wTCP客户端和服务器是如何通过TCP套接字接口进行通讯的.服务器距离.负载,网络拥堵. HTTP The Definitive Guide We begin with the web server waiting for a connection (Figure 4-6, S4). The client determines the IP address and port number from the URL and proceeds to establish a TCP connectio…
ISO制定的OSI参考模型的过于庞大.复杂招致了许多批评.与此对照,由技术人员自己开发的TCP/IP协议栈获得了更为广泛的应用.如图2-1所示,是TCP/IP参考模型和OSI参考模型的对比示意图. TCP/IP参考模型的层次结构 TCP/IP协议栈是美国国防部高级研究计划局计算机网(Advanced Research Projects Agency Network,ARPANET)和其后继因特网使用的参考模型.ARPANET是由美国国防部(U.S.Department of Defense,Do…
TCP是一个面向连接的协议,所以在连接双方发送数据之前,都需要首先建立一条连接.这和前面讲到的协议完全不同.前面讲的所有协议都只是发送数据而已,大多数都不关心发送的数据是不是送到,UDP尤其明显,从编程的角度来说,UDP编程也要简单的多----UDP都不用考虑数据分片. 书中用telnet登陆退出来解释TCP协议连接的建立和中止的过程,可以看到,TCP连接的建立可以简单的称为三次握手,而连接的中止则可以叫做四次握手. 1.连接的建立 在建立连接的时候,客户端首先向服务器申请打开某一个端口(用SY…
目前建立在TCP协议上的网络协议特别多,有telnet,ssh,有ftp,有http等等.这些协议又可以根据数据吞吐量来大致分成两大类:(1)交互数据类型,例如telnet,ssh,这种类型的协议在大多数情况下只是做小流量的数据交换,比如说按一下键盘,回显一些文字等等.(2)数据成块类型,例如ftp,这种类型的协议要求TCP能尽量的运载数据,把数据的吞吐量做到最大,并尽可能的提高效率.针对这两种情况,TCP给出了两种不同的策略来进行数据传输. 1.TCP的交互数据流 对于交互性要求比较高的应用,…
NS2中对TCP数据包和ACK包的TCP Sink类的主要实现代码详尽剖析,限于个人水平,如有错误请留言指出! TcpSink类的recv()方法: void TcpSink::recv(Packet* pkt, Handler*) { int numToDeliver; int numBytes = hdr_cmn::access(pkt)->size();//接收到的包的大小 // number of bytes in the packet just received hdr_tcp *th…
阅读目录(Content) 一.TCP/IP参考模型概述 1.1.TCP/IP参考模型的层次结构 二.TCP/IP四层功能概述 2.1.主机到网络层 2.2.网络互连层 2.3.传输层 2.3.应用层 三.TCP/IP报文格式 3.1.IP报文格式 3.2.TCP数据段格式 3.3.UDP数据段格式 3.4.套接字 前言 在这里有一个问题,有的书上说TCP/IP是四层有的却说是五层.其实这个问题我也上网查了一下资料. tcp/ip是事实标准,分4层.osi模型是国际标准,分7层.讲课的时候,一般…
GET和POST是HTTP请求的两种基本方法,要说他们的区别,接触过WEB开发的人都能说出一二. 最直观的区别就是GET把参数包含在URL中,POST通过request body传递参数. 你可能自己写过无数个GET和POST请求,或者已经看过很多权威网站总结出的他们的区别,你非常清楚的知道什么时候该用什么. 当你在面试中遇到这个问题时,你的内心充满了喜悦. 你轻轻松松的给出了一个“标准答案”: 1.GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求. 2.GET产生的URL地址可以被Boo…
版权声明:本文由黄日成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/108 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 在”从TCP三次握手说起–浅析TCP协议中的疑难杂症(1)“文章中,我们提到第6个疑问:TCP的头号疼症TIME_WAIT状态,下面我们继续这个问题的解答 TIME_WAIT的快速回收和重用 TIME_WAIT快速回收.linux下开启TIME_WAIT快速回收需要…
版权声明:本文由黄日成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/73 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 说到TCP协议,相信大家都比较熟悉了,对于TCP协议总能说个一二三来,但是TCP协议又是一个非常复杂的协议,其中有不少细节点让人头疼点.本文就是来说说这些头疼点的,浅谈一些TCP的疑难杂症.那么从哪说起呢?当然是从三次握手和四次挥手说起啦,可能大家都知道TCP是三次交…
TCP面向连接,UDP面向非连接即发送数据前不需要建立链接TCP提供可靠的服务(数据传输),UDP无法保证,它没有TCP的接受确认.窗口等机制,因此也不需要交换控制信息:发生丢包也一概不负责.TCP面向字节流,UDP面向报文TCP数据传输慢,UDP数据传输快 UDP的报文格式如下: UDP协议分为首部字段和数据字段,其中头部字段只占用8个字节,分别是个占用两个字节的源端口(16比特).目的端口(16比特).数据长度(16比特)和检验和(16比特). 长度:UDP报文的整个大小,最小为8个字节(仅…