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JavaScript通过Document类型表示文档,原型链的继承关系为:document.__proto__->HTMLDocument.prototype->Document.prototype->Node.prototype->EventTarget.prototype Document节点具有下列特征:以下属性均为Node.prototype上的 nodeType值为9 nodeName值为"#document" nodeValue值为null pare…
前言: 本系列从原型,原型链,属性类型等方面下手学习了DOM文档对象模型,旨在弄清我们在DOM中常用的每一个属性和方法都清楚它从哪里来要到哪里做什么事,这样对于理解代码有一定启发.全靠自己在总结中摸索,所以对于一个问题要是深究还真能挖出许多有意思的东西,现在觉得JavaScript这个东西简直越来越有意思了. 正文:DOM(文档对象模型)是针对HTML和XML文档的一个API(应用程序编程接口).DOM描绘了一个层次化的节点树,允许开发人员添加,移除,修改页面某一部分,现在它已成为表现和操作页面…
这次总结的是剩下的这些DOM类型节点,可能你见过却不经常使用但是了解一下总是好的,可以加深对DOM体系的整体理解~.本篇要介绍的是Comment,CDATASection,DocumentType,DocumentFragment,Attr类型. Comment类型 原型链继承关系为comment实例.__proto__->Comment.prototype->CharacterData.prototype->Node.prototype->EventTarget.prototyp…
文本节点由Text类型表示,包含的是可以按照字面解释的纯文本内容,纯文本中可以包含转义后的HTML字符但不能包含HTML代码.原型链继承关系为:textNode.__proto__->Text.prototype->CharacterData.prototype->Node.prototype->EventTarget.prototype->Object.prototype.Text节点具有以下特征 nodeType值为3 nodeName值为"#text"…
Element类型用于表现XML或HTML元素,提供对元素标签名,子节点及特性的访问.原型链的继承关系为 某节点元素.__proto__->(HTML某元素Element.prototype)->HTMLElement.prototype->Element.prototype->Node.prototype->EventTarget.prototype.以HTML元素为例:document.documentElement.__proto__->HTMLHtmlEleme…
JavaScript通过Document类型访问文档.在浏览器中,document对象是HTMLDocument(继承自 Document类型)的一个实例,表示整个HTML页面.document对象是window对象的一个属性.通过文档对象,不仅可以取得与页面有关的 信息,而且还能操作页面的外观及其底层结构. 1.文档的子节点 DOM规定Document的子节点可以是DocumentType.Element.ProcessingInstructor或Comment,但是还有两个内置的访问其子节点…
这是之前总结的, 发现有很多的毛病,就是重点不突出,重新翻看的时候还是得耗费很长时间去理解这玩意. js中的继承 js中什么是类 1,类是函数数据类型 2.每个类有一个自带prototype属性 prototype = constractor+__proto__ 3,每个类的实例指向类的原型 给人感觉子类继承父类的东西,和父类本身没啥关系, 和父类的财产(原型)有关系. console.log(document instanceof Document); // true console.log(…
说好的讲解JavaScript继承,可是迟迟到现在讲解.废话不多说,直接进入正题. 既然你想了解继承,证明你对JavaScript面向对象已经有一定的了解,如还有什么不理解的可以参考<面向对象JS基础讲解,工厂模式.构造函数模式.原型模式.混合模式.动态原型模式>,接下来讲一般通过那些方法完成JavaScript的继承. 原型链 JavaScript中实现继承最简单的方式就是使用原型链,将子类型的原型指向父类型的实例即可,即“子类型.prototype = new 父类型();”,实现方法如下…
原型链是JS的必备,作为ECMAScript4,原型链也是支持的. 特别说明,ActionScript3是支持完整的面向对象继承支持的,原型链只在某些非常特殊的情况下使用. 本文旨在介绍如何使用原型链. 任意对象类型都有一个prototype属性,包括导入的Unity的API也有.我们可以和JS一样的对这个prototype进行操作,比如动态的添加成员,添加方法等. 如果您决定使用原型链,那么必须舍弃编译时类型检查.如果使用强类型,则编译器会认为动态添加的成员不存在,而提示编译错误.解决办法为去…
看了许多大神的博文,才少许明白了js 中原型链的概念,下面给大家浅谈一下,顺便也是为了巩固自己 首先看原型链之前先来了解一下new关键字的作用,在许多高级语言中,new是必不可少的关键字,其作用是为了产生一个类的实例对象,然后利用对象来进行操作,当然,在js身上也有高级语言的一些影子,它也配套了new的关键字下面看一下代码 //声明一个类 function Person(name){ this name = name; } //创建一个Person的实例zzh var zzh = new Per…