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https://www.w3schools.com/js/js_this.asp What is this? The JavaScript this keyword refers to the object it belongs to. It has different values depending on where it is used: In a method, this refers to the owner object. Alone, this refers to the glob…
delete keyword doesn't actually delete the value but just the reference. var me = { name: { first: "Wan" } }; var wan = me.name; delete me.name; console.log(wan.first); //Wan So here, what actually delete is the point of me.name: So the point fr…
JS#38: Javascript中递归造成的堆栈溢出及解决方案 JS#37: 使用console.time测试Javascript性能 JS#36: Javascript中判断两个日期相等 JS#35: Javascript中检测数组和对象 JS#34: Javascript中计算Object的长度 JS#33: 使用Object.create()实现继承 JS#32: Javascript 十进制数运算不精确问题 JS#31: Object.preventExtensions(),Objec…
译者按: JavaScript的this和Java等面向对象语言中的this大不一样,bind().call()和apply()函数更是将this的灵活度进一步延伸. 原文: JavaScript: The Keyword ‘This’ for Beginners 译者: Fundebug 为了保证可读性,本文采用意译而非直译.另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习. 如果对JavaScript的关键字this理解不够深刻,有时候会掉入意想不到的坑.在这里我们总结了5条通用规则来帮助你判断t…
The this keyword in JavaScript confuses new and seasoned JavaScript developers alike. This article aims to elucidate this in its entirety. By the time we make it through this article, this will be one part of JavaScript we never have to worry about a…
if (window.jQuery || window.Zepto) { /** * 设置输入框提示信息 * @param options * @author rubekid */ var setInputTipValue = window.setInputTipValue = function(target, options){ options = options ||{}; var _self = target.get(0); if(_self._initTip){ return false…
 Unity3D的基本操作非常easy就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分:脚本. 什么是Script(脚本)?简而言之,就是使用代码来运行一系列动作命令的特殊文本,它须要编译器来从新解读.U3D内部怎样解读脚本,这不是我们所要关心的-这是引擎开发者的活,我们所要知道的就是脚本的使用规则. [三种语言的特点] U3D支持C#,JavaScript,BOO三种语言格式的代码编写.首先来简介下这三种语言的特点: 对U3D来说,这是入门级的脚本语言,U3D内置的函数都能通过JS方便的调用.语法…
注意事项:要使用jQuery首先要把它的包引用进来( <script type="text/javascript" language="javascript" src="js/jquery-1.2.3.js"></script>) 本功能实现的原理简述:通过输入框的keyup事件,在后台把输入框当前的数据传入后台进行处理(以json格式传输),本例的后台处理文件是一个ashx文件.后台得到json数据后从数据库里取数据,然…
---恢复内容开始--- 1.jq中ajax封装 简单的$.ajax方法使用示例:请关注 传参类型及数据 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">…
<!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta charset="utf-8" /><title>HTML5 LocalStorage Demo</title> <style type="text/css">* {line-heig…