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【bzoj3463】[COCI2012] Inspector
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【bzoj3463】[COCI2012] Inspector
*题目描述: 在一个小国家中,一个新的小镇终于建成了!如往常一样,Mirko获得了“首席税务巡查员”的职位.他的任务是保证正确地计算各公司的收入情况.一共有N家办公室坐落在主干道上,从左到右被编号为1~N.一开始,所有办公室一开始都是空的.随后,一些公司会搬入或搬出某些办公室.Mirko时不时地会经过某些办公室并审查在这些办公室中,最富有的公司的账目. 一个公司被以如下的方式描述: T-表示搬入的第一天. K-表示搬入的办公室的标号. Z-公司每日的盈利.(可以是负值表示亏损) S-公司搬入时的…
【UVa】12118 Inspector's Dilemma(欧拉道路)
题目 题目 分析 很巧秒的一道题目,对着绿书瞎yy一会. 联一下必须要走的几条边,然后会形成几个联通分量,统计里面度数为奇数的点,最后再减去2再除以2.这样不断相加的和加上e再乘以t就是答案, 为什么呢?题目要求最短距离,那么必定是欧拉道路,那么为了构造出最短欧拉道路,要将奇度数的点减小至2个,然而各个道路不一定联通,还需要计算一下联通块数量n,结果加上n-1后,再乘t,因为需要n-1条边将各个联通块连接起来. 注意题目已保证每两个点都有路,所以上面才能那么肆无忌惮的连边. 代码…
企业IT管理员IE11升级指南【16】—— 使用Compat Inspector快速定位IE兼容性问题
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
【题解】Informacije [COCI2012]
[题解]Informacije [COCI2012] 传送门:官方题面 [题目描述] 有一个长度为 \(n\) 的 序列 \(a\)(由 \([1,n]\) 中的数组成,且每个数只会出现一次),现给出两个整数 \(n,m\) 和 \(m\) 个关于 \(a\) 的描述,格式如下: \(1\ l\ r\ v\) 表示 \(max\{a[l],a[l+1]...a[r]\}=v\), \(2\ l\ r\ v\) 表示 \(min\{a[l],a[l+1]...a[r]\}=v\). 请输出一个满足…
企业IT管理员IE11升级指南【17】—— F12 开发者工具
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【15】—— 代理自动配置脚本
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【1】—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【2】—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【3】—— IE11 新的GPO设置
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【4】—— IE企业模式介绍
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【5】—— 不跟踪(DNT)例外
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【6】—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【7】—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
【转】Mecanim Animator使用详解
http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/45242403 1. 简介 Mecanim把游戏中的角色设计提高到了一个新的层次,使用Mecanim可以通过Retargeting(重定向)来提高角色动画的重用性.在处理人类角色动画时,用户可以使用动画状态机来处理动画之间的过渡及动画之间的逻辑. Mecanim支持运动重定向(Retargeting)功能:即把动画从一个角色模型应用到另一个角色模型上的功能. 2. Animator关键元素 2.1 Ani…
【Unity】13.3 Realtime GI示例
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-19 一.简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图和光影效果相关的概念和基本设置办法,这样可避免实际复杂场景中其他因素的干扰.一旦你熟悉了这些基本用法,在实际场景中依然是这样用. 本例子最终实现的效果如下: 二.设计步骤 1.新建工程 启动Unity应用程序,新建一个名为ch1301_lightingDemo的工程. 2.创建场景 打开菜单栏中的[Cameobject]→[Create Cube]选项,在场…
【Unity3D】Unity3D之 注册表动态存取游戏存档——PlayerPrefs类
[Unity3D]Unity3D之 注册表动态存取游戏存档--PlayerPrefs类 1.Unity3D提供了一个用于本地持久化保存与读取的类--PlayerPrefs.工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值. 2.PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型. 分别对应的函数为: SetInt();保存整型数据: GetInt();读取整形数据: SetFloat();保存浮点型数据:…
【译】ASP.NET MVC 5 教程 - 3:添加视图
原文:[译]ASP.NET MVC 5 教程 - 3:添加视图 在本节内容中,我们将修改HelloWorldController类,使用视图模板来干净利索的封装生成HTML响应客户端的过程. 您将创建一个使用Razor 视图引擎的视图模板文件..cshtml扩展名的文件都是基于 razor 视图模板文件,Razor 视图引擎将编写视图模板所需的代码降至最低. 目前的 Index 方法返回一条消息,是在控制器类中直接写入的字符串.更改 Index 方法使其返回一个View对象,如以下代码所示: p…
《深入浅出node.js(朴灵)》【PDF】下载
<深入浅出node.js(朴灵)>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230062563 内容简介 <深入浅出Node.js>从不同的视角介绍了Node内在的特点和结构.由首章Node介绍为索引,涉及Node的各个方面,主要内容包含模块机制的揭示.异步I/O实现原理的展现.异步编程的探讨.内存控制的介绍.二进制数据Buffer的细节.Node中的网络编程基础.Node中的Web开发.进程间的消息传递.Node测试以及通过…
【原创】快应用QuickApp--HelloWorld体验
快应用: 快应用是九大手机厂商基于硬件平台共同推出的新型应用生态.用户无需下载安装,即点即用,享受原生应用的性能体验. 3月20日在北京联合召开快应用标准启动发布会.过去1天了,官网(快应用官方网站)上的文档和教程也都大致齐备了,一起体验试试. 本文参考官方文档中心:环境搭建 本文代码地址:SmileSmith/quickapp-demo 吐槽一下:官网打开文档中心的默认进入了注册流程? 我是已经登录的状态了... 一.环境搭建 1)Node环境安装快应用toolkit npm instal…
企业IT管理员IE11升级指南【8】—— Win7 IE8和Win7 IE11对比
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【9】—— IE10与IE11的功能对比
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【10】—— 如何阻止IE11的安装
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【11】—— 通过SCCM 2012和WSUS部署Internet Explorer 11
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【12】—— 兼容视图列表介绍
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【13】—— 如何把IEMP迁移到GPP
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
企业IT管理员IE11升级指南【14】—— IE11代理服务器配置
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
【转】PCB中3D相关功能详解
如果PCB Layout工程师能够在设计过程中,使用设计工具直观地看到自己设计板子的实际情况,将能够有效的帮助他们的工作.尤其现在PCB板的设计越来越复杂,密度越来越高,如果能够洞察多层板内部则可以帮助工程师避免很多不易察觉的错误.特别对于电子产品的机电一体化设计,Altium Designer对于STEP格式的3D模型的支持及导入导出,极大地方便了ECAD-MCAD之间的无缝协作. Altium Designer 凭借其突出的 3D 设计能力,提供当今公认一流的三维 PCB 设计平台.PCB…
【Unity】12.2 导航网格寻路简单示例
开发环境:Win10.Unity5.3.4.C#.VS2015 创建日期:2016-05-09 一.简介 本节通过一个简单例子,演示如何利用静态对象实现导航网格,并让某个动态物体利用导航网格自动寻路,最终找到目标. 二.设计步骤 1.添加3个Cube 启动Unity应用程序打开ch1201_Navmesh_Sample工程,新建一个名为Demo1-1.unity的场景,然后在场景中创建3个Cube,如下图所示: 2.生成导航网格 (1)将3个Cube全变为Static 分别选中游戏场景中的3个C…
【Unity】12.1 基本概念
开发环境:Win10.Unity5.3.4.C#.VS2015 创建日期:2016-05-09 一.简介 导航网格(Navmesh)是世界坐标系中几何体的简化表示,被游戏代理用来进行全局导航.通常,代理有一个目标或一个目的地,它试图找到通往该目标或目的地的路径,然后沿着该路径导航到该目标,这个过程称为寻路(Path Finding). 注意,导航网格生成(或烘培)通常由游戏开发者在编辑器内完成,而寻路通常由代理在运行时根据该导航网格来完成. 在复杂的游戏世界中,可以有许多代理和动态障碍物,由于这…
【Unity】10.3 创建类人动画角色
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 Mecanim 动画系统 (Mecanim Animation System) 特别适合使用类人骨架动画.由于类人骨架非常普遍并在游戏中广泛应用,因此Unity 针对类人动画专门提供了专业的工作流程和扩展工具集. 本节主要介绍为模型创建 Avatar 的基本步骤.包括: (1)创建Avatar. (2)配置Avatar. (3)肌肉设定. (4)动画重定位. (5)反向动力学. 1.什么是Avatar Mecanim…