c++类static成员】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/heyabo/article/details/8681516 参考文献:1.http://www.yesky.com/20010828/194000.shtml 2.http://blog.csdn.net/danky/article/details/1447011 3.<C++Primer>…
对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量.如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时我们可以用类的静态成员来解决这个问题. 静态成员和静态成员函数在使用时可以直接用类名加域运算符使用.也可以用对象.的方法(即使这样也不会传递this指针给非静态成员函数),但不推荐,因为这样容易产生歧义,实际上他们并不相关.     static成员在类体内的仅仅是引用性声明,不允许初始化!必须在类定义体外进行定义性声明与…
题目(一):我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量).请问:能不能同时用static和const修饰类的成员函数? 分析:答案是不可以.C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*.但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的.也就是说此时static的用法和static是冲突的. 我们…
下列代码可以通过编译吗?如何修改使其通过编译? template <class T> struct sum {   static void foo(T op1 , T op2){    cout << op1 <<op2;    } } sum::foo(1,3);       template <class 形参名,class 形参名,......> 返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 } 其中template和class是关键字,class可以用t…
首先静态成员可以是public的,也可以是private的,只需在一般的变量.函数声明语句前加上static关键字即可声明一个static变量. 类中的静态成员存在与任何对象之外,所有该类对象的共享一个static成员. 静态成员对象不与任何对象绑定在一起,包括this指针.静态成员函数不能声明为const的,也不能在static函数体中使用this指针. 可以直接使用作用与运算符访问静态成员,同时可以通过类的对象,引用或者指针来访问static成员,尽管它们有时是private成员.成员函数可…
转自:forbids in-class initialization of non-const static member不能在类内初始化非const static成员 今天写程序,出现一个新错误,好吧,感觉每次编程都能遇到新问题,我期待久病成医的那一天,哈哈.事故代码如下: class Employee { public: Employee() {myid = id++;}; Employee(const std::string &n) {myid = id++;name = n;}; int…
类内部的static成员,除了为const static 且为整数类型(int char bool)可在类内部初始化. 其他的都建议在对应的cpp文件中进行初始化. test.h #ifndef TEST_H_INCLUDED #define TEST_H_INCLUDED class B { public: B(); B(int a); void print () const; }; class A { public: const static B a; ; }; #endif // TEST…
C++类中谈到static,我们可以在类中定义static成员,static成员函数!C++primer里面讲过:static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!这句话可能比较拗口,其实可以这么理解:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系!下面我们就来具体看看类中的static数据成员! 谈到数据成员,我们最先想到的应该是怎么去定义一个static数据成…
与任何其他类相同,类模板可以声明 static 成员: template <typename T> class Foo { public: static std::size_t count() { return ctr; } void addctr() { ctr++; } void subctr() { ctr--; } private: static std::size_t ctr; // 下面可以有其他成员接口 }; template <typename T> std::si…
1.   父类的static变量和函数在派生类中依然可用,但是受访问性控制(比如,父类的private域中的就不可访问),而且对static变量来说,派生类和父类中的static变量是共用空间的,这点在利用static变量进行引用计数的时候要特别注意.         2.   static函数没有“虚函数”一说.因为static函数实际上是“加上了访问控制的全局函数”,全局函数哪来的什么虚函数?         3.   派生类的friend函数可以访问派生类本身的一切变量,包括从父类继承下来…