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Markdown的主要目的是生成可以复制到网页或写入平台的HTML代码.但你不必那样使用它.Markdown也可以作为强大记笔记的基础,许多Markdown编辑可以将您的写作导出为其他格式,如Word文档.    1.#是标题的标记,#后面有个空格,如# aa    一级标题 ...最多6个,7个就是文本了 2.换行,按下enter,文字就在后面了.在按enter前按两下空格 --------两个空格+enter…
Markdown简介 接触过github的都知道,在发布项目的时候可以建立一个说明文件README.md,这个md文件就是Markdown文本编辑语言的文件. Markdown 是一种轻量级标记语言,创始人为约翰·格鲁伯(John Gruber).它允许人们“使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的XHTML(或者HTML)文档”.这种语言吸收了很多在电子邮件中已有的纯文本标记的特性. Markdown 的目标是实现「易读易写」.可读性,无论如何,都是最重要的.一份使用 Markdow…
原地址:http://blog.csdn.net/foruok/article/details/17715969 在一个跨平台( Android .Windows.Linux )项目中配置文件用 INI 格式,自己写了个解析库,纯C语言的,简单好用. 可以解析 INI 格式的字符串.解析文件.保存到文件. 下面是头文件: #ifndef INI_PARSER_H #define INI_PARSER_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif st…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是轻量级标记语言Markdown. 1.假如你有过这样的烦恼? 想写出排版优雅简洁的文章,并且能够轻易地发表(连同文字和排版)到各大网站上去,但是在线编辑文章太繁琐,且担心万一操作失误或者网络环境问题,前功尽弃~~~ 想不断编辑改进已经发表的文章,但有时候没有网络或者网络不佳,导致无法轻易在原有文章基础上增加内容,创作热情顿减~~~ 2.Markdown能做什么 好了,这时候你需要Markdown来帮忙.Markdown是什么?其实它…
"心常乐数独小游戏"(下面简称"本软件")是一款windows平台下的数独游戏软件. 本软件是开源.免费软件. 本软件使用纯C语言编写,MinGW编译,NSIS打包. 本软件主要特性例如以下: 支持"闯关模式"和"选关模式" 支持"随机生成游戏" 支持数独游戏提示 支持用户对单元格做标记 提供超级工具"数独求解器" 支持"进度存档" 支持"当前进度保存为迷题…
花10天时间用C语言做了个小站 http://tieba.yunxunmi.com/index.html 简称: 云贴吧 不好意思啊,我上周到今天不到10天时间,用纯C语言写了一个小站!想拍砖的就赶紧拿出来拍啊 预计采集1000万贴,欢迎大家狠狠的来拍吧! 整站大小(网页+C ISAPI类库)不到1MB  容量大.速度快.无论什么贴,随便贴吧,就是量大,容量大,肚量大!…
geek青年的状态机,查表,纯C语言实现 1. 问题的提出.抽象 建一,不止是他,不少人跟我讨论过这种问题:怎样才干保证在需求变更.扩充的情况下.程序的主体部分不动呢? 这是一个很深刻和艰难的问题.在进入实质讨论之前,我们还得先明白什么是"主体".就是我们不希望动的那一部分是什么.其实,没有什么"主体".这是被我们主观划分的,代码中有一部分是不动的,还有一部分是动的.而追求永恒(一劳永逸?) ,是我们的天性吧. 我们希望实现一段程序,换一些东西,游戏就由 双截龙 变…
一.理论基础 FastDFS比较适合以中小文件为载体的在线服务,比如跟NGINX(APACHE)配合搭建图片服务器. 分布式文件系统FastDFS FastDFS是纯C语言实现,只支持Linux.FreeBSD等UNIX系统. FastDFS的两个核心概念分别是:Tracker(跟踪器).Storage(存储节点) 跟踪器Tracker主要做调度工作,相当于mvc中的controller的角色,在访问上起负载均衡的作用.跟踪器和存储节点都可以由一台或多台服务器构成,跟踪器和存储节点中的服务器均可…
Sandeepin最近做的项目中需要在嵌入式芯片里跑一些算法,而这些单片机性能不上不下,它能跑些简单的程序,但又还没到上Linux系统的地步.所以只好用C语言写一些在高级语言里一个函数就解决的算法了,由于算法需要运用矩阵运算,自己就先用纯C语言写了个简单的矩阵运算库. 代码只实现了矩阵最基本的运算,包括矩阵的加.减.乘.数乘.转置.行列式.逆矩阵.代数余子式.伴随矩阵等运算.此外增加了一些实用函数,如显示矩阵.从csv文件读取保存矩阵等函数.具体的例子在主函数中体现,其中还用自己这个矩阵运算库做…
markdown简介 Markdown是一种轻量级标记语言创始人为约翰·格鲁伯.它允许人们"使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的XHTML或HTML文档".这种语言吸收了很多在电子邮件中已有的纯文本标记的特性. Markdown 的目标是实现「易读易写」. 可读性,无论如何,都是最重要的.一份使用 Markdown 格式撰写的文件应该可以直接以纯文本发布,>并且看起来不会像是由许多标签或是格式指令所构成.Markdown 语法受到一些既有 text-to-HTML…
Git Git教程  常用 Git 命令清单   Git远程操作详解  使用jekyll建立个人网站 Git is a free and open source distributed version control system designed to handle everything from small to very large projects with speed and efficiency. Git是一款免费.开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目. 字…
在阅读linux2.6 版本内核的虚拟文件系统和驱动子系统的时候,我发现内核纯用c语言编写其实也是有一点不方便,特别是内核中大量存在了对象的概念,比如说文件对象,描述起来使用对象描述,但是对象在c语言中的构建远远比在c++中构建要复杂,而且调用对象的方法也很复杂,比如在结构体中封装了函数指针,但是在调用对象函数的时候却需要将自身传递给对象函数,就等于绕了一个大圈,太不美丽了.还有就是usb驱动子系统,鼠标子系统里面usb结构体里面还封装了usb对象结构体,这里就是体现了面向对象的继承.编写起来不…
经过昨天的苦战,终于完成了纯C版的打飞机游戏——使用微信打飞机游戏的素材,不过玩法有些不同,下面会有详述 一.概述游戏的玩法.实现效果 1. 游戏第一步,简单判断一下,给你一个准备的时间: 2.选择"是"进入游戏界面: 3. 分数的记法规则和微信版的一样——小飞机1000.中号飞机6000.大boss10000 4. 使用鼠标点击响应的飞机,能实现爆炸效果 5. 你需要在飞机消失之前干掉它,否则游戏就结束了 6. 同样支持微信中暂停和继续的功能(左上角图标可以看见) 7. 当游戏结束的…
题目描述: 输出两个不超过100位的大整数的乘积. 输入: 输入两个大整数,如1234567 123 输出: 输出乘积,如:151851741 样例输入: 1234567 123 样例输出: 151851741 注意:在oj上不能直接套用我的代码,需要将无关的输出去除才行 方法一 思路: 解这道题目最简单的方法就是模拟我们笔算乘法的过程,如:1234×123 只要把这个过程实现,无论多大的数我们都能解决了,是不是很简单. 程序实现: 首先,我们用两个字符串来保存我们的大整数,num1[100],…
0 继承是OO设计的基础 继承是OO设计中的基本部分,也是实现多态的基础,C++,C#,Objective-C.Java.PHP.JavaScript等为OO而设计的语言,其语言本身对实现继承提供了直接支持.而遵循C/Unix设计哲学的语言,从不限定编程风格.并且提供了实现OO的基本支持.以下我们就来看看怎样用C语言实现继承. 1 内存布局层面上继承的含义 现在差点儿全部程序猿都知道继承的抽象含义,对于被用烂了的猫狗继承动物的样例也耳熟能详.在此,我们抛开抽象世界,深入到继承的详细实现上.当然不…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct{ ElemType data[MAXSIZE]; int length; }SqList; SqList *InitList(SqList *L);//初始化 void DestroyList(SqList *L);//销毁 void ClearList(SqList *L);//清空列表 i…
起因 工作很少接触纯C项目,业余写着玩玩,不断雕琢 目标 纯C实现简单链表,提供方便易用泛型接口,避免依赖 实现 完全封装,隐藏结构体细节,不支持栈创建 拷贝存储,轻微性能代价换来易用性 list.h #ifndef LIST_H #define LIST_H #include <stddef.h> typedef struct ListItem_ ListItem; typedef struct List_ List; extern List* list_new(); extern void…
起因 工作很少接触纯C项目,业余写着玩玩,不断雕琢 目标 纯C实现动态数组,提供方便易用泛型接口,避免依赖 实现 完全封装,隐藏结构体细节,不支持栈创建 拷贝存储,轻微性能代价换来易用性 vector.h #ifndef VECTOR_H #define VECTOR_H #include <stddef.h> typedef struct Vector_ Vector; extern Vector* vector_new(size_t elem_size); extern void vect…
我们第一次接触到了状态机.在数字电路课程.计数器.串行奇偶校验.考了1连续报错电路 等待,两者都需要一个状态机模型.电路实现这些功能,与状态机的状态转移图.状态转移表是等价. 后.然后,我们联系了状态机,它是在编译原理课程.符串. 再后来.我们在GUI界面设计中,须要设置一些控件在某些条件下 禁用,某些条件下使能,某些条件下打个对号.这也能够用状态机模型来控制. 1. 不要写成 消息响应/事件处理 状态机和消息响应都是 双层 switch-case 结构.不同的是,状态机的外层是状态,内层是消息…
/* 推箱子小游戏 1.定义绘制样式 用二维数组的方式 2.绘制图像 3.找出当前位置 4.逻辑判断,制造动作 根据数学xy轴的规律,这里使用ij 上移,行轴上升,行数减少 下移,行数下降,函数增加 左移,列数向左,列数减少 右移,列数向右,列数增加 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #define ROWS 8 //行数 #define COLS 9 //列数 ; //行轴 ; /…
gcc在16位模式下做引导程序遇到的问题太多了,不过费了很大劲逐一解决了. 自己的小demo也从一开始的1个扇区增加到了20几个扇区. 先上图做个标记,后面有时间再上代码.…
#include <stdio.h> #include <time.h>//clock()所属头文件 ;//快排的数据规模 ,N=;//整点.浮点运算的规模 ;//计算圆周率的运算规模 double s_int,s_float,s_pi,s_sort; void int_comp(void);//整点运算 void float_comp(void);//浮点运算 void pi_comp(void);//泰勒级数推论式计算圆周率 void Qsort(int a[],int low…
button drive 杰杰自己写的一个按键驱动,支持单双击.连按.长按:采用回调处理按键事件(自定义消抖时间),使用只需3步,创建按键,按键事件与回调处理函数链接映射,周期检查按键. 源码地址:https://github.com/jiejieTop/ButtonDrive.作者:杰杰 前言 前几天写了个按键驱动,参考了MulitButton的数据结构的用法,逻辑实现并不一样. 在这里感谢所有的开源开发者,让我从中学到了很多,同时网络也是一个好平台,也希望所有的开发者能形成良性循环,从网络中…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct DLNode{ ElemType data; struct DLNode *next; struct DLNode *prior; }DLNode; DLNode *InitList(DLNode *DL);//初始化 int ListEmpty(DLNode *DL);//判空 int ListLength(DLNode *DL)…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 6 typedef int QElemType; typedef struct { QElemType *base; int front; int rear; }SqQueue; SqQueue *InitQueue(SqQueue* Q);//初始化 SqQueue *DestroyQueue(SqQueue* Q);//销毁 void ClearQueue(SqQueu…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int QElemType; typedef struct QNode{ QElemType data; struct QNode *next; }QNode; typedef struct{ QNode *front; QNode *rear; }LinkQueue; LinkQueue *InitQueue(LinkQueue *Q); //初始化 LinkQueue *Destroy…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct StackNode{ ElemType data; struct StackNode *next; }StackNode; StackNode *InitStack(StackNode *S);//初始化 StackNode * DestroyStack(StackNode*S);//销毁 void ClearStack(Stack…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int SElemType; typedef struct { SElemType *base; SElemType *top; int stackSize; }SqStack; SqStack *InitStack(SqStack *S);//初始化 SqStack *DestroyStack(SqStack*S);//销毁 void ClearS…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct LNode{ ElemType data; struct LNode *next; }LNode; LNode *InitList(LNode *L);//初始化 LNode *DestroyList(LNode *L);//销毁 void ClearList(LNode *L);//清空列表 int ListEmpty(LNode…
markdown纯文本编辑语言加粗,斜体Core Java 这是一篇学习了markdown编辑之后的练习 无序列表 1 2 > 怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜! 以下是代码的引用 class hello{ public static void main(String[]args){ System.out.println("Hello"); } } <WEEx开放品牌计划说明>是在2013年4月4日发布的.…