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目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
之前说过,D2D主要为了绘制有三种类型的数据:几何图形,图片,文字.这几种对象也叫做资源,资源就是要D2D流水线中要被加工的对象. 几何图形包括: 简单几何图形 直线,DrawLine,由起点和终点构成,点用结构体:D2D1_POINT_2F描述. 矩形,ID2D1RectangleGeometry,DrawRectangle,由距四条边的距离表示,用结构体:D2D1_RECT_F描述. 圆角矩形,ID2D1RoundedRectangleGeometry ,DrawRoundedRectang…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 Direct2D中支持以下几种类型的几何图形: a.简单几何图形(Simple Geometry):矩形.圆角矩形.椭圆: b.路径图形(Path Geometry): c.复合图形(Composite Geometry):图形组.变换图形. 最近发现D2D除了可以绘制不同类型的几何图形之外,还有一个很强大的功能:对几何图形进行关系判断(也就是我们常说的碰撞检测). 这里首先介绍一个D2D的一个接口类ID2D…
画刷的使用方法 需要包含的文件:<wincodec.h> 需要包含的库: "windowscodecs.lib" 资源网址:    https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/direct2d/direct2d-brushes-overview   1.颜色——D2D_COLOR_F 结构体 D2D_COLOR_F 结构体的原型是D3DCOLORVALUE typedef struct _D3DCOLORVALUE { fl…
title author date CreateTime categories WPF 使用封装的 SharpDx 控件 lindexi 2019-6-5 9:4:36 +0800 2018-4-24 10:46:1 +0800 WPF D2D DirectX SharpDX 渲染 上一篇告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDx ,看起来代码比较复杂,所以本文告诉大家如何使用我封装的控件. 本文是一个系列,希望大家从第一篇开始看 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Di…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication6 { public sealed class RegularExpressionHelper { /// <summary> ///…
上篇博客<iOS逆向工程之KeyChain与Snoop-it>中已经提到了,App间的数据共享可以使用KeyChian来实现.本篇博客就实战一下呢.开门见山,本篇博客会封装一个登录用的SDK, 该登录SDK中包括登录.注册.忘记密码等功能,当然该SDK中包括这些功能的UI.数据验证等业务逻辑.网络请求.数据存储等等.当然此处的登录SDK是一个简化版的,真正的登录SDK比这个考虑的东西要多的多,如果在加上多个App进行登录账号的共享的话,那么考虑的东西就更为复杂了. 本篇博客就先封装一个Logi…
都知道实现页面的异步操作需要使用Ajax,那么Ajax到是怎么实现异步操作的呢? 首先需要认识一个对象 --> XMLHttpRequest 对象 --> Ajax的核心.它有许多的属性和方法事件以便于脚本处理和控制HTTP的请求和响应. 下面来认识几个属性:我不用官方的话来解释,希望大家能一看就知道是什么意思 readyState 属性 创建XMLHttpRequest对象(下面称ajax对象)后,readyState属性则表示当前对象处于一个什么状态 ,一共5个状态 0   未初始化状态…