目录 目录异步原理主要方法源码Server源码:Client源码实验效果(广播为例)参考博客 TOC 异步原理 套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式. C/S编程模式如下: Ø 服务器端: 打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求--监听,等待客户请求--接受请求,创建专用链接进行读写--处理完毕,关闭专用链接--关闭通信通道(当然其中监听到关闭专用链接可以重复循环) Ø 客户端:打开通信通道,连接服务器--数据交互--关闭信道. Socket通信方式: Ø 同…
今天遇到了在select()前后fd_set的变化问题,查了好久终于找到一个有用的帖子了,很赞,很详细!!原文链接如下: select用法&原理详解(源码剖析) 我的问题是: 如下图示:在select()函数前后分别打印fdsread和fdsreaduse两个fd_set, 在gjm06-1和gjm06-2之所以一样是因为在打印前我令 fdsreaduse = fdsread: ,然后打印后,执行 selet(maxfd,&fdsreaduse,NULL,NULL,NULL); ,再分别打…
[1]前言 本篇幅是对 线程池底层原理详解与源码分析  的补充,默认你已经看完了上一篇对ThreadPoolExecutor类有了足够的了解. [2]ScheduledThreadPoolExecutor的介绍 1.ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor.它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务.ScheduledThreadPoolExecutor可以在构造函数中指定多个对应的后台线程数. 2.构造函数展示 public S…
PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN.因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊! [工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重分享成果] 最近相对来说比较闲,加上养病,所以没事干就撸些自己之前的知识点为博客,方便自己也方便别人. 1 背景 之所以选择这个知识点来分析有以下几个原因: 逛GitHub时发现关注的isuss中有人不停的在讨论Android中的Looper , Handler , Me…
介绍 参考自:https://github.com/dodola/android_waterfall,因为原来的代码封装不好,所以,我根据源码的思路,重新写了一遍,所以有了现在这个项目:https://github.com/youxilua/waterfall4android 原作者表示: 试过在1万张可以流畅的滑动,不出现内存溢出情况 设计思路 之前的作者的自定义view 只有主滑动一层,其他的设置要在相应的活动设置,个人觉得,重用起来比较麻烦,所以决定封装一层.现在定义一个默认的瀑布流只需5…
一.Struts2内置拦截器 Struts2中内置类许多的拦截器,它们提供了许多Struts2的核心功能和可选的高级特 性.这些内置的拦截器在struts-default.xml中配置.只有配置了拦截器,拦截器才可以正常的工作和运行.Struts 2已经为您提供丰富多样的,功能齐全的拦截器实现.大家可以至struts2的jar包内的struts-default.xml查看关于默认的拦截器与 拦截器链的配置.内置拦截器虽然在struts2中都定义了,但是并不是都起作用的.因为并不是所有拦截器都被加…
1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机制详解及源码分析>文章),这里继续分析Android的另一个异步机制AsyncTask的原理. 当使用线程和Handler组合实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比较大.为了提高性能我们使用AsyncTask实现异步处理(其实也是线程和handler组合实现),因为其内…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重分享成果] 1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机制详解及源码分析>文章),这里继续分析Android的另一个异步机制AsyncTask的原理. 当使用线程和Handler组合实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比…
本篇文章给大家带来的内容是关于php为什么需要异步编程?php异步编程的详解(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. 我对 php 异步的知识还比较混乱,写这篇是为了整理,可能有错. 传统的 php-fpm 一个进程执行一个请求,要达到多少并发,就要生成多少个进程.更糟糕的是每次请求都需要重新编译执行,导致并发一直上不来.因此出现了 Swoole 和 WorkerMan 两个国内流行的常驻内存框架[1].这两个框架原理都是通过事件循环,让程序一直停留在内存,等待…
QT 源码之 Qt 事件机制原理是本文要介绍的内容,在用Qt写Gui程序的时候,在main函数里面最后依据都是app.exec();很多书上对这句的解释是,使 Qt 程序进入消息循环.下面我们就到exec()函数内部,来看一下他的实现原理.Let's go!首先来到QTDIR\src\corelib\kernel\qcoreapplication.cpp int QCoreApplication::exec() { if (!QCoreApplicationPrivate::checkInsta…