这个功能就被搁置下来了 加上项目上线各种忙就忘记了这个事,现在项目进入后期测试阶段就抽出了时间想这个问题,问了大神,说…
前言 交流群:195866844 目录: 用SignalR 2.0开发客服系统[系列1:实现群发通讯] 用SignalR 2.0开发客服系统[系列2:实现聊天室] 真的很感谢大家的支持,今天发表系列3,我们的正菜马上就要来了.. 开发环境 开发工具:VS2013 旗舰版 数据库:未用 操作系统:WIN7旗舰版 正文开始 首先我们来看看实现的效果: 所用到的方法和类(重要): 其实细心的朋友应该早就发现了,在上篇博客我们就已经用到了这个方法: //调用指定连接对象的JS Clients.Clien…
我们上一篇<基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)>主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的数据储存,我们就可以实现一个简易版的 Web 聊天工具了,有空的朋友可以自己尝试下实现,那么我们今天的主要内容真的是实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯了,请大家接着往下看. 有了前面的知识储备,我们就可以来真正实现我们 3D 拓扑图组件上节点位置信息的实时数据同步了,毋庸置疑,节点的位置信…
今天没有延续上一篇讲的内容,穿插一段小插曲,WebSocket 实时数据通讯同步的问题,今天我们并不是很纯粹地讲 WebSocket 相关知识,我们通过 WebGL 3D 拓扑图来呈现一个有趣的 Demo.接下来我们就看看这个实时数据通讯是一个什么样的套路. 我们先来聊聊这次 Demo 的思路吧,首先我要有一个 3D 的拓扑图组件,在上面创建几个节点,然后通过拉力布局(ForceLayout)将这些节点自动布局,但是有一定,需要在不同的网页窗口下,对应节点的位置是一样的,简单地说就是不同网页窗口…
何为心跳监控系统? 故名思义,就是监控某个或某些个程序的运行状态,就好比医院里面的心跳监视仪一样,能够随时显示病人的心跳情况. 心跳监控的目的是什么? 与医院里面的心跳监视仪目的类似,监控程序运行状态,一旦出现问题(比如:一些自动运行的服务.程序等突然停止运行了),那么心跳监控系统就能“感知到”并及时的显示在监控界面上,同时可以通过微信.短信告之相关的人员,以便他们及时处理程序异常,从而避免一些自动运行的服务.程序等突然停止运行而造成的一系列损失 心跳监控系统实现的思路是怎样的? 核心技术:WC…
概述 WCF陆陆续续也用过多次,但每次都是浅尝辄止,以将够解决问题为王道,这几天稍闲,特寻了些资料看,昨晚尝试使用WCF的双工模式实现了一个简单的即时通讯程序,通过服务端转发实现客户端之间的通讯.这只是个Demo,没有考虑异常处理和性能问题.解决方案结构如下: 契约 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.ServiceModel; using System.Text; usi…
接下来可以进行消息传递了 ,也就是dimse ,再来复习下 什么是dimse .n-set  n-create c-echo 这些都是dimse  他们都是属于一种结构的pdu 那就是tf-pdu(传输数据和命令的都称之为tf-pdu 或者transfer pdu ,协商连接的都称之为associcate pdu) .dimse 由 许多tag组成,就像文件解析那篇博文一样.tf-pdu数据结构分析如下: 如果你又要问此图是怎么来的 ,dicom标准第八章 33页.你可能又要问 dimse又是什…
第二篇,前面都是闲扯 其实正文现在才开始,这次是把压箱底的东西都拿出来了. 首先我们今天要干的事是实现一个echo响应测试工具 也就是echo 的scu,不是实现打印作业管理么.同学我告诉你还早着呢.本来标题取的就是<dicomviewer 第二弹 之 实现打印管理>名字多霸气,最后我又改回来了. 首先你得把数据组织方式搞懂 那就是pdu  和dimse  元素  数据元素.然后基于这之上你得把协商连接这块搞懂 ,协商连接都没通过不用说后面的了.然后你得把实现一个功能 比如打印 ,scu跟sc…
本文主要讲述dicom标准及dicom通讯的工作方式.dicom全称医学数字图像与通讯 其实嘛就两个方面 那就是“存储”跟“通讯”. 文件数据组织方式  网络数据组织方式.文件数据组织方式就是解析静态的dicom文件 在 <dicom格式文件解析器>一文中已经阐述过了 就不再说了.网络数据组织方式 简而言之就是各种协议 命令控制 数据序列化.那么这一章中我们将会讲他,但是进行实际操作将在后面几章. 又一篇详尽的Dicom协议介绍: http://blog.csdn.net/zssureqh/a…
参考文章: 1.SuperIO通讯框架介绍,含通信本质 2.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO) 一.感慨 上大学的时候,没有学过C#,花了5块钱在地坛书市买了一本教程,也就算是正式入行了.后来深造,学过JAVA,后来迫于生计,打算转JAVA了.后来考虑考虑,自己写的框架还是有很大发展余地,后来还是在C#的阵地上坚持了下来.从一开始的雏形,到SuperIO的产品化,再到服务器端的ServerSuperIO,也是慢慢演化而来.后期打算把ServerSuperIO移植到嵌入…
                              目       录 前言 前言 刚参加工作,使用过VB.VC开发软件,随着C#的崛起,听说是C++++,公司决定以后开发软件使用C#,凭借在书市5块钱买C#编程入门书籍,开始了职业生涯.开发C/S.B/S结构的软件是必不可少的,又涉及到Remoting.WebService.线程.异步等不知所云的技术.到现在为止,不敢妄称精通,却也使用熟练:研读Framework源代码,不敢说全部搞懂,却对技术提高有很大帮助. 身在传统行业,确实感觉到…
[连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>-1.通讯框架介绍 [连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>-2.框架的总体设计 目       录 C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)正式开源... 1 1.      SSIO的特点 2.      SSIO概述 3.      SSIO与SIO的区别 4.      控制模式 5.      跨平台Windows和Linux 一.SSIO的特点 轻型高性能通信框架,适用于多种应用场,轮询模…
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>2.服务实例的配置参数说明 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>- 3.设备驱动介绍 注:ServerSuperIO有可能被移植到Windows 10 IOT上,那么将来有可能开发一套设备驱动,可以支行在服务端.嵌入式设备中,将形成完整的解决方案.  …
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>2.服务实例的配置参数说明 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>- 3.设备驱动介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯. 目       录 5. 轮询通讯模型开发及注意…
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>2.服务实例的配置参数说明 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>- 3.设备驱动介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯. <连载 | 物联网框架ServerSupe…
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>2.服务实例的配置参数说明 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>- 3.设备驱动介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯. <连载 | 物联网框架ServerSupe…