C语言printf输出32位十六进制】的更多相关文章

分析:长整数相加,将结果分为高位和低位部分,分别保存在两个32整数中. 比如:unsigned int a = 0xFFFFFFFF, unsigned int b = 0x1, 结果用unsigned int c保存,c = a + b ,这样c的结果是0x00000000,因为高于32位的部分被截断了,所以 低位部分的结果就是c里保存的内容,再用一个unsigned int变量保存结果的高位部分,高位部分只可能有两种值, 0 或 1 , 就好比十进制两个一位数相加,最大也就是9+9 , 进位…
C语言中 << 是逻辑移位,不是循环移位.1 左移 32 位后为 0,左移 -1 位实际是左移 255 位(互补),当然也是0.这种问题可以写一段小程序,单步执行,看一下每一步的结果.先说左移,左移就是把一个数的所有位都向左移动若干位,在C中用<<运算符.例如: int i = 1; i = i << 2;  //把i里的值左移2位 也就是说,1的2进制是000...0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成 00…
今天遇到了一个问题,遇到一个32位的数据,写一个子函数来判断它的多少位是1.我的思路一开始是把这个数据变成一个32位容量的数组然后每个位去比较是不是1,如果是1,就用另一个变量加1.最后返回这个变量. 但是这样不对当而且也没有必要转成数组来做. int count_bit (unsigned int a) { ; while (a) { counts += a & 0x1u ; a >>= ; } return counts ; } 这个子函数,把想要判断的32位数据传入进来.然后先对…
c语言中没有可以直接打印float类型数据的二进制或者十六进制编码的输出格式, 因此,需要单独给个函数,如下: unsigned int float2hexRepr(float* a){ unsigned int c; c= ((unsigned int*)a)[0]; return c; } int main(int argc, char const *argv[]) { printf("%s\n", "== in float representation == "…
原因:语法错误,和其它语言语法混用. printf("链表长度 : %d \n",length); printf("length is : %d \n",length); 才是正确语法.…
1. 什么是对齐? 现代计算机中内存空间都是按照字节(byte)划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序地一个接一个地排放,这就是对齐. 2. 计算机为什么要对齐? 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取,其他平台可能没有这种情况.但是最常见的是,如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐,会在存取…
  有关输出对齐 int main(int argc, char* argv[]){ char insertTime[20] = {"1234567890"}; double insertTime1 = 12321; printf("|%-15s|/n",insertTime);  //左对齐,15位长度,不够补空格 printf("|%15s|/n",insertTime);  //右对齐,15位长度,不够补空格 printf("|%…
1 制作真正的IPL IPL(Initial Program Loader),启动程序装载器,但是之前并没有实质性的装载任何程序,这次作者要开始装载程序了. 虽然现在开发的操作系统啥功能也没有,作者说轻轻松松做. 起始我觉得吧,有了启动程序加载器之后,相当于给了我们一个给CPU传送指令的入口,我们想让CPU干啥,就给它传指令和数据就可以啦.操作系统嘛,就是一个启动程序装载器调用的一个很大的.很复杂的函数而已,突然感觉自己有些升华了( ^_^ ). CPU就是一个干活很快的家伙,但是智商基本为0,…
#include <iostream> #include<stdio.h> #include <cstring> using namespace std; int main() { ] = {"}; ; printf("|%-15s|\n",c_test); //左对齐,15位长度,不够补空格 |1234567890 | printf("|%15s|\n",c_test); //右对齐,15位长度,不够补空格 | 123…
问题描述 在 C/C++ 开发中,使用 printf 打印 64 位变量比较常用,通常在 32 位系统中使用 %lld 输出 64 位的变量,而在 64 位系统中则使用 %ld: 如果在 32 位系统中使用 %ld 输出 64 位变量,很可能打印的值是异常的,而在 64 位系统中则使用 %lld,则通常会出现编译报错,类似如: format '%lld' expects type 'long long int', but argument 4 has type 'int64_t'[ -Werro…