聊一聊 http2.0】的更多相关文章

1. 我们认识http 协议,从最初的,客户端与服务器进行通讯,基于连接发生的请求与响应 在HTTP1.0时代,连接无法复用,每次下完单,都被强制登出/关机,下一次下单,就得重新登录. 为了解决http1.0的单链接,http1.1 又提出了 保持链接设置Connection:Keep-Alive http1.1 默认开启了keep-alive,但是在keep-alive的背景下,必须等到请求1完成之后,再继续处理2,3,这样的方式很浪费时间,于是又提出了 HTTPpipelining 不用等到…
最近在读一本书叫<web性能权威指南>谷歌公司高性能团队核心成员的权威之作. 一直听说HTTP2.0,对此也仅仅是耳闻,没有具体研读过,这次正好有两个篇章,分别讲HTTP1.1和HTTP2.0. 两者还能好好对比一下,两者之间的巨大区别,以及HTTP2.0解决了哪些实际问题. 无论什么网络,也不管所用网络协议是什么版本,所有应用都应该致力于消除或减少不必要的网络延迟,将需要传输的数据压缩至最少. HTTP2.0就是为了做这些优化而出现的. 一.HTTP1.1的几个特点 1)持久连接 每个TCP…
1.帧的类型: 在二进制分帧的结构中,头部有8个字节(64Bit),其中有一个字节(8Bit)来标志帧的类型: HTTP2.0规定了如下帧类型: DATA: 用于传输HTTP消息体 HEADERS:用户传输关于流的额外的首部字段 PRIORITY:用户指定或者重新指定引用资源的优先级 RST_STRING:用于通知流的非正常终止 SETTINGS:用于通知两端通信方式的数据配置 PUSH_PROMISE:用于发出创建流和服务器引用资源的要约 PING:用于计算往返时间,执行“活性”检查 GOAW…
HTTP2.0的所有通信都是在一个TCP连接上完成的. 1.信息传输术语 1.1 流 虚拟信道,可以承载双向消息,每个流都有一个唯一的整数标识符(1.2....N); 1.2 消息 逻辑上的HTTP消息,比如请求.响应,由一或多个帧组成. 1.3 帧 最小的通信单位,承载特定类型的数据,比如HTTP首部.负荷等等. 2.请求优先级 HTTP消息分解为多个独立帧之后,这些帧可以交错和传输顺序,进一步提升性能.为了做到这一点,每个流都可以带上31个比特位的优先级标示 服务器通过这些优先级的标志来分配…
作为一个经常和web打交道的程序员,了解这些协议是必须的,本文就向大家介绍一下这些协议的区别和基本概念,文中可能不局限于前端知识,还包括一些运维,协议方面的知识,希望能给读者带来一些收获,如有不对之处还请指出. 1. web始祖HTTP 全称:超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol) 伴随着计算机网络和浏览器的诞生,HTTP1.0也随之而来,处于计算机网络中的应用层,HTTP是建立在TCP协议之上,所以HTTP协议的瓶颈及其优化技巧都是基于TCP协议本身的特性,例…
1. HTTP2.0的前世 http2.0的前世是http1.0和http1.1这两兄弟.虽然之前仅仅只有两个版本,但这两个版本所包含的协议规范之庞大,足以让任何一个有经验的工程师为之头疼.http1.0诞生于1996年,协议文档足足60页.之后第三年,http1.1也随之出生,协议文档膨胀到了176页.不过和我们手机端app升级不同的是,网络协议新版本并不会马上取代旧版本.实际上,1.0和1.1在之后很长的一段时间内一直并存,这是由于网络基础设施更新缓慢所决定的.今天的http2.0也是一样,…
HTTP2.0性能增强的核心:二进制分帧 HTTP 2.0最大的特点: 不会改动HTTP 的语义,HTTP 方法.状态码.URI 及首部字段,等等这些核心概念上一如往常,却能致力于突破上一代标准的性能限制,改进传输性能,实现低延迟和高吞吐量.而之所以叫2.0,是在于新增的二进制分帧层. 既然又要保证HTTP的各种动词,方法,首部都不受影响,那就需要在应用层(HTTP2.0)和传输层(TCP or UDP)之间增加一个二进制分帧层. 在二进制分帧层上,HTTP 2.0 会将所有传输的信息分割为更小…
1.http2.0完全是多路复用的,只需一个连接就可实现并行 可以将不同的请求夹杂在一起,只需一个连接就能加载一个页面. 2.可以让服务器将响应主动推动到客户端缓存中 当浏览器请求一个网页时,服务器除了返回HTML之外,还会推动客户端会用到的资源(比如页面中内嵌的样式文件,脚本文件,图片文件)到客户端的缓存中,避免后续请求这些资源时的往返时间浪费. 3.压缩报头,降低了开销 http1.1不支持头部压缩,所以产生了SPDY和HTTP2.0协议,SPDY使用的是通用的DEFLATE算法,HTTP2…
二进制分帧层 定义了如何封装 HTTP 消息并在客户端与服务器之间传输 http2.0的消息传输特点: 流 已建立的连接上的双向字节流 消息 与逻辑消息对应的完整的一系列数据帧 帧 http2.0通信的最小单位,每个帧包含帧收不,至少也会标识出前帧所属的流 如下图: 所有通信都在一个 TCP 连接上完成. 流是连接中的一个虚拟信道,可以承载双向的消息:每个流都有一个唯一的整数标识符( 1. 2…N). 消息是指逻辑上的 HTTP 消息,比如请求.响应等,由一或多个帧组成. 帧是最小的通信单位,承…
HTTP2.0协议 http2协议的草案已经出来了,阅读了一下网上的中文版,http2尽可能的兼容http1.1.改进了http1.1协议的不足. http1.0和http1.1的缺点: 1.http1.0只允许在一个连接上建立当前未完成的请求 2.http1.1管道只部分处理了请求并发和包头堵塞问题,客户端多建立TCP连接,减少延迟 3.报头字段经常重复和冗长,数据包变大,容易造成初始TCP端口的堵塞,多建立几个TCP连接 http2x协议解决之道: 1.优化基础连接的语义映射,例如同一个连接…