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线程 进程和线程的区别 串行:初期的计算机只能串行执行任务,大量时间等待用户输入 批处理:预先将用户的指令集中成清单,批量串行处理用户指令,仍然无法并发执行 进程:进程独占内存空间,保存各自运行状态,互相之间不相互干扰,为并发处理任务提供了可能. 线程:共享进程的内存资源,相互间切换状态,支持更细细度的控制 进程是资源分配的最小单位,线程是CPU资源分配的基本单位 所有与进程相关的资源,都被记录在PCB中 进程是抢占处理机的调度单位:线程属于某个进程,共享其资源 线程只有堆栈寄存器.程序计数器和…
进程和线程 联想一下现实生活中的例子--烧开水,烧开水时是不是不需要在旁边守着,交给热水机完成,烧开水这段时间可以去干一点其他的事情,例如将衣服丢到洗衣机中洗衣服.这样开水烧完,衣服洗的也差不多了.这样既能喝到热水,衣服也差不多了. 操作系统中将多个程序(例如上面的热水机进程和洗衣机进程)同时进行.交替执行的称之为进程. 那么操作系统为什么需要进程. 通常,操作系统进行IO处理相比计算慢得多 通过Java 进行IO 和 运算测试,IO 的速率大概比运算慢200-400倍 而IO是不需要使用CPU…
看过我之前文章的园友可能知道我是做游戏开发,我的很多思路和出发点是按照游戏思路来处理的,所以和web的话可能会有冲突,不相符合. 来说说为啥我要自定义线程模型呢? 按照我做的mmorpg或者mmoarpg游戏划分,线程被划分为,主线程,全局同步线程,聊天线程,组队线程,地图线程,以及地图消息分发派送线程等: 一些列,都需要根据我的划分,以及数据流向做控制. 游戏服务器,主要要做的事情,肯定是接受玩家的 命令请求 -> 相应的操作 -> 返回结果: 在服务器端所有的消息都会注册到消息管理器里,然…
JMM Java Memory Model,Java内存模型,属于语言级的内存模型 并发编程中存在的问题: 如何通信:用于线程之间交换信息.两种方式:共享内存,消息传递 如何同步:用于控制不同线程间操作发生的相对顺序.共享内存的同步是显式的,消息传递的同步是隐式的,因为消息发送必须在消息接受之前,已经隐式包含了这个顺序关系 Java并发采用的是共享内存模型,内存模型的抽象结构如下图: 线程A和线程B通信的两个步骤: 线程A把本地内存中更新过的共享变量刷新到主内存中去 线程B去主内存中读取线程A之…
TPS00-J. 用线程池实现应用在流量暴涨时优雅降级 很多程序都要解决这样一个问题——处理一系列外来的请求.Thread- Per-Message这种设计模式是最简单的并发策略了,它为每一个请求创建一个线程.这种模式在耗时较长,受io约束,基于session或者,任务相互独立等场景下表现优于顺序处理. 但是,这种设计也有几个缺陷,包括线程创建和调用,任务处理,资源分配和释放,和频繁的上下文切换等带来的的开销.此外,攻击者可以通过一下子发起铺天盖地的请求造展开DoS攻击.系统不能优雅的降级,而是…
示例 import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; public class Ch09_Executor { private static void run(ExecutorService threadPool) { ; i < ; i++) { final int t…
题记:写这篇博客要主是加深自己对死锁线程的认识和总结实现算法时的一些验经和训教,如果有错误请指出,万分感谢. 今天搞了一下Java的死锁机制,感到自己还是不怎么懂,所以就从一些简略的源代码中琢磨:我先尝试写了一个很简略的死锁代码:思绪是线程A取得B的锁但还没有取得C的锁,所以在等待取得C的锁,还线程A1取得了C的锁但没有取得B锁所以就在等待B的锁,所以就造成了相互等待,程序陷入死锁状态…… 死锁程序: public class DeadLock{ public static void main(…
一.进程与线程 进程 我们在进行操作电脑的时候,通常会打开浏览器,通讯工具等应用程序,这个时候CPU通过作业调度在内存中就会分配一些空间让它们处于宏观上的运行状态(处于可以被CPU执行的状态),而这部分空间资源就可以说是相应的进程占据的,很显然运行不同的程序需要不同的进程,在内存中也为它们分配独立,无共享的区域.静态描述进程的是PCB快(数据结构集),它是系统感知进程存在的唯一实体,通常包含进程名(或者标识符),用户名(或者用户标识号),家族关系. 进程的状态 就绪态:进程获得了除cpu以外的其…
1.两种方式的差异 2.线程的生命周期 3.线程控制(线程的方法) 4.线程同步 5.线程同步锁 一. 两种方式的差异 A extends Thread :简单 不能再继承其他类了(Java单继承)同份资源不共享 B implements Runnable:( 推荐) )多个线程共享一个目标资源,适合多线程处理同一份资源. 该类还可以继承其他类,也可以实现其他接口. 二. 线程的生命周期 新建:当程序使用new创建一个线程后,该线程处于新建状态,此时他和其他java对象一样,仅仅由Java虚拟机…
学习资料:http://www.infoq.com/cn/articles/Java-memory-model-1 Java的并发采用的是共享内存模型(而非消息传递模型),线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状态来隐式进行通信.多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能通过共享变量来实现 同步是显式进行的.程序员必须显式指定某个方法或某段代码需要在线程之间互斥执行. 1.多线程通信 1.1 内存模型 Java线程之间的通信由Java内存模型(JMM)控制,JM…