转载请注明出处:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/72677227 深入理解Handler.Looper.Messagequeue Android HandlerThread详解 最近看了一篇关于Handler的博客,感觉写的很不错,涉及了Handler的基本使用方法,及Handler.Looper.MessageQueue的深入分析. 原文地址:http://blog.csdn.net/zrf1335348191/articl…
前言: 之前搞项目的时候,就使用了这个Fragment,中间遇到了许多坑,把坑都解决了,现在写一篇较为简单的Fragment使用总结 Fragment的简单介绍: 简单来说,Fragment其实可以理解为一个具有自己生命周期的控件,只不过这个控件又有点特殊,它有自己的处理输入事件的能力,有自己的生命周期,又必须依赖于Activity,能互相通信和托管. 使用Fragment可以精简Activity文件的代码,便于更好的阅读,同时,有着更好的速度加载 使用Fragment的另外一种情况是可以在平板…
最近开始学习音频相关.所以,很想自己做一个音乐播放器,于是,花了一天学习,将播放器的基本功能实现了出来.我觉得学习知识点还是蛮多的,所以写篇博客总结一下关于一个音乐播放器实现的逻辑.希望这篇博文对你的学习和生活有所帮助.效果图: **实现逻辑** 在市面上的音乐播放app,即时你关了.那么一样会在后台播放,所以播放的逻辑应该写在Service中.并且能够实现Service和Activity之间进行通信.那么Service是四大组件之一,所以在使用的时候一定不要忘了在配置文件中声明一下. <ser…
本文将通过实现一个简单的Service发送简单消息,然后通过一个BroadcastReceiver接收Service发送的消息,从而改变一个TextView的文本颜色. 这里,我们需要三个java文件,一个实现MainActivity,一个实现Service,一个实现BroadcastReceiver. 首先是MyService.java,为了让BroadcastReceiver,接收到消息,我们需要调用sendBroadcast(Intent) 方法,这里的intent便是我们需要发送的消息内…
Android的消息机制主要是Handler的运行机制,而讲Handler的机制,又需要和MessageQueue和Looper结合.MessageQueue中文意思是消息队列,虽说叫队列,但是其内部结构并不是队列组成的,而是采用了单链表的形式来存储消息.MessageQueue只是负责存储消息,并不处理消息(这里指消息的轮训),Looper刚好弥补了这个空缺.我在知道,Handler创建的时候,会默认为我们创建一个Looper对象,那么如何获取当前的Looper呢,这里就使用到了一个Thead…
前言 啦啦啦~大家好,又见面啦~ 本篇博文讲和大家一起完成一个需要注册.登录的备忘录的,一起学习 SharedPreferences 的基本使用,学习 Android 中常见的文件操作方法,复习 Android 界面编程. 直接进入正题~ 基础知识 1.SharedPreferences 的使用 使用SharedPreferences储存用户名和密码,SharedPreferences是直接处理xml文件,不需要做字符串分割,存储效率会比使用内部存储,和外部存储存储用户名和密码高. (1) Sh…
原文地址:Android开发 海康视频 多路视频播放 | Stars-One的杂货小窝 最近公司有个项目需要对接到海康监控摄像头来实现对应的实时播放和回放,但这两个不是我们今天要讨论的重点,APP首页,需要实现同时播放两个视频,全网搜集了下,都没有找到相关资源,于是便是自己研究,最终也是成功实现了功能 注:本文是基于海康视频SDK的demo项目进行功能的增加,默认各位研究阅读了海康SDK文档及已成功运行demo程序的前提下 效果图 首先放下效果图吧 上面的右边即是同时播放了两个视频,两个视频都是…
在Android开发中,我们经常会遇到这样一种情况:在UI界面上进行某项操作后要执行一段很耗时的代码,比如我们在界面上点击了一个”下载“按钮,那么我们需要执行网络请求,这是一个耗时操作,因为不知道什么时候才能完成.为了保证不影响UI线程,所以我们会创建一个新的线程去执行我们的耗时的代码.当我们的耗时操作完成时,我们需要更新UI界面以告知用户操作完成了.所以我们可能会写出如下的代码: package ispring.com.testhandler; import android.app.Activ…
Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道.平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是无法实例化并使用的(构造函数是包可见性). 在Androi…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 前言 上一篇我们介绍了LeakCanary工具用来分析内存…