创建一个学生类 定义成员变量,无参构造,全参构造.成员变量的getter和setter 所在教室必须是一样的,定义所在教室 下面来创建两个学生 只给one的room赋值了.two的教室并没有赋值.都输出各自的room 例如,增加id为学号.是自动生成的,没有在构造方法内指定 在默认构造里面就可以id++ id也需要getter和setter.自动生成 id是创建对象的时候自动生成的,这里来测试一下 创建对象的位置颠倒.黄蓉先创建,郭靖后去创建 教室要在创建第一个对象的时候去赋值 这就是stati…
最近一段时间计划复习一下java基础知识,使用的视频课程是尚学堂高淇老师的,上课过程中的心得体会直接总结一下,方便以后复习. 一:计算机语言的发展 1:机器语言,最原始的语言,主要有“01”构成,最早的计算机使用电子管,01主要有高低电平控制.2:汇编语言,借助一些特殊符号,相比机器语言,更容易为人所理解,但是仍然不够人性化.3:高级语言,分为面向过程语言,例如C语言(贝尔实验室发明),和面向对象语言,例如C++.java.C#等. 二:java语言的发展 1:java语言是有sun公司发明的,…
Java语言基础(二) Java关键字 Java关键字比较多,我就不列举出来了,只记录一些常用的小知识点: ①Java的关键字只有小写. ②then.sizeof都不是Java的关键字,熟悉C++的程序员一定要注意. ③大写的NULL不是java的关键字. ④标识符java不是关键字,要小心注意. ⑤String只是一个类不是关键字.…
走进嵌入式开发的世界,企业级项目课程让你达到企业嵌入式应用开发要求.名师在线答疑,解决疑难.科学评测体系,系统评估学习.核心项目实........ 30 门课程 241小时12分钟 824 人学习 学习路径 01 C语言程序设计 01.1C语言基础 第1章 C语言概述 01.1.1.1序言 00:01:07 01.1.1.2程序.算法和流程图 00:11:40 01.1.1.3计算机语言的发展 00:08:21 01.1.1.4 C语言的起源.特点及C程序的基本结构 00:12:35 01.1.…
需求:描述一下学校的学生.  特点:都是中国人.... 测试代码1: class Student{ String name; String country = "中国"; //国籍 //构造函数 public Student(String name){ this.name = name; } } class Demo9 { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student("小红");…
java中使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 是引用对象的地址值不能变,引用变量所指向的对象的内容是可以改变. final变量永远指向这个对象,是一个常量指针,而不是指向常量的指针. 例如:final StringBuffer sbu = new StringBuffer(“abc”); 在对其进行重新赋值 sbu = new StringBuffer(“”); 会出现编译错误,被final修饰的变量是不能被重新赋值的. sbu.append(“d”); 是…
Java面向对象(概述,构造函数,类与对象的关系,this关键字,成员.局部),匿名对象的帝爱用,构造代码块(5)…
首先先说一下类的加载,流程.只有明确了类这个对象的存在才可以更好的理解反射的原因,以及反射的机制. 一.  类的加载 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化. 加载 就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象--->  而这个对象就是我们反射中将要使用的对象. 任何类被使用时系统都会建立一个Class对象. 连接 验证  是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致; 准备  负责为类的静态成员分配内存,并设置默…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 创建Dota游戏中的兵营类 兵营类有一个类成员变量count.一个实例变量name和另一个实例变量selfCount. count表示的是兵营已经创建士兵的总数:name表示的是每个兵营的名称:selfCount表示每个兵营已经创建的士兵数量. 创建3个兵营,通过控制台为每个兵营定义兵营名称,并指定该兵营需要创建的士兵人数. 在主方法中输出当前兵营中的总人数. 实现思路: 创建Dota游戏中的兵营类的实现思路如下: 创建兵营类Barracks. 定义int类…
4. 封装 4.1.1 封装的意义 1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 5 const double PI = 3.14; 6 7 //设计一个圆类,求圆的周长 8 //周长公式:2*PI*半径 9 10 class Circle { 11 //公共权限 12 public: 13 // 属性 14 int m_r; 15 16 //行为,一般为函数 17 double calZC() {…