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RXjava响应式编程 此文作者大暴雨原创,转载请注明出处. 如果线程的知识不是很丰富,请先查看     rxjava源码中的线程知识  一文 rxjava总结就是:异步实现主要是通过扩展观察者模式 首先我们看一下只有一条线程是怎么实现响应式的.这比较简单.首先看一下Observable这个类(被观察者),还有Subscriber (观察者),Subscriber实现了Observer 类. Observable从create开始 public static <T> Observable<…
目录 CAS原理 AtomicInteger Unsafe AtomicReference AtomicStampedReference AtomicIntegerArray AtomicIntegerFieldUpdater 无锁的Vector 无锁即无障碍的运行, 所有线程都可以到达临界区, 接近于无等待. 无锁采用CAS(compare and swap)算法来处理线程冲突, 其原理如下 CAS原理 CAS包含3个参数CAS(V,E,N).V表示要更新的变量, E表示预期值, N表示新值.…
NioEventLoopGroup的无参构造: public NioEventLoopGroup() { this(0); } 调用了单参的构造: public NioEventLoopGroup(int nThreads) { this(nThreads, (Executor)null); } 继续看到双参构造: public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor) { this(nThreads, executor, Select…
上篇文章 spark 源码分析之十六 -- Spark内存存储剖析 主要剖析了Spark 的内存存储.本篇文章主要剖析磁盘存储. 总述 磁盘存储相对比较简单,相关的类关系图如下: 我们先从依赖类 DiskBlockManager 剖析. DiskBlockManager 文档说明如下: Creates and maintains the logical mapping between logical blocks and physical on-disk locations. One block…
ChannelPipeline在Netty中是用来处理请求的责任链,默认实现是DefaultChannelPipeline,其构造方法如下: private final Channel channel; private final ChannelFuture succeededFuture; private final VoidChannelPromise voidPromise; final AbstractChannelHandlerContext head; final AbstractC…
问题 : netty的 ByteBuff 和传统的ByteBuff的区别是什么? HeapByteBuf 和 DirectByteBuf 的区别 ? HeapByteBuf : 使用堆内存,缺点 ,socket 传输的时候由于需要复制的原因,慢一点 DirectByteBuf : 堆外内存,可以使用零拷贝 概述 netty ByteBuf 存在两个指针,分成三个区域: 已读区(可丢弃),未读区(未读),可写区 .不像之前JDK 的 ByteBuffer 中只有一个position 指针.例如以下…
第一章.spark源码分析之RDD四种依赖关系 一.RDD四种依赖关系 RDD四种依赖关系,分别是 ShuffleDependency.PrunDependency.RangeDependency和OneToOneDependency四种依赖关系.如下图所示:org.apache.spark.Dependency有两个一级子类,分别是 ShuffleDependency 和 NarrowDependency.其中,NarrowDependency 是一个抽象类,它有三个实现类,分别是OneToO…
引用计数是一种常用的内存管理机制,是指将资源的被引用次数保存起来,当被引用次数变为零时就将其释放的过程.Netty在4.x版本开始使用引用计数机制进行部分对象的管理,其实现思路并不是特别复杂,它主要涉及跟踪某个对象被引用的次数.在Netty具体代码中需要通过引用计数进行内存管理的对象,会基于ReferenceCounted接口实现,其中引用计数大于0时则代表该对象被引用不会释放,当引用计数减少到0时,该对象就会被释放.通过引用计数机制,Netty可以很好的实现内存管理,引用计数减少到0时要么直接…
ABP是一套非常优秀的web应用程序架构,适合用来搭建集中式架构的web应用程序. 整个Abp的Infrastructure是以Abp这个package为核心模块(core)+15个模块(module).其中13个依赖于Abp这个核心包.另外两个包(FluentMigration,Web.Resources)相对独立 Abp.AutoMapper: 实现对象之间的自动映射. Abp.EntityFramework:通过EntityFramework实现数据访问层. Abp.FluentMigra…