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js手机滚屏效果
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js手机滚屏效果
原文地址:https://github.com/yanhaijing/zepto.fullpage 第一步:基于移动端的浏览体验,在头部添加浏览器渲染的分辨率 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> 第二步:引入相关文件 <link rel="stylesheet"…
利用jquery.fullPage.js 和 scrolloverflow.min.js 实现滚屏效果
参考链接:https://blog.csdn.net/c11073138/article/details/79631036 /* 按着思路去search. */…
帆软报表(finereport)实现自动滚屏效果
例如Demo:IOS平台年度数据报表. 展示内容丰富,一个页面中存在多个图表.内容,超出了浏览器窗口的大小导致内容展示不全. 为了能够预览这个报表的全部内容,可以使用JS滚屏效果来实现. 操作步骤: 点击菜单模板→模板web属性→分页预览设置→为改模板单独设置→添加“加载结束”事件 JS脚本代码: setTimeout(function(){ //鼠标点击结束 $('.content-container').click(function(){ if(timer){ clearInterval(t…
FineReport中如何实现自动滚屏效果
对于一些特殊的模板,可能为了展示的更加丰富.全面会在一个页面放置很多图表.表格等内容.由于内容过多,超出了浏览器窗口的大小导致内容展示不全的情况.这样我们就需要用到JS滚屏效果来解决,这里主要介绍在FineReport中的具体制作方法. 添加加载结束事件 点击菜单模板>模板web属性>分页预览设置,选择“为该模板单独设置”,添加一个“加载结束”后事件,如下图所示: JS代码如下: 保存模板,点击分页预览,就会出现上面的自动滚动效果.如果想要停止滚动的话,用鼠标左键点击一下窗口即可.…
JS移动客户端--触屏滑动事件及js手机拖拽效果
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 touchend: //手指离开屏幕时触发 touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用 每个触摸事件被触发…
javascript实现页面滚屏效果
当我们浏览网页的时候,时常会碰到可以滚动屏幕的炫酷网页,今天笔者对这一技术进行简单实现,效果不及读者理想中那般炫酷,主要针对滚屏的技术原理和思想进行分享和分析.本示例在页面右侧有五个数字标签,代表五个页面,点击数字可以切换到对应的页面,滚动鼠标滑轮可以实现数字标签的切换,页面的切换.笔者未对页面的平稳滚动进行实现,读者可自行试验研究.这是html代码: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8&…
jquery实现自动滚屏效果,适用用公告新闻等滚屏
从网络上找到的例子,自己做了下扩展,原示例是向上滚动,扩展了一个向下滚动的方法: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>滚屏实验</title> <style ty…
js实现双击滚屏效果
<body onDblClick="s=setInterval('scrollBy(0,2)',50)" onMousedown="clearInterval(s)" onload="s=0;">…
js上下滚屏效果,代码通过测试
这是html代码 <div class="box"> <div class="bcon"> <h1><b>领号实时播报</b></h1> <!-- 代码开始 --> <div class="list_lh"> <ul> <li> <p><a href="http://www.16sucai.com/&…
《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇02:滚屏》
2.滚屏 滚屏概述: 打飞机游戏场景背景设计通常很简单,因为角色敌人道具等都不与背景发生交互事件.开发者只需要根据设定的游戏类型,为游戏制作背景,模拟一个大环境即可. 滚屏原理: 材质UV动画,实现背景图片的滚屏循环. 实现方法: 步骤1: 创建背景载体.创建立方体->适当缩放物体,使物体形状上接近长方形,这样正面在视觉上接近竖版手机屏幕. 步骤2:SS 创建背景材质球.项目视图中创建材质球->将材质球赋给步骤1创建的cube物体->将材质球命名为UVAnim. 步骤3: 3.1为材质球…