iOS AutoLayout的用法】的更多相关文章

添加约束 代码实现Autolayout的步骤 利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象 添加约束对象到相应的view上 - (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint; - (void)addConstraints:(NSArray *)constraints; 代码实现Autolayout的注意点 要先禁止autoresizing功能,设置view的下面属性为NO view.translatesAutoresiz…
转:从此爱上iOS Autolayout 这篇不是autolayout教程,只是autolayout动员文章和经验之谈,在本文第五节友情链接和推荐中,我将附上足够大家熟练使用autolayout的教程.这篇文章两个月前就想写下来,但因为一直工作较多,没有时间来完成.今天终于狠下心,丢下代码不写,来完成他吧! 一.别和我提Autolayout,我想死!! 从iOS6/xcode4开始,苹果开始提供了autolayout——一种对不同屏幕尺寸有更好兼容的自动布局机制,但我相信大多数人在刚接触auto…
转载自:blog.csdn.net/hello_hwc IOS SDK详解 前言: 在开发的过程中,有时候创建View没办法通过Storyboard来进行,又需要AutoLayout,这时候用代码创建就派上用场了,这篇文章我会详解用代码实现的两个主要函数,然后讲解一个Demo,最后Demo我会附上下载链接. 用代码实现的函数一 第一个函数通过描述两个view的参考线之间的约束来创建约束,例如有一个label和一个textfield.约束这样描述 label的右边参考线和textfield的右边参…
IOS NSUserDefaults 讲解 用法    NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名.密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选.下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息咯. 因为如果使用自己建立的plist文件什么的,还得自己显示创建文件,读取文件,很麻烦,而是用NSUserDefaults则不用管这些东西,就像读字符串一样,直接读取就可以了. NSUserDefaults支持的…
本文转自 http://ruikq.github.io/ios/autolayout/uiscrollview/2015/01/27/iOS-autolayout%E6%80%BB%E7%BB%93.html autolayout, and uiscrollview 以前学习iOS的时候没怎么接触过autoLayout,自从iPhone6个6+出来之后一直在为以前的app做适配,所以使用了大量的autoLayout做适配,一开始很不习惯,但是越用越觉得好用,接触到现在遇到很多问题,在这里总结一下…
ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的. 下面是理论部分: 1.block的定义 1 // 声明和实现写在一起,就像变量的声明实现 int a = 10; 2 int (^aBlock)(int, int…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(6_0) @interface NSLayoutConstraint : NSObject @available(iOS 6.0, *) public class NSLayoutConstraint : NSObject 1)Autolayout 在 Autolayout 之前,有 Autoresizing 可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成(只能解决子控件跟父控件的相对关系问题,不能解决兄弟控件的相对关系问题).相比之下,A…
在autolayout下,尽管使用IB来拖放控件,但仍然避免不了用代码来创建控件,这是约束需要代码来实现. IOS 提供了两种添加约束的方法 第一种: +(instancetype)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multip…
Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5127825.html http://www.cocoachina.com/ios/20141219/10702.html 介绍一下几种AutoLayout自动布局所经常使用的布局约束类型 width表示约束ui控件的固定宽度 height表示约束ui控件的固定高度 Leading Space to Superview 与父视图的左边界线保持固定距离 Trai…
本文主要介绍几个我遇到并总结的相对高级的用法(当然啦牛人会觉得这也不算什么). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前有个叫自动伸缩的autoresizing属性,这个主要用于一个控件和自己父控件之间的关系.只有autolayou…
原文网址:http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4266581.html 本文主要介绍几个我遇到并总结的相对高级的用法(当然啦牛人会觉得这也不算什么). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前…
原文网址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398598 NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下: 一.初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo; -…
本章学习目标: 1. 了解何谓block. 2. 了解block的使用方法. Block 是iOS在4.0之后新增的程式语法,严格来说block的概念并不算是基础程式设计的范围,对初学者来说也不是很容易了解,但是在iOS SDK 4.0之后,block几乎出现在所有新版的API之中,换句话说,如果不了解block这个概念就无法使用SDK 4.0版本以后的新功能,因此虽然block本身的语法有点难度,但为了使用iOS的新功能我们还是得硬着头皮去了解这个新的程式概念. 在这一章的目标以了解如何使用b…
前言 1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时auto…
Custom View Which Support AutoLayout 创建支持AutoLayout的Custom View AutoLayout 通过使view更加的自组织来减轻controller类的负担. 当实现custom view类时,需要提供足够的信息来使AutoLayout系统能够正确计算和满足约束(Constraints). 1. 为Custom View指定 intrinsic size (内在的/固有的 size) "Leaf-level views, such as bu…
原文地址 这篇不是autolayout教程,只是autolayout动员文章和经验之谈,在本文第五节友情链接和推荐中,我将附上足够大家熟练使用autolayout的教程.这篇文章两个月前就想写下来,但因为一直工作较多,没有时间来完成.今天终于狠下心,丢下代码不写,来完成他吧! 一.别和我提Autolayout,我想死!! 从iOS6/xcode4开始,苹果开始提供了autolayout——一种对不同屏幕尺寸有更好兼容的自动布局机制,但我相信大多数人在刚接触autolayout时,一定和我一样,几…
NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下: 一.初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo; 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - (void)viewDidLoad {  …
本文主要介绍几个我遇到的总结的高级用法(当然我相信肯定有不少比这还高级的). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前有个叫自动伸缩的autoresizing属性,这个主要用于一个控件和自己父控件之间的关系.只有autolayout…
X.1 初探Block X.1.1 宣告和使用Block 我们使用「^」运算子来宣告一个block变数,而且在block的定义最后面要加上「;」来表示一个完整的述句(也就是将整个block定义视为前面章节所介绍的简单述句,因为整个定义必须是一个完整的句子,所以必须在最后面加上分号),下面是一个block的范例: 1 1: int multiplier = 7 ; 2 3 2: int (^myBlock)( int ) = ^( int num) 4 5 3: { 6 7 4: return n…
应用中打开其他应用 我们来讨论一下,在iOS开发中,如何实现从app1打开app2. 基本的思路就是,可以为app2定义一个URL,在app1中通过打开这个URL来打开app2,在此过程中,可以传送一些参数.下面来讨论一下具体的实现过程. 1. 在app2的info.plist中定义URL,就是在文件中添加URL types一项.可按下图进行添加. 2. 在app1的代码中打开刚才定义的URL,代码如下: copy   NSURL *url = [NSURL URLWithString:@];…
self.cvv2View.hidden = YES; self.periodView.hidden = YES; [self.contentView.constraints enumerateObjectsUsingBlock:^(NSLayoutConstraint *constraint, NSUInteger idx, BOOL *stop) { if ((constraint.firstItem ==self.periodView)&&(constraint.firstAttri…
开始iOS 7中自动布局教程(一) 开始iOS 7中自动布局教程(二) 代码的方式自动布局 自动布局时计算Cell高度…
Masonry作为目前较为流行的自动布局第三方框架,简单易用,大大减少了程序员花在UI布局和屏幕适配的精力与时间. 1 基本用法 1.1 事例1: 图1-1 // 首先是view1自动布局 [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // view1左边与superView左边对齐 make.left.equalTo(superView.mas_left); // view1右边与superView右边对齐. make.rig…
先要使用class-dump 和dumpFrameworks.pl 工具 将ios的framework导出来. 下面是工具的下载地址: class-dump下载地址http://www.codethecode.com/projects/class-dump/ DumpFrameworks.pl原来的下载地址不能用了,我在github上的别人的越狱程序里面找到的. 将下载好的 class-dump 放入usr/local/bin 下.     假设 '/usr/local/bin' 不知道在哪里,…
[reference]http://www.jianshu.com/p/31d07bf32d62 iOS 9之后: 示例如下 效果 前言: 看完你可以学到哪些呢? 就是文章标题那么多, 只有那么多. . 手残效果图没弄好. @property (nonatomic, strong) UICollectionView *xtCollectionView; @property (nonatomic, strong) UICollectionViewFlowLayout *flowLayout; @p…
单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例:二是它必须自行创建这个实例:三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 2.单例模式的优点: 1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程 IOS中的…
1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象. (4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(通过代码获取两个UIApplicatio…
什么是runtime? 1> runtime是一套底层的C语言API(包含很多强大实用的C语言数据类型.C语言函数)2> 实际上,平时我们编写的OC代码,底层都是基于runtime实现的* 也就是说,平时我们编写的OC代码,最终都是转成了底层的runtime代码(C语言代码) runtime有啥用? 1> 能动态产生一个类.一个成员变量.一个方法2> 能动态修改一个类.一个成员变量.一个方法3> 能动态删除一个类.一个成员变量.一个方法 常见的函数.头文件 #import &…
1  如何自动适应cell的高度 autolayout  里面 使用 systemLayoutSizeFittingSize 方法 (系统通过 已知的完整的Constraints和view的属性来计算高度)根据一个cell实例计算高度. 优势:不需要写过多复杂的高度计算逻辑, 代码简洁.  强大 (1)首先依旧要在下面代理方法里实现读取cell 高度 heightForRowAtIndexPath: (2)计算高度  还是要考虑两种情况 第一 如果不知道高度,计算一遍,存储(尽量只计算一次,然后…
iOS 9之后: 示例如下 效果 前言: 看完你可以学到哪些呢? 就是文章标题那么多, 只有那么多. . 手残效果图没弄好. @property (nonatomic, strong) UICollectionView *xtCollectionView; @property (nonatomic, strong) UICollectionViewFlowLayout *flowLayout; @property (nonatomic, strong) CALayer *dotLayer; @p…