JS事件循环,MACRO TASK,MICRO TASK】的更多相关文章

Node.js 事件循环(Event Loop)介绍 JavaScript是一种单线程运行但又绝不会阻塞的语言,其实现非阻塞的关键是“事件循环”和“回调机制”.Node.js在JavaScript的基础上实现,同样是单线程运行的语言.在单线程中要解决高并发的问题,就要采用非阻塞.异步编程的方式.简单的说,就是在非常耗时的I/O操作中,采用非阻塞的方式继续执行后续的代码,并且进入事件循环(Event Loop).当I/O操作完成,程序会通过回调函数的方式通知原操作. 1. 事件驱动模式 事件驱动编…
Node JS是单线程应用程序,但它通过事件和回调概念,支持并发. 由于Node JS每一个API是异步的,作为一个单独的线程,它使用异步函数调用,以保持并发性.Node JS使用观察者模式.Node线程保持一个事件循环,每当任何任务得到完成,它触发这标志着该事件侦听器函数执行相应的事件. 事件驱动编程 Node.js大量使用事件,这也是为何Node.js是相当快相对于其他类似的技术.当Node启动其服务器,它可以简单地启动它的变量,声明的函数,然后简单地等待发生的事件. 在事件驱动的应用中,通…
 对于新接触js语言的人来说,最令人困惑的大概就是事件循环机制了.最开始这也困惑了我好久,花了我几个月时间通过书本,打代码,查阅资料不停地渐进地理解他.接下来我想要和大家分享一下,虽然可能有些许错误的地方,希望大家不吝赐教,感谢感谢.  这是所涉及的知识点: 观察者模式 js的事件循环机制 js事件循环机制优缺点及与多线程的比较 观察者模式  js的事件循环机制是基于观察者模式的,而跟观察者模式相对应的是轮询,我们先来说说轮询的原理.  我们将轮询映射在现实世界中即为:B不停到A的房间观察房间里…
#########################################################################################Node.js 事件循环Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高.Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的.Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现.Node.js 单线程类似进入一个whil…
JS-事件循环 js运行的环境称之为宿主环境. 执行栈 :call stack ,一个数据结构,用于存放各种函数的执行环境,每一个函数执行之前他的相关信息会加入到执行栈中,函数调用之前,创建执行环境,然后加入到执行栈中:函数调用之后,销毁执行环境 function a (){ console.log("a") b() } function b(){ console.log("b") c() } function c(){ console.log("c&qu…
事件循环的基本概念 JS执行的过程中,由JS引擎控制的函数调用栈来控制时间循环 定时器线程,事件触发线程,异步http请求线程控制异步的任务队列 任务分为macro task,micro task 对应都有不同的任务队列 macro task:script正常代码,setTimeout,setInterval,I/O,UI rendering 由事件触发线程维护 micro task:process.nextTick,promise,mutationObserve  由JS引擎线程维护 最终在函…
引言 microtask 这一名词是 JS 中比较新的概念,几乎所有人都是在学习 ES6 的 Promise 时才接触这一新概念,我也不例外.当我刚开始学习 Promise 的时候,对其中回调函数的执行方式特别着迷,于是乎便看到了 microtask 这一个单词,但是困难的是国内很少有关于这方面的文章,有一小部分人探讨过不过对其中的原理和机制的讲解也是十分晦涩难懂.直到我看到了 Jake Archibald 的文章,我才对 microtask 有了一个完整的认识,所以我便想把这篇文章翻译过来,供…
引言 microtask 这一名词是 JS 中比较新的概念,几乎所有人都是在学习 ES6 的 Promise 时才接触这一新概念,我也不例外.当我刚开始学习 Promise 的时候,对其中回调函数的执行方式特别着迷,于是乎便看到了 microtask 这一个单词,但是困难的是国内很少有关于这方面的文章,有一小部分人探讨过不过对其中的原理和机制的讲解也是十分晦涩难懂.直到我看到了 Jake Archibald 的文章,我才对 microtask 有了一个完整的认识,所以我便想把这篇文章翻译过来,供…
前言 众所周知,为了与浏览器进行交互,Javascript是一门非阻塞单线程脚本语言. 为何单线程? 因为如果在DOM操作中,有两个线程一个添加节点,一个删除节点,浏览器并不知道以哪个为准,所以只能选择一个主线程来执行代码,以防止冲突.虽然如今添加了webworker等新技术,但其依然只是主线程的子线程,并不能执行诸如I/O类的操作.长期来看,JS将一直是单线程. 为何非阻塞?因为单线程意味着任务需要排队,任务按顺序执行,如果一个任务很耗时,下一个任务不得不等待.所以为了避免这种阻塞,我们需要一…
之前有看过一些事件循环的博客,不过一阵子没看就发现自己忘光了,所以决定来自己写一个博客总结下! 首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack-165…